Atomes crochus

SCAR, gare tes fesses

Écrit par Le 10 mars 2005 à 17:29

On s'imagine une équipe de développeurs, complètement dingues d'une marque de voitures, à tel point qu'ils décident de créer un jeu entièrement dédié à l'objet de leurs désirs. Ils finissent par trouver les fonds, il négocient même la licence auprès de la marque en question et un éditeur trouvant l'idée géniale décide de les distribuer... Non, ce n'est pas l'histoire de Ford Racing que je viens de vous conter, mais celle du prochain titre développé par Milestone, qui a aussi commis par le passé Racing Evoluzione, Screamer et la série des Superbike.

SCAR vous proposera en effet de piloter uniquement des bolides issus du catalogue Alfa Romeo, et rien d'autre.

La suite après le lien.

Nokia prépare la succession de la N-Gage

Écrit par Le 10 mars 2005 à 17:21

Nokia est susceptible de sortir une nouvelle console portable d'ici peu, et travaille encore à son développement. Gerard Wiener, directeur de la division jeux video chez Nokia a clairement établit que son prix sera revu à la baisse par rapport à la N-Gage actuelle. La version QD avait déjà tenté de corriger le tir en s'affranchissant des principaux défauts du modèle initial – le prix, l'encombrement, le changement des cartes flash... mais sans atteindre le succès escompté.

La nouvelle console-téléphone adoptera la norme standard CDMA, alors que l'actuelle N-Gage ne supporte que le système européen GSM. Nokia compte donc redorer le blason avec ce nouveau modèle, totalement redessiné, pour rattraper les ventes décevantes de sa N-Gage, à savoir tout juste 1,5 million d'exemplaires dans le monde. Presque un objet de collection.

Dans cette optique, l'équipe de Gamatomic vous proposera dès la semaine prochaine de participer à un nouveau concours. Stay tuned !

Cossaks 2 : encore plus d'images

Écrit par Le 10 mars 2005 à 12:04

Décidément l'actualité fait la part belle aux RTS... après une preview sur Empire Earth 2, une flopée d'images sur le même titre et pleins d'infos sur Act of War, Age of Empires 3, et beaucoup d'autres, c'est au tour de Cossacks 2 de faire à nouveau parler de lui. Et en images qui plus est. Nous vous proposons donc une série de screens très sympathiques donnant surtout une idée des différents environnements qui pourront être rencontrés au long du jeu.

Cossacks 2 sortira le 6 avril 2005 sur PC.

Geist, un jeu plein d'esprit

Écrit par Le 10 mars 2005 à 07:15

Comment se faire une petite place au soleil quand on est un énième FPS et qu'on n'a pas de gros éditeur derrière, prêt à investir pour faire parler de soi ?

Deux solutions : soit parsemer le jeu de demoiselles en petites tenues pour donner une excuse aux plus pervers d'entre nous, soit tenter d'apporter un scénario plus ou moins original au titre. C'est ce qu'ont essayé de faire les développeurs de Geist, en vous proposant d'incarner un ancien agent du gouvernement dont l'âme a été dissociée du corps par des vilains scientifiques. Vous partez donc à la recherche de votre enveloppe charnelle car comme le disait Nietzsche : "L'esprit n'est qu'un jouet pour le corps"... ou peut-être était-ce l'inverse.

Quoi qu'il en soit, votre nouvel aspect vous permettra de vous mouvoir a une vitesse qui ferait pâlir d'envie notre Jean Alesi national, mais surtout de prendre possession d'à peu prés tout ce qui vous entoure : animal, humain, objet, etc. Pour vous donner de quoi subsister en attendant le printemps 2005 (comme pour la Cigale), nous vous proposons une série de screens issus de la version GameCube, d'ailleurs seule version du jeu annoncée pour l'heure.

Tous les screens après le lien.

Visite de Madagascar

Écrit par Le 10 mars 2005 à 07:14

Madagascar, dont la version PC est développée par les Québécois de Beenox, proposera quatre principales missions au joueur. "The Only Game that Lets Players Relive the Film and Beyond" permet de participer à l'aventure initiée par le film (avec des personnages supplémentaires). "Get Your Groove on as You Go" offre la possibilité d'accroître les capacités de chacun des héros (apprendre à mieux rugir à Alex le lion, perfectionner le vol de Melman, la girafe, etc.). "Rock the City and Rule the Jungle" consiste en une série de mini-jeux tels que l'évasion de Marty du zoo de Central Park. "The Fun is Never Done", enfin, renferme tout un tas de bonus augmentant la replay value de l'ensemble.

