Metal Gear Solid 4, une des révélations PS3 du dernier E3 à Los Angeles, dévoile aujourd'hui quelques premières images. Et pas des moindres, puisqu'elles nous affichent un papy Snake au bord de la retraite, mais toujours l'arme au poing et l'oeil vif. Un plus que l'autre, d'ailleurs.
A en juger par cette poignée de screens, c'est pas vilain. Certes ce n'est pas vraiment du in-game, mais cela témoigne des capacités de la petite dernière de Sony. Allez Solid, après celui-là on te paie l'hospice... si tu le termines.
L'annonce avait été faite en août dernier : THQ est chargé de la distribution en Europe de plusieurs titres du catalogue Majesco. Si on savait déjà que, parmi eux, se trouve le très attendu Psychonauts (le nouveau jeu d'aventure de Tim Schafer), le cas d'Advent Rising n'était pas encore officialisé. Ce jeu d'action aventure dont on n'arrête pas de vous parler ici (il fait partie de nos jeux les plus attendus) sera également distribué chez nous par THQ.
Dans ce catalogue, on retrouve aussi d'autres titres comme, par exemple, Raze's Hell, un jeu d'action "caustique" prévu sur Xbox, le pas très encourageant Bloodrayne 2 dont vous pouvez toujours tester la démo ici et le remuant Nanostray.
Les dates de sorties des jeux Majesco – THQ juste après le lien "En savoir plus".
Les consoles de Sony ont en commun de pouvoir lire des media supplémentaires en plus des jeux : on se souvient des disques audio pour la PS1 et des DVD pour la PS2. Mais pour la PSP, la donne est différente; le format UMD est propriétaire de Sony, et même s'il peut supporter n'importe quel type de contenu, il n'est pas aussi répandu que ses camarades de console de salon.
L'enjeu est de taille pour Sony, puisqu'il s'agit de proposer au joueur une expérience tout juste naissante : la vidéo portable. Si les baladeurs numériques et les lecteurs de DVD portables ont amorcé le concept, la PSP espère enfoncer le clou : avec son écran d'excellente qualité, son design léché et surtout sa fonction première de console de jeu, elle a tout pour séduire la tendance jeune et urbaine ciblée par Sony. Imposer l'UMD comme référence n'est pas des plus simple, même si Sony détient déjà un catalogue impressionnant de titres via sa filiale cinéma Sony Pictures, englobant Tristar et Columbia. Nombreux sont les utilisateurs qui évoquent les deux principaux défauts de ces films UMD : le zonage et le prix. On ne peut donc pas importer d'UMD vidéo hors Europe, et le prix avoisine celui des DVD.
Qu'à cela ne tienne, Sony attaque le marché en force et invite l'ensemble des éditeurs à rejoindre la bataille. C'est le cas de la 20th Century Fox (incluant Pathé et EuropaCorp) qui édite largement son catalogue au format UMD. Si pour le moment elle sort principalement des blockbusters déjà éprouvés en DVD, l'objectif est d'arriver à des sorties de titres plus récents. Enfin, soulignons ces étranges propos de la part de la Fox : "la PSP pouvant être directement branchée à un écran de télévision (sic), l'UMD devient un des média les plus versatiles du marché". Branchée sur la télévision ? Qu'on nous montre comment, car effectivement cela pourrait être intéressant.
Toute de suite après le lien, le catalogue paru et à venir de la Fox.
La démo d'Astérix & Obélix XXL 2 vient de débouler et confirme brillamment les bonnes impressions que nous pouvions avoir sur la bête : ça bouge bien, c'est rythmé, c'est plutôt joli et c'est surtout superbement emballé dans un second degré très inspiré permettant de retrouver des icônes du jeu vidéo comme on ne les avait encore jamais vu... Il suffit de regarder l'intro et ses dialogues aiguisés en tous points fidèles à la qualité de ceux d'Uderzo et Goscinny pour en être convaincu. A essayer d'urgence donc. Seul bémol : les contrôles de ce jeu d'action-aventure apparaissent un poil rigides avec un clavier. C'est donc sur PS2 que le titre d'Etranges Libellules devrait prendre toute son ampleur.
Cette démo donne accès à trois niveaux du jeu complet – entre exploration, castagne et énigmes – dans lesquels vous aurez l'occasion de croiser des personnages célèbres à une sauce romaine du meilleur goût. Chaque niveau se parcours en temps limité offrant un rythme soutenu à la progression. Impossible de s'ennuyer.
Les petits gars de CroTeam savent parfaitement ce qu'est un moteur optimisé et la démo de leur prochain jeu,Serious Sam II, en est la preuve parfaite. D'ailleurs, quand on voit qu'avec 250 Mo ils parviennent à faire graphiquement bien mieux que les 650 Mo de la récente démo d'Earned in Blood, on mesure à quel point leur maîtrise du code est prononcée.
