Atomes crochus

X05 – Premières visions d'Alone in the Dark 5

Écrit par Le 05 octobre 2005 à 07:00

En attendant une prochain news qui détaillera les autres jeux Atari présentés au cours de l'X05, intéressons-nous à la suite enfin confirmée d'une série culte : Alone in the Dark 5. Si cette annonce n'est pas une grosse surprise en soit, la confirmation du studio en charge de son développement en est une. C'est donc l'équipe lyonnaise d'Eden Games qui bûche actuellement sur le 5ème volet d'une série qui a incontestablement donné le ton au genre survival-horror.

Souvenez-vous, lorsque nous avions eu l'occasion d'interroger Eden Games sur ses projets il y a un peu plus d'un an, voici la réponse qu'il nous avait faite : "Notre deuxième projet est un thriller-psychologique. Nous pourrons sans doute en parler plus amplement dans les mois qui suivent". Nous voilà aujourd'hui renseignés !

L'annonce officielle est plutôt avare de détails et, côté caractéristiques, ne met en avant qu'une "interaction très poussée avec les environnements" et "des effets visuels en temps réel". Pour le moment, il faut donc se contenter de ces premiers visuels évocateurs d'une ambiance lugubre à souhait. La date de sortie d'Alone in the Dark 5, prévue sur X360 mais peut-être aussi sur PS3 et PC, n'est pas précisée.

X05 – THQ au X05

Écrit par Le 04 octobre 2005 à 18:00

Au X05, salon exclusif de Microsoft consacré à son dernier joujou, nombre sont les éditeurs ayant choisi cette occasion pour dévoiler leurs nouveautés. Commençons par faire le point sur ce que THQ nous a préparé pour la future Xbox 360. Trois jeux sont au programme, et ça donne dans la simulation de moto, du GTA-like et de la guerre mondiale. Et dans l'emphase outrancière.

Le site de la X360 est tout vert

Écrit par Le 04 octobre 2005 à 13:50

Le site web dédié au lancement de la X360, ere360.com, ouvre ses portes aujourd'hui. En fait, aucune info croustillante à se mettre sous la dent, ni même de système de réservation comme l'avait fait Sony pour sa PSP. On se ravira plutôt d'un petit concours étalé sur huit semaines, permettant aux plus chanceux de remporter des lots sympathiques : des écrans HD, des ensembles home cinéma, des accessoires Xbox 360 etc. Pour jouer, il suffit de s'inscrire et de participer aux différentes épreuves, la première sobrement intitulée "Le Ring Quest" consistant à partir à la recherche de "rings of light" verts disséminés sur un certain nombres de sites de fans Xbox.

Niveau sponsors, la X360 affiche fièrement son partenariat avec Samsung dans une vidéo dévoilant quelques étapes du processus de fabrication de la machine. Intéressant et promotionnel à la fois.

Geist prend possession de la Gamecube

Écrit par Le 03 octobre 2005 à 19:04

Les mauvaises langues diront qu'il part mal. FPS exclusif à la Gamecube, Geist plonge le joueur dans une histoire invraisemblable de complots et de complexe militaro-industriels. Jusque-là, on l'accorde, ce n'est pas transcendant d'originalité. En réalité, tout repose sur le gameplay. Dans Geist, le joueur incarne le personnage de John Raimi, un honnête agent de contrôle des autorités sanitaires fédérales américaines, chargé de mener l'enquête sur une étrange firme, la Volks Corporation. Jusque là, rien de nouveau, mais l'intérêt arrive ici : notre brave John va être enlevé au cours de son enquête, et les vilain de la Volks vont lui faire tout plein d'expérience bizarres. Résultat, il est désolidarisé de son corps, et le voilà devenu un fantôme, un vrai.

