Atomes crochus

KnightShift et sa démo teutonesque

Écrit par Le 12 septembre 2003 à 21:57

KnightShift, un jeu de stratégie mêlé de jeu de rôle plutôt hack'n slash, vient de s'offrir une démo d'une taille titanesque de 494 Mo, entièrement dans la langue de Wagner. Un tel poids, voilà qui a de quoi titiller la curiosité : la bête vaut-elle son pesant de mégaoctets ? La première impression une fois dedans, c'est que c'est fort agréable à l'oeil, et agrémenté d'une bande son des plus appréciables. On peut immédiatement se lancer dans un mode campagne, et ainsi suivre l'histoire d'un Prince exilé qui revient délivrer son peuple de la férule d'un grand méchant à grands coups d'épée runique. Le bilan de l'heure qu'il faut pour terminer la première mission, c'est qu'il y a beaucoup de texte et de blabla (en teuton dans le texte, donc), et que ça ressemble beaucoup au début à un Dungeon Siege qu'on parcourerait avec un personnage spécialisé en armes blanches. Lorsque la deuxième mission débute, on se trouve enfin à la tête d'une petite armée – et on a malgré tout autant l'impression de faire la même chose que dans le bébé de Chris Taylor. En somme, un téléchargement à réserver aux germanophones amateurs de hack'n slash.

L'âge d'or des Titans

Écrit par Le 12 septembre 2003 à 16:26

C'est à l'unisson que Microsoft et Ensemble Studios annonce que Age of Mythology: The Titans est gold. Cette première extension pour Age of Mythology apportera au jeu original les classiques ajouts que sont un nouveau peuple (les Atlantes), nouveaux pouvoirs (une douzaine), unités (une dizaine) ainsi que les fameux Titans qui s'annoncent particulièrement voyants. De quoi relancer l'intérêt du jeu dès le 30 septembre.

Trainz 2004 en images

Écrit par Le 12 septembre 2003 à 14:55

Nos amis japonais d'Auran propose sur leur site quelques nouvelles images de Trainz Railroad Simulator 2004. Simulation ferroviaire pour employés de la SNCF en manque de travail, Trainz 2004 vous mettra donc aux commandes de nombreuses locomotives proposée. Les images ne montrent toujours pas de braves vaches, et l'histoire ne dit pas si le nom du jeu souhaite créer la confusion avec le Train Simulator de Microsoft.

World Racing en démo

Écrit par Le 12 septembre 2003 à 14:03

TDK Mediactive propose dès aujourd'hui la démo de son World Racing, son simulateur de Mercedes toutes époques. Et pour changer des démos ultracourtes, le joueur pourra essayer un peu tous les modes de jeu : balade dans les Alpes dans un scénario, un mini championnat de 2 courses ainsi que 2 courses indépendantes à objectifs. Largement suffisant pour essayer les quatre véhicules mis à votre disposition.

Le client Steam pour HL, enfin dispo...

Écrit par Le 12 septembre 2003 à 10:04

...en version finale. Si la version beta est essayable depuis un certain temps déjà, la version finale était annoncée pour hier, et est finalement sortie aujourd'hui dans la matinée (et très tôt ce matin pour les USA).

Rappelons qu'il s'agit du nouveau système mis en place par Valve Software pour jouer online à Half-Life ainsi que tous ses mods (Counter-Strike, par exemple).

Quelques adresses pour récupérer le fichier:
- Steampowered.com (le site officiel, qui rame atrocement en ce moment)
- FileShack (2 heures d'attente à l'heure de publication de cette news)
- NoFrag (que c'est une bonne idée d'utiliser si on veut son fichier rapidement)

La sortie de Steam signifie aussi la sortie parallèle de la version 1.6 de Counter-Strike, dont vous pourrez récupérer le patch via Steam, quand leur système ne sera plus surchargé.

Nouvelle vidéo du Source Engine

Écrit par Grigann Le 12 septembre 2003 à 06:04

Valve vient de mettre en ligne une vidéo (116 Mo tout de même), histoire de montrer que le Source Engine n'est décidément pas un moteur à prendre à la légère. Ce n'est pas une vidéo in-game de Half-Life 2 comme les précédentes, mais plutôt une espèce de bonne grosse démo technologique, illustrant par l'exemple l'utilisation que peut faire le moteur des possibilités de DirectX 9. Et derrière des noms barbares tels que high-dynamic range rendering ou soft shadows se cache une sacrée claque graphique. Un téléchargement obligatoire pour se faire du mal en attendant le jeu.

nVidia vs. Gabe – Round 2 – Fight !

Écrit par Grigann Le 11 septembre 2003 à 22:38

Il fallait s'y attendre : moins de 24h après le sérieux coup porté par Valve au moral de nVidia, ces derniers répliquent, avec des larmes plein les yeux et des trémolos dans la voix. Ils ne comprennent pas pourquoi Gabe et ses camarades ont basé leurs benchmarks sur la release 45 de leur driver, alors qu'ils travaillaient main dans la main depuis deux semaines sur la mise au point de la release 50, ni plus ni moins le meilleur driver qu'ils aient jamais conçu, celui qui transcendra les performances de votre 5900 Ultra dans Half-Life 2. On constate aussi dans cette lettre que nVidia aime bien parler du nombre de ses utilisateurs.

En tout cas, cette formidable saga qu'est la sortie de HL² n'en finit décidément plus. Si ça se trouve, dans le prochain épisode, on apprendre peut-être que Gabe a en fait couché avec mademoiselle SiS. Allez savoir...

La réponse complète de nVidia (en anglais), tout de suite après le lien.

Gentoo Linux sur PS2

Écrit par Le 11 septembre 2003 à 22:06

Linux sur Playstation 2, ce n'est pas une première, non, mais porter une distribution Linux déjà installée par de nombreux utilisateurs, la Gentoo, ça mérite d'être souligné. Evidemment et comme toujours, on peut se poser la question de l'utilité de la chose, si l'on regarde au-delà du défi technologique. Un serveur Web ou FTP à configurer au paddle ? L'économiseur d'écran XMatrix dans votre salon ? Non. Se la raconter devant ses amis geeks ? Oui.

Tribune libre