Atomes crochus

American McGee parle enfin d'Oz

Écrit par Le 27 janvier 2004 à 08:28

Alors que, depuis le temps, on pensait le projet oublié, le producteur Jerry Bruckheimer et Disney annoncent que si, finalement, il y aura bien une trilogie basée sur le jeu American McGee's Oz – une version sombre et tourmentée du Magicien d'Oz – dont le premier volet ne devrait sortir que dans deux ou trois ans. Le jeu est, quant à lui, bien prévu pour cette année.

Le site GameSpot a sauté sur l'occasion pour interroger American McGee, qui n'avait pas parlé depuis un moment. Il confirme que Oz ne sera pas qu'un simple jeu mais une véritable licence puisque de nombreux produits dérivés sont d'ores et déjà prévus (les photos des figurines ci dessous n'en sont qu'un petit exemple), ainsi qu'un livre édité chez Warner Books (attendu pour Noël). Une démo du jeu tourne déjà sur Xbox mais l'éditeur n'a pas encore été trouvé (au début du développement, il était question d'Infogrames...). McGee insiste d'ailleurs sur sa difficulté à intéresser un éditeur avec un produit totalement original qui ne soit ni une suite, ni tiré d'un scénario hollywoodien qui a déjà fait ses preuves.

Concernant le film, il n'est pas encore certain que le titre "American McGee's Oz" soit conservé. McGee laisse enfin entrevoir que le projet d'adaptation d'Alice est toujours d'actualité.

Screenshots Airborne Troops

Écrit par Le 27 janvier 2004 à 07:55

Le jeu d'action-aventure-infiltration Airborne Troops (qu'on attend ici avec une certaine curiosité) refait parler de lui. Il serait temps puisqu'il est tout de même prévu pour mars prochain. Le site Gamer's Hell lui consacre une galerie conséquente où l'on s'aperçoit que, graphiquement, le jeu n'a pas beaucoup évolué depuis la dernière fois qu'on en a parlé.

Le FPS de Criterion confirmé

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 18:31

L'info avait été lâchée l'année dernière (ici par exemple) mais devant les demandes de précisions qu'elle a suscité, l'équipe de Criterion se voit obligée de confirmer qu'elle bûche bel et bien sur un FPS intitulé Black dont le développement progresse tranquillement mais sûrement. C'est donc une grande première pour ce studio anglais qui nous avait surtout habitué à des jeux de courses et simulations tels que Burnout 1 et 2 ou bien encore AirBlade.

L'action de Black se déroulera dans un pays de l'Europe de l'Est (peut-être la Russie) et devrait notamment faire la part bel à l'infiltration. Si aucune date de sortie n'est encore annoncée, Criterions juge raisonnable de ne pas espérer ce FPS avant la fin 2005 sur PS2, Xbox et PC.

Deux minutes au Vietnam avec Battlefield

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 17:10

Battlefield Vietnam arrive bientôt (le 22 mars pour être exact). Une nouvelle vidéo in-game de deux minutes illustre assez bien l'orientation "véhicules" de ce jeu avec notamment la possibilité d'utiliser des hélicoptères, des tanks, des jeeps, des canots à moteur, etc. Côté musiques, le commentaire (en néerlandais) souligne que le célèbre morceau de Wagner repris dans le film Apocalypse Now sera aussi de la partie, aux côtés de standards américains des années 70 comme ceux que l'on pouvait entendre dans le sympathique Forrest Gump.

Ta tête dans Knights of Honor

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 16:07

Proposer aux joueurs de faire apparaître leurs visages dans des jeux est une pratique devenue très à la mode. Après XIII et Runaway 2, c'est au tour du RTS Knights of Honor de se lancer dans cette opération marketing à peine dissimulée.

Pour faire partie des preux chevaliers de ce jeu où gestion et castagne devraient faire bon ménage, il vous suffit d'envoyer une photo couleur à cette adresse portrait@sunflowers.de avant le 10 février. Un vote dans le forum officiel du jeu désignera le grand gagnant.