Geist c'est en fait une vraie bonne idée : en tant que fantôme, le joueur peut posséder des personnages ou des objets. Il pourra par exemple prendre possession d'une gamelle pour l'envoyer valser à la gueule d'un bulldog. Ou plus pratique, s'accaparer le corps d'un garde armé, et le retourner contre ses petits camarades de la Volks. Et si l'on a l'esprit joueur, on pourra se glisser dans un robinet et en faire couler du sang, et du coup glacer celui de ses ennemis.

En plus du mode solo qui promet bien des surprises, le mode multi fleure bon les longues soirées d'hiver : trois modes distinctifs bien tordus dans lesquels on pourra, au choix, posséder des personnages contrôlés par la Gamecube et les retourner contre nos adversaires, hanter un corps et le déposer à un endroit précis ou encore incarner des humains se battant contre des spectres.

Il faudra patienter jusqu'au 7 octobre pour posséder Geist, en espérant qu'il soit à la hauteur de ce qu'il nous promet.

Quatre nouveaux packs chez Codemasters

Écrit par Le 02 octobre 2005 à 11:16

A l'approche des fêtes de fin d'année, période où les bourses sont plus enclin à se vider, Codemasters réuni plusieurs de ses jeux dans des packs déclinés par thème.

Le pack Fun propose de retrouver Worms 4 : Mayhem! et Colin McRae Rally 2005, deux jeux forts sympathiques mais qui n'ont pas grand chose en commun. Cela dit, au prix de 40 euros, ça serait dommage de se priver.

Le pack Course 2006 comprend Colin McRae Rally 4 et TOCA Race Driver 2, là aussi des jeux très honorables, un peu plus vieux mais au prix très abordable de 25 euros.

Le pack Guerre 2006 est peut-être moins équilibré puisqu'il inclut les bons Project IGI 2 et Soldiers: Heroes of World War II mais aussi le médiocre Prisoner of War. Il faut bien écouler les stocks. Et à 15 euros, l'affaire est clairement du côté de l'acheteur.

Enfin, le pack Quadrige est une sorte de mix des packs précédents. Il inclut Project IGI 2 et Colin McRae Rally 4 mais aussi TOCA Race Driver et Second Sight. Ce pack sera disponible au Prix Public Recommandé de 30 euros.

La sortie de ces différents packs est prévue pour le 20 octobre 2005 au format PC DVD.

Des nouvelles d'Operation Flashpoint: Elite

Écrit par Le 01 octobre 2005 à 10:57

Operation Flashpoint: Elite refait parler de lui grâce à la diffusion de nouvelles images. Depuis août dernier, date à laquelle cette version Xbox de la simulation militaire "la plus réaliste du moment" s'est rappelée à notre bon souvenir (cf. news), les infos n'ont pas beaucoup changé. Il est donc toujours question de réalisme extrêmement poussé et l'équipe de développement a pu puiser dans sa propre expérience militaire puisque de nombreux membres ont servi dans l'armée tchèque.

La technologie utilisée sur Operation Flashpoint: Elite, capable de reproduire avec fidélité des actions militaires tout à fait plausibles, a d'ailleurs été spécialement adaptée pour les Marines américains, la défense nationale américaine, les forces australiennes pour être utilisée lors des entraînements. Ce programme d'entraînement militaire est appelé VBS1.

Notez que si les 70 missions solos du jeu ne sont pas suffisantes, le joueur pourra en créer de nouvelles en utilisant l'éditeur de missions, annoncé comme très simple d'utilisation. Il aura également la possibilité d'affronter jusqu'à 8 adversaires via le Xbox Live à travers une cinquantaine de missions.

Operation Flashpoint: Elite est prévu pour novembre 2005 sur Xbox.

Soirée VIP pour Nintendogs

Écrit par Le 30 septembre 2005 à 05:47

A jeu événement, soirée événement ! 500 personnes se sont bousculées jeudi 22 septembre au Cirque d'Hiver Bouglione à l'occasion du lancement français des versions de Nintendogs, le nouveau jeu événement de la Nintendo DS.

