Atomes crochus

Lara Croft: Le retour du musée

Écrit par Le 21 décembre 1999 à 17:17

Et non ce n'est pas le titre du prochain épisode de Tomb Raider, mais Lara Croft est entrée aujourd'hui même dans l'histoire après avoir été immortalisée pour... le Musée Grévin :)

Vous pouvez aller admirer la statue de cire de Lara à partir d'aujourd'hui, ainsi que ses homologues des 2 Bé 2, de Nagui, ou encore de Leonardo di Carpaccio...

Nouveaux screenshots Soulbringer

Écrit par Le 21 décembre 1999 à 16:58

GA-Source a posté 8 nouveaux screenshots de ce jeu de rôle 3D temps réel d'Infogrames. Il semblerait que Soulbringer soit une sorte d'Ultima 9 en mieux, avec un scénario intéressant. A suivre. Quoi qu'il en soit, ça a l'air très beau, bien gris et sombre. Enfin du médiéval sombre? Voyez par vous-mêmes :

Screen no. 1
Screen no. 2
Screen no. 3
Screen no. 4
Screen no. 5
Screen no. 6
Screen no. 7
Screen no. 8

J'en veux un!

Écrit par Le 21 décembre 1999 à 16:47

Dans la logique d'une précédente news indiquant qu'Intel avait envoyé en nombre limité de ses Pentium III 750 et 800, Gateway 2000, le fabricant de PCs, a déclaré qu'ils proposeraient bientôt à ses clients le Performance 800XL, équipé évidemment d'un P3-800, mais aussi d'une GeForce 256, d'un graveur CD-RW et d'autres gadgets; bref, une jolie bébête. Le tout pour le prix quand même encore impressionnant de $3'800, soit environ 25'000 francs. Quand même, ça fait cher pour jouer à Quake3.

S3 + Number Nine = IBM+

Écrit par Le 21 décembre 1999 à 16:38

S3 a entamé aujourd'hui les procédures de rachat de la quasi totalité de Number Nine Visual Technology Corp. Pour rappel, Number Nine avaient été les premiers, il y a de cela quelques années, à sortir une carte graphique 128 bits. Elle était pourrie, mais c'était quand même du 128 bits, qu'ils disaient. Quoi qu'il en soit, cette acquisition va permettre à S3 de renforcer ses liens avec IBM en leur fournissant plus de matériel, et à leur donner de nouvelles équipes de développement hardware & software (à S3, pas à IBM). Il est à noter en ce qui concerne IBM que Number Nine fournissait déjà du matériel basé sur des chips S3 au géant auparavant (en voilà un beau bazar).

QPLog 1.1

Écrit par Le 19 décembre 1999 à 12:18

Comme le titre l'indique, la version 1.1 de ce petit utilitaire est à présent disponible. Il permet d'analyser des logs Quake3 et d'en générer des statistiques joueur par joueur, au format HTML. Ca fonctionne en arrière-plan et ça peut même envoyer les données sur un serveur WWW à distance. Bien pratique donc, et c'est par là que ça se passe.

Nouveaux screenshots Vampire

Écrit par Le 18 décembre 1999 à 17:28

The Vault Network dispose de 12 nouveaux screenshots et d'esquisses "manuelles" extraites de la pré-conception du jeu, dont la sortie est prévue pour l'année prochaine, et, on l'espère, dans pas trop longtemps. En tout cas, ça a l'air vachement beau.

Mieux vaut tard...

Écrit par Le 15 décembre 1999 à 23:01

Origin vient d'ajouter une news au site officiel d'Ultima 9 indiquant que les possesseurs d'U9 ayant enregistré leur version pourront obtenir gratuitement un nouveau CD #1 (celui utilisé pour l'installation, le CD #2 étant pour le jeu), le tout une fois que le jeu sera dans un état plus utilisable (même si certains peuvent déjà jouer sans problèmes).

Le geste est louable, mais relance la grande question : à qui la faute qu'U9 soit sorti 2 mois trop tôt pour ne pas rater la période de Noël? Aux commerciaux d'Origin (Richard Garriot inclus) ou à ceux d'Electronic Arts? Dans tous les cas, c'est maintenant l'équipe de développement qui se démène comme un diable pour corriger les problèmes le plus vite possible et essayer de soigner l'image du jeu, fortement ternie par de savantes décisions marketing. On leur souhaite bonne chance.

PS: Le test complet d'Ultima 9: Ascension sera publié ici-même une fois le prochain patch sorti (aux alentours de Noël). Celui-ci devant changer radicalement l'expérience du jeu, un test réalisé maintenant deviendrait totalement obsolète en à peine quelques jours.

Vu à la télé

Écrit par Le 15 décembre 1999 à 09:57

Après l'annonce de l'arrêt du développement par Sierra de Babylon 5, la simulation de combat spatial, des fans de la série particulièrement déçus par Sierra (on les comprend) se sont lancés dans le développement de leur propre jeu Babylon 5, le tout en freeware.
Certes, ce genre de projets ne va généralement pas bien loin (l'absence de soutien financier de la part d'un éditeur est une grosse gêne, et ce n'est pas Sierra qui risque de les aider), mais qui sait, ça pourrait être la première fois depuis longtemps qu'un jeu développé dans un coin par des petits gars motivés marche.

Le projet n'en est bien évidemment qu'aux premiers stades, mais une petite démo (563ko) est déjà disponible depuis fin octobre.

Vous aimez Babylon 5? Vous avez du temps libre? Vous êtes programmeur, musicien ou graphiste? Vous parlez anglais? Vous ne voulez pas attendre que Sierra lâche la licence de la série ou pense aux joueurs? Babylon 5 : Flight Simulator Freeware a besoin de vous.

Tribune libre