Un rogue-lite et puis Iop là !
- Éditeur Ankama
- Développeur Doryah Games
- Sortie initiale 20 mai 2026
- Genres Action, Rôle
Plop, les noobs ! Êtes-vous prêts à prendre part aux festivités du dieu Iop ? Qui dit fête et Iop, dit taper sur tout ce qui bouge, et c'est précisément le but de ce rogue-lite ! Développé par Doryah Games et édité par Ankama, Savara s'inscrit dans la très large histoire du Krosmoz, dont le jeu Dofus en fait partie. Son gameplay est très ressemblant à celui du célèbre Hadès, mais arrive-t-il à s'en distinguer ?
L'histoire

Vous incarnez Savara, une Iopette en concurrence avec ses pairs, dont certains amis plus ou moins proches. Pour prouver sa valeur au dieu, elle va devoir enchaîner les tentatives, échouer et recommencer plus forte de ses expériences. Une question vous taraude cependant, quel est le véritable but de ce festival... ?
Le principe
Iop vous lance son défi !

Étant un rogue-lite, son principe est simple : tentez votre ascension, mourrez et recommencez depuis le début, avec de nouvelles upgrades. Chaque partie vous permet de débloquer des améliorations, pour aller de plus en plus loin facilement. Son système de jeu fait grandement penser à Hadès par son mécanisme de combat, mais aussi par la présence des bénédictions, récompenses obtenables à chaque fin de salle. Ces bénédictions permettent de développer des pouvoirs supplémentaires sur les attaques, par exemple taper plus fort après avoir changé d'arme, renvoyer des coups, placer des altérations, etc...

Malgré son apparence de gros bourrin de Iop qui fonce et qui attaque, Savara est un jeu d'observation des patterns ennemis, et d'attaques précises et stratégiques.
Entre chaque assaut, vous vous retrouvez dans le Hall des participants, où il vous est possible de changer d'armes et d'armure. Vous pouvez amener avec vous deux armes différentes, adaptant ainsi vos combos à votre manière de jouer.
À la manière d'un Monster Hunter, le système de récupération de ressources sur les monstres vous demande de taper certaines parties de leur corps avec des armes aux types de dégâts différents. Ces ressources vous permettent ensuite d'améliorer vos équipements, vous préparant d'avantage à votre prochaine tentative.

Pour qui ?
Les couleurs de chaque partie du personnage sont personnalisables. Ça rappelle de bons souvenirs…

Savara partage de grandes similitudes avec Hadès par ses combats, ses choix de bénédiction pour se rendre plus puissant, et même par son angle de caméra en vue de dessus. Si vous y avez joué, vous ne vous retrouverez donc pas déboussolé face au gameplay. Il n'y a pas besoin d'avoir joué ou regardé une œuvre du studio Ankama pour passer un bon moment sur le jeu, qui est empli d'humour et de combats entraînants. Quelques références peuvent vous échapper, mais vous ne serez pas pour autant perdu.

L'anecdote
Le braséro du Hall des participants. Classe, non ?

- Les combats dynamiques et satisfaisants
- L'humour typique d'Ankama au rendez-vous
- Les choix et combinaisons des équipements rendant chaque partie unique
- Revoir des personnages emblématiques d'Ankama fait toujours plaisir
- Les doublages excellents
- L'histoire pas assez développée
- Une sensation de vide dans le Hall
Rogue-lite plutôt court mais pas moins dynamique, Savara s'inscrit dans l'univers d'Ankama. Le jeu ne brille par son histoire, mais son gameplay est entraînant à souhait. Chaque salle traversée est un combat à livrer, avec à la clé une récompense qui rend le personnage plus puissant, et l'aide à vaincre des ennemis de plus en plus difficiles à tuer. Gloire et triomphe sont à portée de main pour votre Iopette, partez à la chasse et remportez le festival du dieu Iop !