Les invités VIP, parmi lesquels Jean-Marc Mormeck, Fabien du groupe Kyo, Gabrielle Lazure, Léa Drucker, Jovanca Sopalovic... ont ainsi pu découvrir les 3 versions de Nintendogs, dans des univers thématiques tournant autour du meilleur ami de l'homme. Finis les poils sur le canapé qui bouchent votre aspirateur, finis les sorties tardives sous la pluie, stop aux promenades trop matinales ! Avec Nintendogs, c'est quand vous voulez, où vous voulez ! Adoptez votre animal et découvrez toutes les joies que peut procurer un chiot de compagnie, en laissant de côté tous les inconvénients. A bien y réfléchir, ce Nintendogs n'est rien d'autre qu'un Tamagoshi de luxe. Surfant sur cette mode en l'adaptant à un concept plus grand public (s'occuper d'un adorable chiot est plus vendeur que de s'occuper d'un amas de pixel), plus de 1,5 millions d'exemplaires ont déjà été vendus au Japon et aux USA.

Grâce à la connexion sans fil de la DS, les Nintendogs peuvent se rencontrer et leurs maîtres partager leur passion commune pour les chiots. Le jeu est ainsi devenu un formidable outil de drague dans les pays où il est déjà disponible, déclenchant de belles rencontres inattendues... Qui sait, peut être rencontrerez vous quelqu'un qui a du chien grâce à ce jeu ?

Nintendogs sera disponible en Europe à partir du 7 octobre prochain.

Peter Molyneux à Paris pour The Movies

Écrit par Le 29 septembre 2005 à 07:00

C'est dans une salle de cinéma de Montmartre que Peter Molyneux nous a fait une démonstration de sa dernière folie, The Movies, qui vous met aux commandes d'un studio de cinéma et qui vous permet même d'enfiler la casquette de réalisateur. Même si de nombreuses vidéos et screenshots sur le site officiel nous avaient permis d'entrevoir quelles seront les joies du monde du cinéma, quand c'est l'auteur qui vous apprend à jouer, c'est toujours mieux.

Plus de détails juste après le lien "En savoir plus".

La PSP a son POP

Écrit par Le 28 septembre 2005 à 11:03

Fatalament, ça ne pouvait se passer autrement. Prince of Persia prend d'assaut la PSP, avec un titre inédit développé par Pipeworks. Même si c'est la première fois que ce studio s'immisce dans les aventures du Prince, ce titre PSP toujours édite par Ubisoft se calque sur son grand frère, Prince of Persia: l'Ame du Guerrier.

A nouveau, donc, il s'agit d'une course contre la mort. Poursuivi par Dahaka, une entité maléfique invincible, notre héros passera une sale journée. Rien de nouveau sous les tropiques, puisque c'est la copie conforme du scénario L'Ame du Guerrier. Niveau gameplay, on pourra s'attendre à des modifications, puisque qui dit studio différent dit approche différente. En revanche le pouvoir de remonter le temps reste central dans l'aventure et on alternera à nouveau passages tortueux et scènes de combat, lesquelles restent rapides et nombreuses. Pour l'inédit, on repassera.

Call of Duty 2 en démo

Écrit par Le 27 septembre 2005 à 18:00

Hasard du calendrier, la démo de Call of Duty 2 débarque au même moment – ou presque – que notre preview de ce FPS épique. C'est évident qu'Activision nous attendait. Bref, cette courte démo propose une mission solo se déroulant à El Daba, en Egypte, le 6 novembre 1942. Et, peu surprenant, le titre se révèle aussi scripté qu'immersif. L'ambiance sonore est encore une fois époustouflante, les graphismes vraiment à la hauteur, et, ô surprise, l'IA semble très respectable. Voici donc un aperçu on ne peut plus efficace du titre qui squattera à coup sûr la tête des ventes de cette fin d'année 2005.

Call of Duty 2 est prévu pour le 4 novembre sur PC et X360.

Tribune libre