TimeShift va redéfinir les bases du jeu d'action
10 janv. 2005

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Atari annonce aujourd'hui un nouveau... FPS portant le doux nom de TimeShift (tiens, ça rime avec "bullshit") qui invitera "le joueur à combattre avec un argument de poids : le contrôle du temps". En intégrant le contrôle du temps comme un élément permanent du gameplay, ce jeu ambitionne d'apporter une toute nouvelle approche et de carrément redéfinir les bases du jeu d'action (si on excepte Prince of Persia et Blinx 2 – pour ne citer qu'eux – effectivement, le contrôle du temps dans un jeu vidéo, c'est du jamais vu).

Notez aussi que l'histoire a été imaginée par "un célèbre réalisateur scénariste d'Hollywood dont la vision d'un monde identique au nôtre mais plongé dans une réalité différente a déjà marqué les esprits". Très énigmatique tout ça. Les premières images sont en tous cas intéressantes.

TimeShift est attendu sur PC et Xbox pour l'automne 2005.

Tribune libre