On savait qu'il devait y avoir une adaptation PC et Consoles de la série télé Thunderbirds. Apparemment, cette adaptation se limitera à la Playstation 2, puisque la version PC n'est plus évoquée nulle part sur la page officielle, et que les mérites de la PS2 y sont vantés avec emphase.
La version 1.7 finale de Vavoom, un portage OpenGL du moteur de Doom, vient de sortir sur le site officiel. La vitesse de l'affichage a été considérablement augmentée, comme prévu.
Le FlamerBot 1.0, un bot pour Action Half-Life beta 4 vient de sortir. Il n'est pas encore très évolué pour l'instant, ne permet de jouer que sur la map ahl_bananamans, mais bon, c'est déjà ça. Il est dispo sur son site officiel.
Nival Interactive (Rage of Mages 1 & 2, Evil Islands) vient d'ouvrir le site web officiel de son prochain jeu: EtherLords. On y trouve les premières images du jeu, plutôt jolies sans toutefois être incroyables, et pas mal d'infos sur le jeu, qui sera présenté à l'E3.
On avait eu la build 600 ##beta## la semaine dernière, voici la build 600 finale pour Unreal Fortress. Pour télécharger la mise à jour, si vous avez la précédente version en date, c'est [http], sinon c'est là.
Brad Wardell, de Stardock (WindowsBlinds, entre autres, plus une série de jeux jamais arrivés ne France), a envoyé une image de son bureau à VoodooExtreme. Il bosse sur Galactic Civilisations, le nouveau jeu (laid) de Stardock. Et étonnement, il est sous WindowBlinds.
Les développeurs de Neocron, sorte de System Shock II dans un monde persistant online, viennent de publier 6 nouvelles images du jeu. 3 sur NeoCronOnline et 3 sur VoodooExtreme.
Verant vient de mettre à jour, comme chaque semaine, la FAQ officielle de Star Wars Galaxies. On y parle de la création et de la modification de personnages, de nettoyage du paysage par le vide, et surtout, on apprends que l'action de courir sera plutôt à réserver pour les combats.
GamePlex vient de publier 8 nouvelles images de Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth, le futur quake-like de Headfirst, édité par FishTank, inspiré de l'univers de H.P. Lovecraft. A priori, leur moteur graphique enfonce (très) largement celui de Quake III. Reste plus qu'à le voir bouger, maintenant. Le jeu devrait sortir à la fin de l'année.
Bon, des sites sur LoftStory, l'émission de télé-voyeurisme à la con de M6, il y en a toute une tripotée: des sites de fans, des sites parodiques, des sites de boycott, etc.
Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre que la même chose se produise avec QuakeStory (designed by LamerPower & powered by Real Lamer 8.0).
<CENTER>10 Quakers, 1 Quakeuse, 70 Jours, 50 GTV, Qui sera le couple idéal ?</CENTER>
Personnellement, je compte monter un site de fan sur Soixante, et un autre pour que Heartaxe reste dans la map.
On terminera sur cette citation de Clem: "J'ad0r grave cuisin0r, ca rox0r".
Merci enc0r.