Atomes crochus

Nouvelles images du seigneur du donjon

Écrit par Le 15 mars 2005 à 18:42

Nous vous avions déjà préparé avec amour une petite preview de Dungeon Lords, voici aujourd'hui de nouvelles images de l'action/RPG d'Heuristic Park. C'est sombre, mais ça vous montre au moins l'inventaire, quelques sorts et ce qui semble être l'une des énigmes du jeu et quelques nouveaux monstres à occire. Ca ne remplacera pas une séance de jeu pour se faire une idée du titre, mais ça aide à attendre la sortie, toujours prévue pour avril.

Le développement de contenu selon Will Wright

Écrit par Le 15 mars 2005 à 12:31

En plus d'annoncer Spore, comme nous venons de le voir, M. Wright a également parlé du problème de la création de contenu pour les jeux vidéo. Pour les Sims 2, par exemple, des dizaines de milliers d'animations ont du être créées par des artistes spécialisés. Ca prend du temps et ça coûte cher. Ce que propose Will, c'est de laisser des petits génies écrire des calculs mathématiques, de manière à générer tout ce contenu (textures, sons, animations) à la volée et à la guise du joueur. Rien n'est vraiment prédéfini, tout s'adapte aux envies du joueur. La technique sous jacente à cela existe depuis un sacré bout de temps, notamment dans la "Demo Scene", qui produit des bijoux de programmation comme par exemple Tube, donc le code peut réellement tenir sur un ticket de caisse. Will Wright appelle ça le "développement de contenu procedural".

En suivant ce principe, le joueur de Spore pourra créer sa créature en lui ajoutant autant de jambes et de bouches qu'il veut, le moteur du jeu trouvera toujours un moyen de la faire se déplacer et d'attraper des objets. Le but de Spore, même si l'échelle est différente des Sims, c'est toujours de laisser le joueur s'approprier le jeu, en le façonnant à son image. Ceux qui ont joué aux Sims 2 le savent : un personnage "créé" (grâce à l'extraordinaire éditeur du jeu) avec amour nous donne bien plus envie de faire un petit bout de chemin avec lui que lorsque qu'on nous balance un modèle créé au fond d'une cave pendant les heures sup' d'un employé d'EA.

Le nouveau méga projet de Will Wright

Écrit par Le 15 mars 2005 à 11:02

Le papa des Sims, Will Wright, vient d'annoncer au GDC qu'il bûchait sur un nouveau projet largement plus original que ce dont il nous avait habitué jusqu'à présent : la gestion de la vie d'une amibe... Bon d'accord, ça sera un peu plus exotique et intéressant puisque il s'agira de suivre l'évolution d'une forme de vie de A à Z, de sa naissance et sa structure la plus primitive jusqu'à des niveaux d'évolutions bien plus complexes (pour schématiser, le spectre sera aussi étendu que celui qui sépare une bactérie d'une galaxie...). Oui, le projet s'annonce très – très – ambitieux.

Ce jeu s'intitule Spore et devrait proposer un gameplay mixant du Pac-Man, du Populous, du Diablo et du Civilization, soit les jeux préférés de Monsieur Wright. Il promet d'ailleurs que d'autres infos seront dévoilées au prochain E3. A suivre.

Première vidéo de Mario Kart DS

Écrit par Le 14 mars 2005 à 19:06

Toujours pendant la Game Developers Conference de San Francisco, Nintendo a diffusé une longue vidéo in-game de Mario Kart DS. Trois tours de piste, sur un circuit basique, qui en disent beaucoup sur ce jeu tiré de la série éponyme. Graphiquement très proche de la version N64, ce seront des circuits inédits sur lesquels les classiques personnages de Nintendo courront.

Comme annoncé sur les quelques images diffusées de Mario Kart DS, l'écran du bas affichera la carte ou bien une vue plongeant de la course, un peu comme dans Metroid Prime Hunter, permettant de diriger le personnage au stylet.

El Matador revient à la charge

Écrit par Le 14 mars 2005 à 14:43

El Matador n'avait pas vraiment donné signes de vie depuis l'EGN 2004. Mais puisque l'E3 2005 se profile doucement à l'horizon, Cenega recommence à communiquer sur son TPS se déroulant chez les narco-trafiquants. Voici une série de nouvelles images mettant plus en avant les protagonistes de ces aventures exotiques annoncées comme musclées et toujours prévues pour le troisième trimestre 2005 sur PC.

Enfin du nouveau pour The Movies

Écrit par Le 14 mars 2005 à 09:54

La sortie PC de The Movies, le prochain délire de Peter Molyneux, est enfin annoncée pour l'automne prochain. Quid des adaptations consoles ? Elles sont toujours prévues, rassurez-vous, mais restent encore sans "précisions de dates". En attendant, le dernier GDC de San Francisco a permis de dévoiler deux nouvelles images de la bête. C'est peu mais puisqu'elles sont aussi accompagnées d'un descriptif actualisé, on ne va pas s'en plaindre.

Le descriptif officiel – en anglais – est disponible après le lien "En savoir plus".

NCsoft vs Marvel

Écrit par Le 14 mars 2005 à 09:40

Les plus renseignés d'entre vous savent sans doute que le MMORPG de NCsoft, City of Heroes (lire le test), n'est pas vu d'un très bon oeil par Marvel. Prétextant des similitudes trop flagrantes entre les personnages du jeu et ses propres super-héros, le géant américain a intenté un procès pour détournement de copyright. L'éditeur du jeu vient d'obtenir une décision en sa faveur. Le juge dénonce certaines allégations de Marvel comme étant "fausses et fictives" et rejette plusieurs allégations de Marvel dans son procès.

Le communiqué officiel juste après le lien "En savoir plus".

Encore des nouvelles images d'Empire Earth 2

Écrit par Le 14 mars 2005 à 09:23

La date de sortie d'Empire Earth 2, la suite du RTS de Mad Doc Software que "tout le monde attend", approche et les images se bousculent logiquement. Cette dernière série illustre une nouvelle fois les civilisations en présence, comme par exemple celle des incas. N'oubliez pas que vous pouvez toujours consulter notre preview pour vous faire une idée plus précise de ce titre attendu – donc – pour le mois prochain.

Without Warning : le plein d'images

Écrit par Le 14 mars 2005 à 09:12

Capcom diffuse de [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=636"]nouvelles images[/url] de Without Warning, le premier titre du studio CiRCLE (cf. news). On y voit notamment plus en détails le soldat Jack Hooper, chargé de régler la prise d'otages dont il est question dans ce jeu d'action-aventure-infiltration, mais aussi Ben Harrison, le caméraman survivant de l'assaut des terroristes qui va donc tout faire pour relater l'événement de l'intérieur (un peu comme le film Personnel et Confidentiel, avec Robert Redford et Michelle Pfeiffer, la guimauve en moins).

Lara Croft de nouveau au pied du sapin ?

Écrit par Le 14 mars 2005 à 08:43

Eidos profite de l'annonce de ses résultats financiers sur la première période de l'année fiscale en cours pour préciser que Tomb Raider 7 est repoussé à la prochaine année fiscale qui débute le 1er juillet 2005. Il est donc tout à fait envisageable que Lara Croft puisse, de nouveau et comme c'était le cas pour chaque épisode depuis le début de la série jusqu'au sixième, bénéficier de l'excitation de Noël pour faire son grand retour.

Notez que les prochaines aventures de l'agent Code 47, Hitman: Blood Money, se voient aussi reportées vers cette nouvelle période.

Tribune libre