Voici ce qui pourrait bien être le renouveau d'un genre en bout de course : le tycoon. Le génial Sid Meier (Civilization IV, Pirates!) accompagné de son équipe de chez Firaxis tentent l'aventure pour nous emmener dans leur monde de gestion.
Dans Sid Meier's Railroads!, il vous faudra créer un empire ferroviaire, batailler dur avec vos concurrents et prendre les bonnes décisions pour rendre votre réseau le plus rentable possible. Vos installations (voies, entrepôts...) et les entreprises que vous desservez évolueront en temps réel. Cependant, même s'il faudra être multi tâches pour jouer à ce nouveau tycoon, on nous promet une prise en main exceptionnellement simple. Les trains évolueront avec le temps, et vous pourrez même dessiner les vôtres et les regarder évoluer dans votre entreprise. Ce n'est pas le seul élément éditable car les terrains et les scénarios de missions pourront être entièrement façonnés à votre manière. Un mode multijoueur est prévu, ce qui augure le... meier comme le pire.
Les fans du genre n'auront à attendre que jusqu'en octobre 2006 pour s'essayer à Sid Meier's Railroads! qui, d'après ces captures et ce trailer nostalgique, mérite déjà que l'on s'intéresse à ses beaux yeux.
Déjà présenté l'année dernière sur le salon, Dead Rising est revenu cette année avec plus d'infos et jouable pour le plaisir des tueurs de zombies. Car ce jeu vous met dans la peau de Frank West, un photographe freelance toujours à la recherche du meilleur scoop possible.
Au cours d'une halte dans une ville supposée tranquille, notre photographe découvre que des zombies s'y baladent tranquillement. Pensant pouvoir se réfugier dans le centre commercial le plus proche, il s'aperçoit très vite que les zombies s'y trouvent aussi. Frank doit donc survivre et aider d'autres survivants en attendant les renforts.
La particularité du jeu est que tout se passe dans un grand supermarché, et vous ne disposez que d'une seule arme au début du jeu : votre appareil photo. Heureusement, en visitant les différents magasins voisins, vous trouverez des cisailles, des clubs de golf, des battes de baseball, des balais et tout ce que vous pourrez prendre dans les rayons susceptible de devenir une arme. Pour le moment, nous ne savons pas encore si on pourra réellement se battre avec tous les objets courants d'un centre commercial : tuer des zombies avec une peluche, ça peut être sympa...
Durant son périple, Franck reste un reporter. En prenant de bonnes photos des zombies et autres créatures (vivantes ou non), il gagnera des aptitudes et des points qui permetteront de débloquer divers bonus. Dans un jeu où le nombre d'ennemi est infini (les zombies arrivent toujours et toujours en masse), il faudra parfois escorter d'autres survivants en lieu sûr, ou bien aller chercher de la nourriture pour la survie de chacun. Un paramètre important sera à prendre en compte : dès le coucher du soleil, les zombies deviennent plus résistants et plus rapides...
Renouvelant l'esprit du survival-horror, Capcom innove avec Dead Rising. Espérons que le scénario suive et que le jeu ne soit pas trop vite répétitif. Prévu sur Xbox 360, il arrivera chez nous au troisième trimestre 2006. Vous trouverez une galerie d'images juste ici.
Après plusieurs années d'expériences, de tests et de gribouillages de tableau noir, notre service "Recherches & Développement" vient de mettre au point une technologie révolutionnaire qui permet d'afficher des vidéos sur le site. Nos chercheurs désignent ce procédé sous le nom un peu barbare de "vidéo embarquée". Et il est à parier qu'il va beaucoup faire parler de lui dans les prochains mois. Vous pouvez d'ores et déjà observer le fruit de leur dur labeur – qui a bien mérité les gracieuses subventions qui lui ont été accordées – dans les actus ou bien encore dans les dernières fiches de jeu du site.
Mais pour vous rendre compte immédiatement des possibilités énormes que cette nouvelle technologie va apporter à Gamatomic, voici un exemple concret, sponsorisé par Rayman en personne, tout juste de retour de l'E3 2006.
Nintendo continue de faire forte impression avec sa prochaine console, la Wii, et surtout les jeux tout à fait originaux qui vont l'accompagner. C'est le cas de Sadness, un jeu d'aventure-horreur utilisant une technologie proche du cinéma interactif.
