Nous vous en parlions en avril dernier, The Curse of the Were-Rabbit signera le grand retour de Wallace & Gromit sur tous nos écrans, à la fois cinémas et vidéoludiques. A l'approche de sa sortie, prévue pour octobre, ce jeu d'action/plates-formes qui utilisera allégrement le mode coopératif (contrôle des deux compères) se dévoile à travers ses premières images in-game.
Développé par Frontier Development, The Curse of the Were-Rabbit reprendra la trame du film. Wallace & Gromit seront confrontés à un mystérieux "lapin-garou" qui va profiter d'un concours agricole de légumes géants pour assouvir son appétit gargantuesque. Le créateur et réalisateur de Wallace & Gromit, Nick Park, précise que le jeu leur a permis de développer plus largement le thème des "créatures-garou", chose qu'ils n'ont pas pu faire avec le film, format oblige.
Côté gameplay, outre le mode coopératif qui ne dépaysera pas ceux qui ont pu jouer au sympathique Wallace & Gromit in Project Zoo (leurs précédentes aventures vidéoludiques), on retrouvera aussi les gadgets hallucinants crées par Wallace grâce à son "Mind-Manipulation-O-Matic" ainsi que de nombreux passages plates-formes.
Le calme de l'été chez l'éditeur français semble assez significatif de la tempête qui se prépare en terme de sorties dès septembre. En effet si les mois de juillet et août brillent surtout par leur discrétion, avec seulement deux jeux en deux mois, c'est sans doute pour mieux préparer la rentrée 2005, qui s'annonce globalement très riche en actualité vidéo ludique.
Avec 6 nouveaux titres et 3 rééditions platinum uniquement pour le mois de septembre, Atari adopte une stratégie clairement agressive pour faire de la rentrée 2005 sa rentrée.
Après un trailer épileptique (visible sur le site officiel) qui ne montrait rien du jeu, l'embargo sur les images de GUN vient d'expirer. Son éditeur, Activision, diffuse donc les premiers screenshots de ce TPS (Third Person Shooter) mettant en scène un cow-boy solitaire à la recherche de ses racines.
Action pure et dure semble être le principal argument de GUN (avec un titre pareil, on s'en serait douté). Le titre de Neversoft – qui met de côté pour l'occasion la série Tony Hawk – reprendra d'ailleurs à sa sauce le fameux bullet time cher à Max Payne pour offrir des séquences de shoot avec effets classieux. Mais ce jeu pense aussi à ceux que ça n'impressionne plus et proposera des balades à cheval ainsi que des villes à explorer et des personnages à questionner pour étayer le scénario.
GUN est attendu pour l'automne sur PS2, GC et Xbox. Notez qu'une version X360 est aussi en cours de développement et sera disponible un peu plus tard.
Ce jeu d'action-aventure largement inspiré de la culture graffiti (comme l'illustre cette précédente galerie) a été imaginé par le créateur de mode Marc Ecko. C'est d'ailleurs amusant de constater que le monsieur propose majoritairement une collection streetwear tendance "classieuse" et se lance dans un jeu vidéo plutôt orienté "bad guys". Cette association atypique est expliquée par le fait que ce titre ambitionne de défendre la liberté d'expression et le combat pour la liberté de création.
Développé par The Collective, un studio américain à qui l'on doit par exemple Indiana Jones and the Emperor's Tomb, Buffy Contre les Vampires et, plus proche de nous, Star Wars: Episode III, Getting Up promet déjà un système de combats intéressant qui, nous promettons, devrait s'adapter au joueur (prise en main simple et stylisée pour joueurs occasionnels et palette de combos plus large pour joueurs confirmés) . Ajoutez à ça une navigation urbaine, un "gameplay vertical" (très utile pour les graffitis en hauteur), l'artiste hip-hop Talib Kweli (il prête sa voix au personnage principal) et un scénario un poil plus travaillé que les productions de ce type et vous obtiendrez un titre à surveiller.
Après la déception du dernier opus de Tomb Raider, The Angel of Darkness, Eidos remet ça en éditant un nouvel épisode de la série de Lara Croft. Appelé Tomb Raider : Legend, on pourra, entre autre, voir Lara Croft dans une tenue encore plus sexy que d'habitude...
La série des Elder Scrolls est aujourd'hui une des références dans le genre de jeu de rôles. Morrowind a connu un succès plus que mérité contenu de son graphisme et de son scénario prenant. Bethedsa Softworks remet ça en présentant à l'E3 2005, un tout nouvel opus pour sa série : Oblivion. Graphismes des plus magnifiques, des réactions de personnages tout à fait réalistes, gestion entre nuit et jour, un terrain de jeu de plus de treize kilomètres carrés, c'est ce que nous propose The Elder Scrolls IV : Oblivion. Bethedsa Softworks nous propose de découvrir ces toutes nouvelles images de jeu. En voici quelques-unes :
Pro Evolution Soccer 5, cinquième opus de la référence de jeu de simulation de football, verra le jour en automne 2005 – comme chaque année depuis 1998 – sur PlayStation 2 et Xbox. La petite surprise qu'à reserver Konami est de taille car en effet, ce cinquième opus marquera un évenement : celle d'une sortie sur la PlayStation Portable (qui sort le 1er septembre 2005 dans nos vertes conrées).
The Legend of Zelda: Twilight Princess pourrait être disponible le 15 novembre 2005. Amazon vient de mettre à jour ses calendriers, et propose dès à présent de réserver le titre tant attendu des joueurs Gamecube pour une disponibilité à la mi-novembre en Europe.
Amazon n'ayant pas pour habitude d'avancer des dates à la va-vite, on peut donc tabler sur celle-ci, à quelques jours près. Ne manquez pas nos premières impressions sur le jeu, établies à partir de la version jouable à ce dernier E3.
Connu en Europe pour distribuer toutes sortes de jouets et gadgets issus du pays du soleil levant, Bandaï est également un éditeur de jeux en pleine expansion. Il a annoncé cette semaine la sortie prochaine de The Legend Of Heroes, un RPG divisé en trois épisodes développé par le studio nippon Nihon Falcom, célèbre pour avoir créé quelques séries de RPG devenues célèbres.
Exclusif à la PSP, The Legend Of Heroes est une adaptation de l'un de ces titres dont la trilogie arrive bientôt à terme au Japon. Les publics US et Européen vont découvrir un jeu à la prise en main immédiate, fort de l'expérience du studio en la matière. Ce sont pas moins de 100 personnages qui se sont vu re-dessinés pour l'occasion par l'illustratrice des épisodes originaux, Minako Iwasaki. La sortie est prévue pour septembre aux USA, sans davantage de précision quant à l'Europe pour l'heure.
Annoncé en mars dernier, le TPS Total Overdose prépare tranquillement son arrivée, prévue pour le 16 septembre sur PS2, Xbox et PC.
Il est toujours question d'un GTA-like à la sauce mexicaine : vue à la troisième personne, liberté de mouvements énorme, conduite de véhicules, arsenal conséquent, pègre locale, rythmes hip-hop (avec les groupes Control Machete, Molotov et Delinquent Habits). Cette histoire entraînera le joueur dans une jungle étouffante, une hacienda déserte ou bien encore un quartier chaud de Los Toros.
Total Overdose devrait se différencier de son modèle par une orientation plus musclée, notamment grâce à la mobilité du personnage principal qui pourra effectuer de véritables acrobaties au cours des combats, mais aussi un second degré bien plus prononcé. En tous cas, l'ambiance du site officiel est encourageante.