En attendant de tester tout ça, en juin prochain, jetez donc un coup d'oeil à cette [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=634"]nouvelle galerie[/url].

Sega + C.A. = Total Warrior

Écrit par Le 10 mars 2005 à 06:35

On a cru un moment Sega sur le déclin. Il n'en est rien puisque le studio américain vient de faire l'acquisition de The Creative Assembly, connu pour sa série de jeux Total War, qui vous mettent aux commandes d'une armée à différentes époques de l'histoire.

Le premier titre né de l'association des deux sociétés sera donc dans la lignée directe de cette suite, mais vous proposera cette fois-ci d'incarner directement un combattant de l'armée romaine qui devra survivre à plusieurs combats massifs impliquant une multitude d'autres guerriers, pour enfin arriver au combat ultime dans les arènes romaines. Toutes ressemblances avec des scénarios déjà portés au cinéma ne seraient, bien sûr, que le fruit du hasard.

Le jeu devrait faire la part belle aux grand espaces explorables à volonté et à des combats basés sur un système de combos. Spartan : Total Warrior devrait débarquer sur PS2, XBox et GameCube en septembre 2005, mais quelques images sont déjà prêtes et juste après le lien.

Un site pour faire de l'effet

Écrit par Le 10 mars 2005 à 06:33

CT Special Forces: Fire For Effect vient de lancer son site officiel, signe que la date de sortie du titre se rapproche à grands pas.

Le site reprend les principales infos que nous vous avions déjà communiquées ici en apportant quelques détails supplémentaires sur le scénario et les personnages. On y apprend entre autres qu'un des personnages disposera d'un gilet pare-balles électronique le rendant quasi-invincible... dingue. A noter aussi que vous avez la possibilité de participer a un jeu concours et de gagner quelques exemplaires du jeu. Ah, oui, on a presque oublié de râler contre l'absence de version GameCube.

CT Special Forces: Fire For Effect est attendu pour les semaines à venir sur PS2, XBox et PC.

Les principales caractéristiques du jeu après le lien.

Sonic devient Immortel

Écrit par Le 10 mars 2005 à 06:32

Et non, malheureusement le petit hérisson bleu ne fait pas son entrée à l'Académie Française, mais c'est tout comme pour l'univers vidéo ludique. Sonic vient en effet d'être récompensé dans la catégorie des personnages favoris de jeux vidéo, et gagne donc ainsi son étoile sur le Metreon Walk of Game à San Francisco, l'équivalent pour Mario et ses camarades d'Hollywood Boulevard pour les stars de ciné.

Tout le staff de Sega s'est ainsi retrouvé en ébullition et une rétrospective a même été proposée lors de la cérémonie de remise du prix. Celle-ci a aussi été l'occasion de présenter le nouveau projet de la franchise Sonic : Shadow the Hedgehog, ou le hérisson des ténèbres... Brrr ça fait froid dans le dos.

Toi aussi, sois boucher dans Preyground

Écrit par UnexpectedGuest Le 09 mars 2005 à 20:57

La recette est universelle. Pour créer une ambiance style horreur, il faut mixer avec finesse l'alternance pénombre et jeux de lumières, une bande son aux petits oignons, un scénario plein de rebondissements, du sang en shaders 3.0 et une IA vicieuse. On ne sait pas encore si Preyground réussira cette alchimie complexe, mais en tous cas, il semble d'ores et déjà disposer de l'ensemble des ingrédients. Les finlandais de Frozenbyte comptent bien meubler nos soirées, voire bouffer nos nuits si affinité, avec leur futur action-horror, dans lequel les vilains mutants aliens réagiront non seulement au bruit, mais aussi à la lumière. Dans quel but ? Vous réduire en viande hachée, tout simplement. Espérons qu'au delà des hordes d'aliens ponctuées par de gros boss, Preyground saura nous faire peur, et plus dur, nous captiver. Réponse, automne 2005, sur votre PC.

Stolen, encore et toujours pour vos yeux

Écrit par UnexpectedGuest Le 09 mars 2005 à 20:36

Revoilà des visuels de Stolen, le TPS powered par le provocateur 90-60-90 de Anya Romanov. Mais aujourd'hui, c'est sa copine Breeze qui se trémousse devant nous, Breeze qui nous dit-on n'a pas son pareil pour passer inaperçue dans les recoins ombragés. Il nous reste quelques jours à attendre pour voir si le gameplay et le level design de Stolen mettent effectivement en avant un tel profil, ou si ces caractéristiques sont juste là pour illustrer la jaquette du CD de jeu.

Tribune libre