Atomes crochus

Duke Nukem Forever : faut-il encore en parler ?

Écrit par Le 03 janvier 2004 à 10:45

Les bonhommes de 3D Realms ont sûrement tellement de pression sur les épaules qu'ils doivent s'arracher les cheveux pour faire un jeu qui contentera tout le monde, ce qui explique le temps de développement pharaonique de Duke Nukem Forever. Ca c'est pour la version gentille de l'explication. L'autre version, c'est que les gens de chez 3D Realms pourraient bien faire partie d'une sorte de nouvelle race de branleurs.

Bonne année 1984 !

Écrit par Gamatomic Le 31 décembre 2003 à 23:00


Nous y voilà, 1984. Georges Orwell avait prophétisé l'omniprésence des "télécrans" (des espèces de terminaux ressemblant à la télé) dans le foyer, le régression du langage et la culture de la guerre. Mais non, rien de tout ça, nous ne sommes sûrs que d'une seule chose : cette année sera certainement très grande pour le jeu vidéo.

Oh, et toute l'équipe de Gamatomic vous souhaite une heureuse année 1984 !

Pour savoir ce qui vous attend l'année prochaine, c'est par là !

Relookage pour le site officiel de Dofus

Écrit par Le 30 décembre 2003 à 20:31

Le petit Dofus grandit. Toujours en phase de test, ce MMORPG en Flash développé par la sympathique équipe d'Ankama, continue son chemin (il accueille plus de 500 bêta-testeurs dont nous faisons partie – on en reparlera prochainement).

Son site officiel vient de subir un lifting et le lead programmer, Camille Chafer, s'est prêté au jeu des questions-réponses sur le site Tween Pix.

C'est parfois assez technique (c'est d'ailleurs un bon moyen d'en apprendre un peu plus – ou beaucoup plus – sur la technologie Flash), mais on peut aussi y trouver plein de choses intéressantes sur le jeu lui-même et sur les moyens humains et financiers mis en oeuvre pour lui donner naissance. Instructif.

En souvenir de Cutter Slade

Écrit par Le 30 décembre 2003 à 20:04

2004 aurait dû être l'année de son grand retour (cf. news). Maintenant que les chances de retrouver l'univers d'Outcast dans un jeu vidéo sont quasi nulles (même s'il reste de l'espoir du côté d'un certain Symbiosis), le joueur qui a goûté aux aventures de Cutter Slade ne pourra pas rester indifférent devant ce document : le scénario de travail d'Outcast II.

On y trouve des détails précis sur le déroulement et le gameplay du jeu : l'intervention du petit Saï (idée merveilleuse), la possibilité d'emprunter des véhicules, les différents armes et gadgets disponibles, etc. Et comme le tout se serait déroulé dans un environnement visuel impressionnant (cf. screenshots et artworks), son annulation par Infogrames pour raisons budgétaires est rétrospectivement encore plus difficile à encaisser. A ne lire que si vous êtes en forme.

Première image de The Longest Journey 2

Écrit par Le 30 décembre 2003 à 18:20

Funcom profite astucieusement des voeux du Nouvel An pour dévoiler la toute première image de The Longest Journey 2. Annoncées depuis un moment (cf. news), ces nouvelles aventures d'April Ryan, l'héroïne du jeu, n'avaient ensuite donné que de faibles signes de vie. Ce premier cliché (où les fans auront reconnu le Journeyman Inn de la ville de Marcuria) est donc très rassurant. Ragnar Tornquist, le lead designer, précise que ce screenshot reflète assez fidèlement la qualité finale du jeu.

The Longest Journey 2 devrait être largement dévoilé en mai prochain, à l'occasion de l'E3 2004.

Merci à Netsabes pour nous avoir signalé l'info.

SG Diffusion pense aux fauchés

Écrit par Le 30 décembre 2003 à 16:35

La période après Noël est souvent synonyme de bourses vides. Heureusement, SG Diffusion pense à nous et propose une gamme "budget" de plus en plus fournie en produits de qualité.

La large gamme XPLOSIV d'Empire Interactive comprend des jeux PC tels que Sega GT, Sega Rallye Championship 1 & 2, Virtua Fighter et des jeux PS2 comme l'excellent Giants, Driven et Victorious Boxer.

De son côté, Electronics Arts dispose de Populous The Beginning, Tiger Wood 2000, Sim City 3000 pour séduire le joueur fauché.

On retrouve aussi les indémodables Les Chevaliers de Baphomet 2 et Heroes of Might & Magic édités par Sold Out.

Les prix s'étalent de 5,90 € à 7,90 € pour les jeux PC et de 9,99 € à 19,99 € pour les jeux consoles.

Pourquoi X² se fait attendre

Écrit par Le 30 décembre 2003 à 14:59

Les impatients qui attendent X² – The Threat se demandent sans doute pouquoi les Etats-Unis ont droit à cette simulation spatiale deux mois avant la France. En plus d'une attention toute particulière apportée à la localisation du jeu, SG Diffusion explique ce délai par des impératifs fiscaux qui ont poussé l'éditeur américain à sortir X² avant la fin de l'année. De son côté, l'Europe a décidé d'achever totalement le développement du produit avant de le proposer sur son territoire.

X² – The Threat sortira donc en France (VO sous titrée) la deuxième quinzaine de février. Ce site communautaire qui lui est dédié devrait permettre de patienter jusque là.

Odema cherche éditeur

Écrit par Le 29 décembre 2003 à 20:56

On ne parle pas assez des jeux GBA ici alors qu'ils ont parfois bien plus de pêche que nombre de jeux PC. Histoire de se rattraper voici Odema, un jeu de plate-forme 2D qui n'est pas vraiment nouveau puisque annoncé depuis l'été dernier par Namdoo, un jeune studio français. Si les qualités de leur premier jeu sont nombreuses (grande richesse graphique, 7 mondes vastes avec possibilité de varier l'exploration via des chemins différents, une trentaine d'ennemis et 14 boss à affronter, etc.), elles semblent encore avoir un peu de mal à être repérées par un éditeur. Gageons que cette nouvelle année va rapidement rétablir les choses.

Tribune libre