Atomes crochus

Parsec: image du mois

Écrit par Netsabes Le 02 juillet 2001 à 15:42

Hop, comme chaque mois, l'équipe de développement de Parsec, une simulation de combat dans l'espace online, vient de sortir une nouvelle image du mois du jeu. Et c'est tout de même fichtrement beau. Plus de renseignements sur le jeu sur le site officiel, c'est à dire .

Coupe d'Europe AOK: récapitulatif

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 12:25

Le récapitulatif des résultats de la Coupe d'Europe d'Age of Kings: The Conquerors:

Tournoi duel 1 VS 1 ##Deathmatch## (map: Arabia)
[li]1°: pG_Lance
[li]2°: Saitoh

Tournoi duel 1 VS 1 Random Map
[li]1°: The Steam
[li]2°: pG_Fire

Tournoi 4 VS 4 (map: Arabia)
[li]1°: Team Germany 1 (pG_Fire, pG_Maniak, pG_Blizzard, pG_Arundo)
[li]2°: Team France 1 (NG_Blitz, NG_Deathknight, NG_Tamock, NG_Sunain)

Coup de chapeau aux Allemands et plus particulièrement à la team pG, qui s'est retrouvée dans toutes les finales et qui en a gagné deux.

Coupe d'Europe AOK: la fin

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 12:16

La finale du tournoi 4vs4 de cette Coupe d'Europe d'Age of Kings: The Conquerors aura finalement été bien plus courte que prévue. Stressés par l'enjeu de la finale, les Français ont mal joué, tandis que les Allemands ont assuré leur victoire en une petite demi-heure sur les 2 heures que devait durer la finale (au lieu d'une heure et demie pour les matchs de poule). Une petite déception, donc, compensée par le fait que les finalistes empochent tout de même 500 francs par joueur (contre 1000 francs par joueur ainsi que des lots Microsoft de type Strategic Commander, souris ou Game Voice, pour les vainqueurs du 4vs4).

Cette finale raccourcie aura donc permis au tournoi de se terminer quelques minutes avant l'heure, ce qui est plutôt bien quand on voit les problèmes techniques encourus durant le tournoi. Même Sam, le président de la FFJR, pourtant avare à admettre des retards, parlait hier d'une fin vers 14h, voire plus tard. Les organisateurs de la FFJR auront donc réussi à finir leur tournoi dans les temps, avec moins de PCs que prévu. A noter aussi que le taux de remplissage était quasi-parfait (97% des joueurs pré-inscrits étaient présents), ce qui a permis à l'association de rentrer dans ses frais. Reste que les problèmes techniques, s'ils n'ont pas, au final, empêché le déroulement du tournoi, l'auront un peu gêné.

Coupe d'Europe AOK: la fin des 1vs1

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 11:15

Les finales des deux tournois de duel du tournoi AoK: The Conquerors ont eu lieu ce matin.

Dans le tournoi DM (##deathmatch##), c'est l'allemand PG_Lance qui a vaincu Saitoh.

Dans le tournoi RM (Random Map), c'est le lituanien The Steam (qui avait été sponsorisé pour l'occasion) qui a remporté la partie et le gros lot contre l'allemand PG_Fire.

Les Allemands (et particulièrement la team [pG] sont d'ailleurs présents dans toutes les finales, puisqu'ils vont disputer la finale du 4vs4, qui opposera la team France 1 (composée des meilleurs membres de la team NG) à la team Allemagne 2 (composée des meilleurs membres de la team pG). Pour l'instant, la finale n'a pas encore débutée, les Allemands se relaxant à l'extérieur, tandis que les Français s'entrainent en stressant.

Il faut noter que malgré tous les retards, les délais ont été respectés, puisque la finale du 4vs4 devrait se finir aux alentours de midi. Une bonne nouvelle donc.

Enfin, beaucoup de joueurs (la plupart étrangers, et pressés de rentrer car ils ont pas mal de trajet) ont déjà quitté les lieux, qui est beaucoup plus silencieux et un poil moins chaud que hier.

AoK Conquerors: nouvelles maps

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 02:00

Ensemble Studios a sorti les dernières maps officielles pour Age of Empires 2: The Conquerors, marquant ainsi la fin de leur support du jeu. Il s'agît d'une nouvelle random map (dispo ici, il s'agît de Seasons, la 14°) et d'une nouvelle Real map, l'Espagne (dispo dans le Real maps pack 2, ici).

Ensemble va maintenant travailler uniquement sur leurs futurs jeux (notamment Age of Mythology et Star Wars Galactic Battlegrounds).

Coupe d'Europe AOK: résumé

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 01:33

La Coupe d'Europe Age of Kings étant tout de même l'évènement européen (au niveau du jeu, évidemment) du week-end, dans la mesure où les 100 meilleurs joueurs européens n'avaient jamais été rassemblés ainsi, un petit rappel des news le concernant n'est pas inutile.

On a donc:
[li]Le Début
[li]Les teams 4vs4
[li]Le 1er résultat
[li]La suite

Conquest Frontier Wars: le betatest

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 01:31

La seconde phase du ##beta##-test de Conquest: Frontier Wars, le jeu de Fever Pitch Studios laché en décembre dernier par Digital Anvil, son premier développeur, a débuté hier. Au programme, pour les 3100 testeurs choisis (dont votre serviteur), le test de la ... démo du jeu. A noter que le jeu en lui-même peut se définir comme un starcraft dans l'espace ou comme un Homeworld en 2D. Au choix.

Winamp 3 VS Sonique 2: Fight !

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 01:01

Cela fait maintenant quelques mois que des alphas de Winamp 3 existent. La dernière, l'alpha 667, est d'ailleurs sortie hier (ça se télécharge ici) et elle est plutôt super sympa (avec des tas de fonctionnalités stupides à essayer dans le menu "Languages") voire même très bien.

Ce qui manquait, depuis la mort de K-Jöfol (dont l'auteur est maintenant le principal programmeur de Winamp 3, comme quoi rien ne se perd), c'était un vrai player concurrent. Du coup, Sonique, pourtant non mis à jour depuis quelques siècles, sort de sa tombe et arrive en version alpha 2 (ça se télécharge ici et ça ressemble à ça. C'est pour l'instant nettement moins réussi que Winamp 3 niveau fonctionnalités, mais le "moteur graphique" a l'air extrêmement sympa. Les menus transparents, hmmm.

Enfin, tout ceci reste en alpha, les versions finales ne devraient pas arriver avant l'année prochaine.

Démo Anachronox lundi ?

Écrit par Netsabes Le 01 juillet 2001 à 00:41

La démo d'Anachronox (dont ma foi l'on parle beaucoup par ici en ce moment) devrait arriver en début de semaine prochaine, la devteam l'ayant pratiquement terminée. Tom Hall, le chef de projet, annonce qu'ils partiront ensuite pour de longues vacances bien méritées. Hmm, quand on voit les rumeurs autour de la fermeture d'ION Storm Dallas, d'où provient Anachronox, on ne peut que se demander si ce ne sont pas des vacances avec indemnités de licenciement.

Tribune libre