Dans cette démo – comme dans tout le jeu – il est toujours question de shoot pur et simple (en solo et en multi par 4), au beau milieu d'environnements encore plus agréables et variés que ceux du premier épisode. Très fun, très défoulant, d'après cet aperçu Serious Sam II devrait confirmer de belle manière les qualités basiques de cette série. Rendez-vous le 14 octobre pour la sortie du jeu complet sur Xbox et PC.
Earned in Blood, la suite de Brothers in Arms (lire le test), s'offre maintenant en – grosse – démo proposant une mission de la campagne solo ainsi qu'une carte escarmouche jouable seul ou à plusieurs.
Les changements ne sautent pas franchement aux yeux, aussi bien au niveau visuel qu'au niveau du gameplay, les deux étant encore une fois suffisamment accessibles pour séduire le plus grand nombre. Il faut dire qu'en si peu de temps (à peine 7 mois séparent ce second opus du premier), l'équipe de Gearbox n'avait pas vraiment la possibilité de revoir plus en avant son concept. Même si le système de visée est toujours aussi imprécis, il ajoute au réalisme des situations et contribue à cette ambiance héroïque et glorieuse qui avait fait le succès du premier volet. Reste maintenant à savoir si la répétitivité ennuyeuse de ce dernier va être corrigée dans cette suite.
129 €, c'est le nouveau prix de la Nintendo DS à compter du 7 octobre. A l'approche de Noël et avec cette baisse de 20 € plaçant la console portable à un prix psychologique plus abordable, Nintendo espère déposer tout plein de DS sous les sapins des petits européens.
Le 7 octobre, c'est aussi le jour où débarquent les chiots virtuels sobrement baptisés Nintendogs. Comme vu ici, ces vrais-faux animaux séduiront surtout les plus jeunes. Et pour couvrir encore mieux la cible des jeunes joueurs, Nintendo lâche dans la nature deux nouvelles couleurs de DS, bleu électrique et rose barbie. Avantage notoire, et surtout argument décisif, deux packs sont lancés ce même 7 octobre, comprenant chacun une DS de couleur et un jeu Nintendogs, au prix de 149 €. La version 'Labrador' sera disponible avec la DS bleue, la rose bénéficiera elle de la version 'Teckel'. Et même si l'envie vous démange, interdit de les abandonner sur l'autoroute. Ca ferait désordre.
Le FPS western qui avait changé de nom en mars dernier (cf. news), Call of Juarez, revient à la charge avec de nouvelles images plutôt alléchantes. Il y est toujours question d'incarner deux personnages antagonistes : le fugitif Billy et l'homme de foi (loi) lancé à ses trousses, le Révèrent Ray qui tire en lisant la bible... L'équipe de Techland insiste beaucoup sur les liens unissant ces deux ennemis et leurs conséquences sur le scénario, bien sûr, mais aussi sur le gameplay du jeu.
Comme tout western qui se respecte, Call of Juarez proposera son lot de duels au soleil et des chevauchés fantastiques. Mais le marché étant ce qu'il est, le joueur aura aussi droit à des séquences devenues des passages obligés dans les productions actuelles : de l'infiltration. Côté technique, Techland met en avant un moteur physique très travaillé mais aussi une gestion innovante des liquides, des fumées et du feu.
VU Games annonce aujourd'hui qu'une première extension au sympathique SWAT 4 (lire le test) va prochainement être proposée aux joueurs tacticiens. Intitulé The Stetchkov Syndicate, cet add-on comprendra 7 niveaux solo et multijoueur inédits, de nouveaux équipements, des armes supplémentaires, un nouveau mode multi (Smash & Grab) et un atout technique devenu quasi indispensable pour le genre : la voix par IP. Côté pitch, l'intrigue se situe dans une ville d'Europe de l'Est plus ou moins perturbée par une famille mafieuse.
Moins d'une semaine après la sortie de Burnout Legends sur PSP et quelques jours avant la sortie de son grand frère Revenge sur Xbox et PS2, Electronic Arts a convié la presse avant-hier à une petite soirée sur le thème du Crash et du Rock.
En effet, l'événement se déroulant au Hard Rock Café de Paris avait pour but non seulement de permettre aux retardataires de tester les deux nouveaux titres de la licence Burnout, mais aussi d'élire le meilleur groupe rock amateur français qui aura la chance de disputer la finale européenne à Barcelone, avec à la clef l'honneur de voir un de ses morceaux sur la bande son de Burnout 5, dont la sortie est prévue pour 2006.
Nous passerons sur les premières impressions, plutôt positives, sur les deux titres, puisque nous vous préparons leur test complet. Sachez seulement que les différences entre les versions Xbox et PS2 de Burnout Revenge sont assez négligeables, avec peut-être un petit plus pour la machine de Microsoft qui offre un niveau de détail supérieur. Le fun lui est plus que jamais présent, et les quelques innovations dans les différents modes de jeu nous confirment que les développeurs n'ont pas envie de laisser Burnout devenir un simple jeu à licence.