Au milieu de la déferlante E3 (avec toutes ces annonces bien trop nombreuses pour être efficaces), le jeu d'aventure 80 Days se dévoile à travers quelques nouvelles images. Elles sont un peu plus travaillées que les précédentes et laisse deviner un titre dans la lignée de ce que Frogwares nous a déjà proposé. Pour les amateurs donc.
C'est un drôle de Link qui nous revient dans The Legend of Zelda: Twilight Princess, tout changé et post-pubère. Fini les cris enfantins, voici l'ado pas encore adulte, à la peau lisse et douce grâce à Biactol. Vous pouvez l'admirer dans [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=698"]cette belle galerie[/url].
Sony n'a pas attendu longtemps avant de révéler le design de sa console next-gen, la PS3. Après Microsoft et sa X360, c'est au tour du grand rival d'exposer son petit monstre, et d'en profiter pour annoncer la couleur avec les spécifications techniques. Au programme, du Blu-ray (logique), du Bluetooth (pourquoi pas), et un CPU en béton. Et tout ça pour début 2006.
Without Warning a toujours l'air aussi sympa dans son principe : vivre une prise d'otage selon différents points de vue. Même si graphiquement, le premier titre de CiRCLE n'est pas aussi tape à l'oeil que les productions Xbox 360 qui crânent partout sur le salon, on peut supposer que le management d'équipe qui avait déjà fait merveille sur Project Eden – une grande partie de l'équipe de développement a travaillé sur ce précédent titre chez Core Design – promet un éventail de possibilités et de situations intéressant. Voici une nouvelle [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=694"]galerie d'images[/url] de la bête.
Sans doute frustrée par l'accueil médiatique très mitigé – et plus que mérité – de son dernier Driv3r, l'équipe de Reflections persiste et signe avec Atari pour le développement d'un nouvel opus de la série. L'action se déroulera cette fois dans le rues de New York.
"L'orientation, le style et le gameplay du premier Driver ont généré des millions de ventes et initié un genre qui a récement explosé," déclare Cyril Voiron, Directeur Marketing d'Atari Europe. "Pour le retour de cette franchise, nous nous concentrons sur les qualités premières de Driver, celles là même qui ont permi d'attirer autant de joueurs de part le monde."
Driver 2006 est prévu pour le début de l'année prochaine, sur PS2, Xbox et PC. Des détails seront révelés cet été.
Vous connaissez Mark Ecko? Non? Mais si, le designer devenu un dieu vivant de la mode streetwear... Toujours pas? Et bien sachez que pour The Collective l'homme est tellement important qu'ils ont décidé de développer un jeu rien que pour lui.
Getting Up: Contents Under Pressure, qui vient d'être présenté à l'E3, est donc basé sur sa vie, avec juste un légère touche de fiction. Jugez vous même.
Toutes les infos et une magnifique galerie juste après le lien
Le plus timide des FPS d'Activision semble profiter de l'E3 pour s'afficher au travers de quelques nouvelles images. Call of Duty: Big Red One puisque c'est de lui qu'il s'agit se montre aussi dans une courte vidéo. Rien de bien neuf sous le soleil californien donc pour ce titre toujours prévu pour l'automne sur nos consoles.
Parmi les gros titres présents à l'E3, nul doute que nombre de joueurs s'intéresseront plus particulièrement à Quake IV. Confié par ID Software aux bons soins de Raven Software (des habitués des FPS et des collaborations avec la boïte de John Carmack), Quake IV se veut être la suite logique de Quake II (on oublie donc Quake Arena) et s'annonce alléchant. Surtout si Raven parvient à utiliser le moteur de Doom 3 pour créer des extérieurs ou des ennemis en grand nombre.
Les deux images sont issues de la version XBox 360 du jeu.
La diffusion des premières images de la Xbox 360 ainsi que de ses caractéristiques a ouvert les vannes des annonces éditeurs. Cette fois-ci c'est Namco qui s'y colle avec Frame City Killer, son premier jeu sur le monstre de Microsoft. Le titre devrait être un mix entre GTA et Hitman, le tout se déroulant dans une métropole de l'Asie de l'Est. Vous serez invité à incarner un tueur à gage embauché pour exécuter un dangereux terroriste, accessoirement à la tête du plus puissant cartel de la région.
Les performances de la prochaine "Entertainment device" de Microsoft, au delà de la simple console, devrait permettre, selon Namco, une immersion totale du joueur et celui-ci devrait pouvoir intervenir sur son environnement de façon presque illimitée. Tout ceci devrait être rendu possible par l'intégration de l'Unreal Engine 3, dont le potentiel semble encore loin d'avoir été atteint.
A part ça, pas grand chose, sauf que le titre provoque déjà beaucoup d'excitation... chez Namco. On s'en serait douté.
De nouvelles images sombres, mais assez mignones de War Front: Turning Point (présent à l'E3) viennent de tomber sur les téléscripteurs. On vous les retransmet telles qu'elles, pour que vous puissiez admirer les jeux de lumières mis en valeur par l'obscurité qui semble caractériser cette hypothétique seconde guerre mondiale, où Hitler n'a pas survécu aux premiers mois du conflit. Oui, comme quoi, ça n'a pas suffit.
C'est terrible comme on ne sait rapidement plus quoi dire à propos des RTS WWII, même si on aime. Alors imaginez ceux qui n'aiment pas ... Vite, on enchaîne sur les images, tout de suite en dessous.