Croquis de RollerCoaster Tycoon 3
29 août 2004

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Nous vous parlons souvent d'artworks et de croquis. Parce que c'est l'une des toutes premières étapes du développement d'un jeu. Et c'est là que l'on peut mesurer la force artistique d'un projet.

RollerCoaster Tycoon III n'est pas vraiment ce qu'on pourrait appeler un titre visuellement ambitieux. Comparés à ceux par exemple, les croquis du prochain jeu de Frontier apparaissent comme de vulgaires crayonnages. Pourtant, derrière ce style minimaliste, on devine le fun et l'ambiance "barbe à papa" qu'on ne manquera pas de retrouver dans le produit final.

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