Atomes crochus

Le monde merveilleux des MMORPG

Écrit par Le 13 février 2004 à 01:35

Le petit monde merveilleux des MMORPG est décidément vraiment trop petit pour les nombreux candidats souhaitant s'y faire une place au soleil. On a donc ceux qui ,après un début difficile, prospèrent comme Funcom qui vient d'annoncer un nouvel add-on pour Anarchy Online dont le titre (Anarchy Online: Alien Invasion) annonce un été très chaud pour les habitants de Rubi-Ka. Et on a aussi malheureusement ceux qui déchantent comme Microsoft dont le pourtant (un peu plus) original Mythica vient de passer à la trappe, tout comme les 40 personnes travaillant sur le projet.

Sam Fisher wants you

Écrit par Le 12 février 2004 à 20:50

Chaque nouvelle vidéo de Splinter Cell: Pandora Tomorrow est une incitation à la débauche vidéoludique, une habile manière de nous rappeler que, quoiqu'il fasse, le joueur normalement constitué ne pourra pas échapper à ce second appel de l'infiltration à la Sam Fisher. Le nouveau trailer diffusé par Ubisoft ne déroge pas à la règle : cinématiques, séquences in-game et emballage hollywoodien. La taille varie entre 9 Mo et 69 Mo selon la définition souhaitée pour une durée d'environ deux minutes.

Le prochain Benoît Sokal en préparation

Écrit par Le 12 février 2004 à 18:57

Les fans d'aventure qui ont apprécié les superbes L'Amerzone et Syberia peuvent se réjouir : l'équipe de White Birds Productions (le nouveau studio créé par le talentueux Benoît Sokal) bûche actuellement sur un jeu d'aventure intitulé Lost Paradise.

"Lost Paradise est un jeu d'aventure qui plonge le joueur au cœur d'une Afrique, à la fois éternelle et terriblement contemporaine. Une jeune femme, fille d'un dictateur féroce, traverse tout le continent en compagnie d'un léopard, pour ramener ce dernier au lieu de sa naissance, les neiges du Kilimandjaro."

A l'exception de ces quelques artworks, aucune précision n'est disponible pour l'instant. A suivre.

[UPDATE] Le site allemand Adventure Treff a obtenu des précisions auprès de Michael Bams, membre de White Birds : "Nous prévoyons une sortie pour la mi-2005, et oui, ce sera un jeu d'aventure point'n'clik... Cependant, le jeu comportera aussi des séquences d'action/aventure."

Une belle boîte pour Sacred

Écrit par Le 12 février 2004 à 18:19

Depuis qu'il s'est dévoilé, le RPG vieille école en 2D isométrique qu'est Sacred n'a jamais vraiment brillé par ses graphismes. Son packaging semble vouloir miser sur l'inverse en occultant notamment une profondeur de jeu pourtant conséquente (un univers très vaste, une trentaine de missions principales et plus de 200 quêtes annexes). Nous verrons à partir de la fin du mois, date de sortie en magasins, si ce positionnement Erotic-Fantasy saura appâter.

Les cybers chuchotements de Thief III

Écrit par Le 12 février 2004 à 17:39

Eidos offre un site officiel à Thief: Deadly Shadows sur lequel on peut trouver plusieurs rubriques remplies de sympathiques "Coming soon". A part ça : quelques petits screenshots inédits, des artworks magnifiques mais minuscules aussi, un premier trailer que beaucoup ont dû déjà voir (cf. news), de minces infos sur les armes et les personnages, le tout enveloppé dans une ambiance sonore gothique et vaporeuse.

Thief: Deadly Shadows est prévu pour juin sur Xbox et PC.

Le premier trailer d'Obscure

Écrit par Le 11 février 2004 à 20:17

Nous avions bien raison de surveiller de près le jeu Obscure puisque ce premier trailer prouve que les français d'Hydravision ont apparemment tout compris aux mécanismes du survival-horror digne de ce nom. Et comme cette vidéo de plus d'une minute propose des extraits des cinématiques mais aussi des séquences in-game, elle donne un aperçu d'un moteur qui semble n'avoir rien à envier à celui d'un Silent Hill 3, aussi bien techniquement qu'artistiquement. Ne vous éloignez pas trop : Obscure risque fort de se livrer plus en détails prochainement sur Gamatomic.

NB : Si vous rencontrez des problèmes de lecture avec le fichier téléchargé, changez son extension en .mpeg.

Démo (beta) Unreal Tournament 2004

Écrit par Le 11 février 2004 à 19:40

Cette démo d'Unreal Tournament 2004 est précédée (comme toutes les grosses démos) d'un autre jeu presque aussi rigolo : mettre la main sur ce fichier de 209 mo. Ceux qui y arriveront pourront goûter aux cinq cartes des 6 modes de jeu : AS-Convoy/Assault, ONS-Torlan/Onslaught, BR-Colossus/Bombing Run, DM-Rankin/Deathmatch – Team Deathmatch. Les versions pour Linux et Mac OS X viendront un peu plus tard.
Pour vous aider dans cette course infernale, nous surveillons actuellement tous les miroirs pour mettre à jour en temps réel la liste suivante. On vous conseille de passer les fichiers .torrent.

Circle ouvre son site

Écrit par Le 11 février 2004 à 19:21

Le studio Circle créé par les frères Smith – à l'origine du phénomène Tomb Raider (nous vous en parlions ici) – dispose de son site officiel. Le bleu semble être la couleur préférée des deux loustics et, accessoirement, des 35 personnes de Core Design qu'ils ont facilement débauché (avec lesquels ils sont parvenus à écouler 35 millions d'unités de la licence Tomb Raider). Pour le moment, c'est à peu de chose près la seule information que l'on pourra retirer de cette cyber vitrine. Des détails concernant leurs deux projets "très excitants", prévus en 2005 sur Xbox et PS2, sont tout de même promis pour très bientôt. A suivre.

Une démo française pour The Westerner

Écrit par Le 11 février 2004 à 18:29

Après une version espagnole qui nous avait plutôt emballé (cf. news), la démo de The Westerner est maintenant disponible en français. L'action se situe au tout début du jeu. Fenimore, le héros, vient en aide à la famille Banister (un peu malgré lui et surtout à cause d'un cactus mal placé), aux prises avec les hommes de main d'un puissant notable qui souhaite s'emparer de leurs terres. Le moteur 3D tient bien la route et l'utilisation de la souris lui donne une vélocité assez inhabituelle pour un jeu d'aventure qui peut demander un léger temps d'adaptation.

The Westerner est attendu sur PC pour le 20 février.

Plus d'un million d'adeptes pour PoP

Écrit par Le 11 février 2004 à 17:19

Fort des 1.1 million d'européens qu'il a déjà conquis sur PS2, PC et GBA, Prince of Persia : Les Sables du Temps (en test ici) s'attaquera à la GC et la Xbox le 19 février prochain. Ubisoft est évidemment ravi que "les consommateurs aient fait confiance à l'enthousiasme de la presse spécialisée" et se félicite d'un tel résultat. On pourrait penser qu'il est surtout dû à la qualité exemplaire du jeu qui a donc été accueillie comme il se doit par le public, mais quand on observe les chiffres de ventes du pourtant non moins excellent Beyond Good & Evil, on est bien obligé d'admettre qu'il faut plus que ça pour que l'alchimie opère.

Tribune libre