Nibris, l'équipe en charge du développement de ce titre, ont présenté un permier teaser lors de l'E3 2006. Il met en scène Maria, l'un des deux personnages principaux controlables par le joueur. Comme vous avez déjà pu le voir sur les précédents titres Wii, la manette de la nouvelle console de Nintendo permet une interaction particulière et probablement très immersive.
Du côté du fond, Sadness adopte les conventions du film noir pour distiller des émotions et états à réserver à un public adulte : phobie du noir, schyzophrénie, narcolepsie, etc. Mais mieux que des mots, voici le premier trailer du jeu, annoncé pour 2007 sur Wii.
Le premier Lego Star Wars avait étonné par son gameplay accessible aux plus jeunes et par son mode coopération très sympathique. Après la première trilogie, Lucas Arts passe à la vitesse supérieure avec LEGO Star Wars II. Ce deuxième volet se déroule dans la trilogie originale. Les joueurs retrouveront donc les scènes et les personnages d'un Nouvel Espoir, de l'Empire Contre-Attaque et du Retour du Jedi.
LEGO Star Wars II : The Original Trilogy gardera son gameplay simple : pas plus de quatre boutons seront utilisés. Absent du premier épisode, l'aspect créatif du LEGO sera cette fois-ci présent. Vous pourrez par exemple, construire des véhicules ou créer votre propre personnage en mélangeant le corps de Chewbacca avec la tête de la Princesse Leia. Des puzzles feront également leur apparition. Enfin, le mode coopération sera plus étoffée avec notamment plus de passages réclamant une bonne coordination et un vrai travail d'équipe.
En l'an 2142, l'humanité doit faire face à un brusque changement de climat aboutissant à une ère glacière. Les rares terres encore fertiles ne suffisent malheureusement pas à nourrir la totalité de la population mondiale. Dans ces conditions, deux factions se livrent une bataille acharnée pour ce nouvel Eldorado : l'Union Européenne et la coalition Pan-Asiatique. Voici donc en quelques lignes l'histoire du prochain opus de la série phare de FPS online éditée par Electronic Arts, il s'agit bien sûr de Battlefield.
Après avoir visité des grands conflits historiques comme la Seconde Guerre mondiale où encore la guerre du Vietnam, Digital Illusions, développeur du titre, franchit un pas de plus vers la fiction. Rappelons que Battlefield 2, même si il se veut contemporain dépeint une crise géopolitique ne reflétant pas encore la réalité. Vous aurez donc la joie de piloter de tous nouveaux véhicules allant des avions de chasse futuristes aux Mechs, ces énormes robots d'aciers armés jusqu'aux dents.
Au menu des réjouissances vous pourrez aussi compter sur des combinaisons furtives vous rendant invisibles, des tourelles mobiles ou encore des grenades EMP générant un champ electro-magnétique. Battlefield 2142 proposera de plus le nouveau mode Titan dans lequel chaque camp s'affrontera pour détruire le Titan, sorte de vaisseau mère gigantesque, de l'équipe adverse. L'attaque d'un Titan se déroulera en trois phases, d'abord vous devrez désactiver son bouclier, puis y pénétrer, pour enfin détruire son réacteur principal.
La troisième guerre mondiale illustrée dans Battlefield 2142 est prévue pour cet automne. Faites dors et déjà chauffer vos PC.
Le trailer E3 2006 est visible juste après le lien "En savoir plus".
Le petit dragon violet qui ne grandit jamais, à l'instar de Peter Pan, revient sur nos consoles pour bouter les méchants hors du monde qu'il habite. The Legend of Spyro nous contera l'origine du jeune dragon, un épilogue à la saga qui s'est quand même vendue à près de 17 millions d'unités à travers le monde.
C'est toujours Vivendi Games qui édite le jeu mais c'est maintenant Krome Studios, auteur de la série des Ty le Tigre de Tasmanie, qui le développe. On nous annonce donc un jeu plus dynamique où les combats auront une plus grande place qu'auparavant. Les coups et autres capacités de Spyro ont d'ailleurs été revus à la hausse.