Atlantis Evolution en vidéo

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 15:39

Atlantis Evolution n'est pas seulement une suite évoluée d'Atlantis. C'est le message que souhaite faire passer DreamCatcher avec cette nouvelle vidéo de ce jeu d'aventure maritime.

Pour rappel, Atlantis Evolution se situe en 1904. En route vers New York, un jeune photographe et aventurier du nom de Curtis Quick est pris dans un vortex qui le propulse directement au coeur de la cité perdue d'Atlantis. Etranger dans un monde où la technologie et une spiritualité ancestrale se côtoient, Curtis va vivre une aventure trépidante...

Vous allez voir que cette vidéo rappelle étrangement la version Disney de cette légende (même le design du personnage, avec ses grosses mains, a tout l'air de s'être échappé du dessin animé). Mais, si on s'en tient aux précédents chapitres de la série Atlantis, on peut parier que le jeu sera moins remuant.

GameSpy goûte à Far Cry

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 13:49

GameSpy propose une preview de Far Cry accompagnée d'une galerie de screenshots inédits. C'est un peu le seul intérêt de l'article puisqu'il n'apprendra rien de plus à celui qui a déjà testé la démo solo, quelques précisions scénaristiques mises à part.

Philarmonie pour S.T.A.L.K.E.R.

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 13:06

La bande originale de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost a été confiée à Marckus Holler (auteur des B.O de Chicago 1930, Cold Zero et Hotel Giant – rien de bien impressionnant en somme) mais, surtout, à un certain FILMharmonic Orchestra.

Près de 64 musiciens vont donc assurer la mise en musique du FPS nucléaire de THQ. Les sessions d'enregistrement débuteront en mai prochain à Prague (preuve évidente que le jeu ne pourra être disponible qu'à la fin du deuxième trimestre 2004) sous l'égide de Petr Pycha a qui l'on doit notamment la direction musicale sur Splinter Cell et Everquest II.

A noter aussi qu'une dizaine de minutes de musique seront entièrement consacrées aux génériques d'ouverture et de fin. Il faut donc s'attendre à un environnement musical particulièrement travaillé qui devrait donner encore un peu plus de relief à cet Oblivion Lost.

[UPDATE] : Puisque l'on parle de S.T.A.L.K.E.R., l'ami Netsabes nous signale que THQ, sur son site de presse, continue d'utiliser le sous-titre Shadow of Chernobyl. Changement de titre en perspective ?

GTA inquiète toujours et encore

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 10:49

Extrait du discours de Jospeh Liebermann, candidat aux élections présidentielles américaines, devant un auditoire féminin :

"Les jeux vidéo sont sympathiques, la plupart du temps. Mais il y en a quelques uns qui sont tout simplement horribles. Je pense notamment à celui qui s'intitule Grand Thef Auto. Le joueur y est récompensé lorsqu'il agresse une femme, qu'il la jette sur le sol, qu'il la frappe plusieurs fois jusqu'à finalement la tuer. Je lance un appel aux studios qui proposent ce type de jeux violents. Ils en ont tout à fait le droit mais ils ont aussi une responsabilité de ne pas le faire s'ils souhaitent que nos enfants soient respectueux envers les femmes."

Applaudissements, cris et culottes qui volent. Ah non, c'est vrai : on est aux Etats-Unis.

Un aperçu en mouvement de Silent Hill 4

Écrit par Le 26 janvier 2004 à 09:39

C'est uniquement notre soucis d'information totale (ou presque) qui nous pousse à vous faire part de cette dizaine de secondes de Silent Hill 4 : The Room. Cette première vidéo, dénichée par le site B4G, est bien entendu trop courte pour apprécier les nouveautés de cet épisode mais laisse tout de même entrevoir un jeu toujours aussi magnifiquement glauque.

Tribune libre