Atomes crochus

Une démo pour Worms 3D très bientôt

Écrit par Grigann Le 13 septembre 2003 à 14:47

Ami des lombrics, réjouissez-vous : Team 17 vient en effet d'annoncer qu'une démo de leur simulateur de vers, Worms 3D, devrait être disponible la première semaine d'octobre, soit un petit mois avant la sortie du jeu. L'occasion de vérifier si la greffe troidé aura réussi à prendre sur ce classique de la 2D, ou si l'on risque de se retrouver avec un clone de Lemmings 3D. En prime, on vous colle même une image de la boîte du jeu, tirée tout droit du site officiel et tout à fait dans l'esprit de la série.

Halo PC bientôt gold !

Écrit par Le 13 septembre 2003 à 12:44

On l'attendait depuis longtemps, surtout qu'à l'origine il était supposé arriver sur PC en même temps que la version Xbox (voire avant), mais comme on le sait, ça ne s'est pas passé ainsi. Quoi qu'il en soit, Randy Pitchford, de Gearbox Software, a annoncé sur les forums officiels du jeu que le développement est terminé, et que l'annonce officielle suivra d'ici 1 à 4 jours. L'équipe de développement travaille actuellement sur une démo et quelques gadgets supplémentaires qui seront distribués sous forme d'un patch, un peu après la sortie du jeu.

Megaman revient !

Écrit par Le 13 septembre 2003 à 11:27

L'éditeur Capcom vient d'annoncer, pour le bonheur des fans de Megaman, la sortie en février prochain (pour les USA) de Megaman Anniversary Collection sur Playstation 2 et Gamecube ; le jeu comprendra les 8 Megaman originaux sortis sur NES, SNES, Gameboy et Playstation, ainsi que deux jeux d'arcade sortis uniquement au Japon, nommés "Megaman: The Power Battle" et "Megaman 2: The Power Fighters", qui ont l'air plutôt alléchants. Les jeux seront préservés intacts, à l'exception de la bande son qui sera remaniée pour profiter du matos audio des consoles.

Pour remplir les disques, on trouvera aussi 30 minutes de vidéos, publicités TV, interviews des développeurs, galeries d'images, le tout à débloquer, bref, miam.

La date de sortie en Europe n'a pas été annoncée, évidemment.

De nouvelles images de Conan: The Dark Axe

Écrit par Grigann Le 13 septembre 2003 à 10:32

Conan: The Dark Axe s'illustre encore avec 7 nouvelles images. Et en fait, si les premiers screens pouvaient faire un peu peur, plus le temps passe et plus ce jeu d'aventure / action de Cauldron s'annonce en fait plutôt sympa graphiquement. Reste à espérer que la maniabilité suive.

Ha, et puisqu'on parle du barbare de Cimmérie, si vous habitez en Californie, n'oubliez pas de voter utile !

Deux nouveaux niveaux pour Splinter Cell...

Écrit par Grigann Le 13 septembre 2003 à 09:55

...mais seulement sur XBox, pour l'instant en tout cas. Ubi Soft vient en effet d'annoncer que deux niveaux supplémentaires pour Splinter Cell seraient bientôt (courant septembre pour l'un, octobre pour l'autre) disponibles via le XBox Live. On susurre même que l'ami Sam Fischer devrait y faire un peu de tourisme à bord du sous-marin nucléaire russe Vselka. Notez aussi que cette offre serait a priori réservée aux joueurs européens, les joueurs nord-américains devant pré-commandér Rainbow Six 3 pour obtenir un CD de démo sur lequel ils trouveront les dit niveaux.

Max Payne 2 : le trailer

Écrit par Le 13 septembre 2003 à 09:38

Le premier trailer de Max Payne 2 est enfin disponible. Rien ne sert d'aller sur le site officiel, vous n'y trouverez que les (superbes) screenshots déjà disponibles depuis plusieurs semaines. C'est IGN qui se tape l'exclu, en proposant la vidéo en deux formats, Quicktime et Windows Media Video. Le trailer est très court (tellement que ça fait plus "teaser", pour être exact) mais très réussi. Sur une reprise du thème principal au violon/violoncelle (que l'on retrouve également en musique de fond du site officiel), on peut admirer le nouveau moteur 3D avec son bullet time indémodable et des textures encore plus détaillées qu'auparavant. Impossible de savoir si certains effets ont été rajoutés, comme ce flou directionnel lors des rotations de caméra, pendant les séquences au ralenti. Réponse le 15 Octobre (chez nos amis américains).

Far Cry : deux nouvelles images

Écrit par Grigann Le 13 septembre 2003 à 09:23

La Toile vient de recevoir deux nouvelles images de Far Cry qui est, avec Half-Life 2, certainement un des FPS les plus attendus de cette fin d'année. Le jeu de Crytek, au départ simple démo technologique, nous promet monts et merveilles : une IA du feu de Dieu, des graphismes d'enfer, et même un excellent moteur physique propriétaire. Et on pourra même faire du deltaplane.

A la chasse comme à la chasse

Écrit par Le 13 septembre 2003 à 07:37

Respirer le grand air pur, admirer les beautés de la nature environnante, observer des heures durant le même paysage ondulant doucement sous la brise vespérale, et finalement éclater sa gueule à une humble biche égarée, voilà le lot du chasseur, et aussi ce que vous propose la démo de Hunting Unlimited 2, un jeu de chasse comme on n'en fait pas sur le vieux continent. Si c'est vraiment en-dessous de la norme pour les graphismes, on peut tout de même prendre un certain plaisir à partir chasser le bison avec un arc composite, ou encore à traquer le troupeau de cervidés dans les bois du beau pays de la NRA. Il faut prendre en compte la direction du vent, mais aussi le champ visuel des bêtes et leur ouïe généralement fine : en somme, c'est un shoot tactique sans risques, qui se laisse essayer pour les amateurs de jeux singuliers.

Le côté Vert du monde de Warcraft

Écrit par Le 13 septembre 2003 à 00:03

La Horde et ses bonhommes verts sont aujourd'hui à l'honneur dans deux nouveaux screenshots publiés sur le site officiel de World of Warcraft. Ce que l'on peut dire, c'est qu'une fois sorti des profondes forêts de Lordaeron, les paysages arides de Kalimdor trahissent le côté très anguleux des décors que le nouveau MMORPG de Blizzard partage avec son prédécesseur RTS, et les personnages eux-mêmes semblent assez rectangulaires. Les belles images des débuts de la communication du jeu semblent bien loin, mais s'arrêter à cela serait oublier la nécessité d'optimisation du moteur graphique pour le jeu online, et surtout que le développeur californien dispose de la recette secrète qui donne l'adéquation parfaite entre gameplay, apparence et plaisir de jeu.

Tribune libre