La musique du jeu Men of Valor: The Vietnam War a été confiée à Inon Zur. Ce nom ne vous dit rien ? A moi non plus. Un rapide coup d'oeil sur son site officiel permet d'apprendre que le bonhomme est tout de même le compositeur de la bande originale du film Gasper le fantôme.
Plus sérieusemnet, côté jeux vidéo, il a participé aux musiques de Shadow Ops: Red Mercury, Starcraft: Ghost, Lionheart, Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal, Icewind Dale 2, Crusader Kings, Fallout Tactics. C'est ce qu'on peut appeler un joli CV.
Voici quelques clichés des séances d'enregistrement pour Men of Valor – prévu pour octobre aux Etats-Unis – qui se sont déroulées à Los Angeles, il y a quelques semaines.
Histoire de faire patienter les adeptes de cette série musclée jusqu'à la fin de l'année, voici les différentes armes qui seront à leur disposition dans Tribes: Vengeance. Il y en a pour tous les goûts même s'il ne faut pas espérer procéder à des frappes chirurgicales avec ce genre d'armement.
A quelques jours d'une présentation détaillée à l'E3, Blue Byte offre un sous-titre au cinquième épisode de The Settlers. Ce nouveau jeu de gestion médieval s'appellera Heritage of Kings puisqu'il proposera au joueur de reconquérir un royaume perdu au profit d'un tyran diabolique. Les nouvelles images diffusées pour l'occasion illustrent une nouvelle fois la perte d'identité visuelle de la célèbre série.
The Settlers: Heritage of Kings est prévu pour la fin de l'année sur PC.
Larry ne sera pas présent dans ce nouvel épisode estampillé Leisure Suit Larry. Trop vieux, il s'est lamentable gaufré au casting. Heureusement, son neveu est là pour reprendre le flambeau et brandir le modjo de son oncle bien haut. Magna Cum Laude s'affiche à travers de nouvelles images. La version "en mouvement" est attendue pour le troisième trimestre 2004 sur Xbox, PS2 et PC. Avec impatience.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay n'en finit pas de se montrer, si bien qu'on trouve facilement bien plus d'images de ce jeu d'action-inflitration-aventure ailleurs que sur son site officiel mis en ligne il y a peu (cf. news). Tenez, la preuve avec ces nouvelles images disponibles ci-dessous. C'est vrai qu'elles sont très sombres, mais, d'un autre côté, une prison qui s'appelle "Butcher Bay" – le lieu de l'action – ce n'est pas vraiment un endroit lumineux. A tout point de vue.
Après une pré-annonce en février dernier, Prince of Persia 2 est aujourd'hui officiellement dévoilé par Ubisoft à travers deux screenshots (visibles ci-dessous) ainsi qu'un site teaser. Ces premiers visuels illustrent une direction plus "tourmentée", et en tous cas plus mature, à laquelle l'épisode précédent ne nous avait pas vraiment préparé. Le pitch du jeu est clair : "Le Prince se lance dans un voyage fait de violence et de mystère afin d'échapper à une mort certaine. Son périple le mènera au coeur d'une île maudite, abritant les pires cauchemars de l'humanité."
On nous promet de nouvelles techniques de combat grâce à la présence d'un système de combat inédit : le Free-Form Fighting System (FFS). Il permettra au joueur de canaliser la colère du prince et de livrer bataille sans aucune limite.
"Prince of Persia The Sands of Time a été le jeu le plus acclamé par la critique en 2003" déclare Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, "Avec Prince of Persia 2, nous souhaitons élaborer un jeu qui repoussera encore plus loin les standards du genre action-combat. Nous porterons ce jeu à un niveau d'excellence qui devrait convaincre une fois de plus les critiques et les joueurs." Toujours aussi modeste le bonhomme.
La pluie de screenshots de Tribes: Vengeance est incessante ces derniers jours. Ce qui est frappant c'est quand même cette esthétique très proche de Unreal Tournament 2004. Espèrons que le soft saura trouver ses marques au niveau du gameplay.
Voilà que les créateurs de l'excellent Omikron: The Nomad Soul remettent le couvert avec Fahrenheit. Ce thriller lorgnant du côté du paranormal nous promènera dans un New-York ensanglanté par une série de meurtres étranges et soumis à des déréglements climatiques inexpliqués. Il ne tiendra qu'au joueur de choisir entre la voie de la Lumière (The Hunter) ou celle de l'Ombre (The fugitive).
Quantic Dream nous promet de l'interactivité dans un environnement 3D temps réel : "Fahrenheit blends the limits between cinema and interactivity in ways never seen before, all in real-time 3D." Le programme semble en tout cas alléchant sur le papier. De plus amples informations vraisemblablement après l'E3.
Painkiller, le First Person Shooter de People Can Fly passe en version 1.15. Pour un poids approximatif de 50 mo, le patch corrige un certain nombre de bugs de la campagne solo, apporte des améliorations au mode multijoueur et, cerise sur l'épieu, offre une nouvelle carte (multi).
Il aura fallu attendre le passage au statut gold pour voir enfin Eidos nous proposer un trailer officiel de Thief: Deadly Shadows et non plus une vague vidéo comme l'E3 en propose par paquet de 10. Mélangeant allégrement cinématiques et phases de jeu, cette vidéo de deux minutes se télécharge chez Eidos ou bien encore sur NoFrag