Vous aurez donc la possibilité de réaliser des furies ou des combos que ce soit au sol ou en l'air. Le jeu permettra tel un RPG d'upgrader les attaques du dragonnet. En effet, le joueur pourra monter en puissance ses attaques préférées pour infliger plus de dégâts. Cette montée en puissance du héros se verra évidemment accompagnée par l'apprentissage de nouvelles techniques qui seront, elles aussi, upgradables.
Diverses cinématiques seront au rendez vous et Vivendi Games, qui tient à redorer le blason de sa série qui s'essouffle un peu, a fait venir des acteurs d'Hollywood pour assurer les voix des principaux protagonistes. Nous retrouverons donc Elijah Wood (Frodon dans Le Seigneur Des Anneaux) qui prêtera sa voix à Spyro, Gary Oldman (Sirius Black dans Harry Potter ou Dracula dans le film éponyme) ou encore David Spade (Richie dans The Benchwarmers).
The Legend of Spyro est prévu pour le mois d'octobre sur PS2, GC, Xbox, DS et GBA.
Le secteur du "jeu bac à sable" semble décidément en pleine expansion : rien ne ressemble plus à GTA qu'un GTA-Like, et comme GTA se vend bien, les GTA-Like prolifèrent.
Au menu prochainement : Just Cause, jeu dont l'insoutenable audace est de vous confier un but atrocement moral, à savoir de noyauter un gouvernement sud-américain ripoux qui est soupçonné de dissimuler des armes de destruction massive. Tâche ardue mais tout de même facilitée par le charisme magnétique du héros que vous incarnez, un agent de terrain top-secret aux vagues airs de Steven Seagal.
Moral, Just Cause ? Peut être pas tant que ça : cela dépendra de vous. Ou plutôt, des méthodes que vous emploierez, puisqu'il sera possible de pactiser avec les cartels de la drogue ou même de dresser l'une contre l'autre les deux factions ennemies de la république bananière de San Esperito.
Vous l'aurez compris, le point d'orgue du jeu ne réside pas tant dans son originalité que dans les moyens dont il se dote pour surpasser la liberté d'action proposée par un GTA : à pied, en voiture, en bateau ou en avion, vous pourrez parcourir comme bon vous semblera les 250 000 hectares de terrain de l'île. Et même, pourquoi pas, sacrifier la veuve et l'orphelin sur l'autel du divertissement en musardant au soleil, tant les missions annexes s'annoncent pléthoriques.
Just Cause sortira à l'automne prochain sur PC, PS2, Xbox et Xbox 360.
Elveon est un action-RPG annoncé en août dernier par le studios slovaque de 10tacle. Ce jeu nous plonge dans un univers à part entière puisque le joueur évoluera dans un monde elfique comprenant sa propre culture, ses rites et coutumes.
Dans Elveon, vous incarnez un guerrier elfe qui va délivrer la ville oubliée de Nimathar et ainsi changer la destinée de son monde : Naon. Ce monde était autrefois habité par des dieux, mais ces-derniers l'ont abandonné, en empruntant un portail magique.
Un énorme travail a été fourni sur les graphismes et surtout sur l'architecture de ce monde elfique qu'est Naon. On retrouvera un système de combats où les protagonistes elfes auront leurs propres mouvements, souvent spectaculaires, un peu comme le Legolas du Seigneur Des Anneaux.
Annulé sur la Playstation 3 de Sony, Elveon est prévu sur Xbox 360 et PC pour l'été 2007.
Les Etats-Unis subissent une déferlante très inhabituelle et particulièrement violente de catastrophes naturelles auxquelles vous devez survivre. Vous êtes ainsi amené, par exemple, à dévaler en voiture le flanc d'un volcan en éruption, ou encore à esquiver tant bien que mal une pluie de gratte-ciel lors d'un fâcheux tremblement de terre en centre-ville. Il serait intéressant de savoir comment Monolith compte mettre à contribution le contrôleur si singulier de la Wii, mais malheureusement aucune information n'est disponible à ce sujet pour le moment.
On sait cependant que vous aurez droit à une physique haut-de-gamme, capable de recréer avec fracas et fidélité tout le chaos qu'impliquent de telles catastrophes. Ce qu'illustre d'ailleurs l'un des deux artworks gracieusement fournis par Nintendo. Artwork, donc, et il faudra attendre pour d'éventuelles captures d'écran. Mais vous avez semble-t-il le temps, puisque le titre n'a pas encore de date de sortie.