Test : Silent Hill 3
20 nov. 2003

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La colline de l'horreur est à nouveau à l'honneur dans ce troisième opus qui n'est que le second sur PC. Oui, comme dans la saga Star Wars, c'est un peu dur de s'y retrouver mais ce détail à son importance : ceux qui n'ont jamais joué au premier épisode sorti sur PSOne vont passer à côté de beaucoup de références et de quelques clins d'oeil. C'est dommage mais en même temps, avec ses petits défauts héréditaires, ce nouvel opus s'adresse clairement aux acharnés du genre, à ceux qui adorent essayer les vingt portes fermées d'un couloir pour trouver la seule qui soit ouverte. Un vrai bonheur pour les fins gourmets qui aiment se faire peur et dégobiller occasionnellement sur leur clavier à la seule vue des somptueux décors cradingues du jeu. C'est un peu tout ça qui fait le charme des Silent Hill !

Tribune libre