Une fois n'est pas coutume, les gens Microsoft ont mis à disposition du public le code source de leur OS pour PDA, j'ai nommé Windows CE, en l'occurence dans sa version 3.0.
Moi, je peux pas vraiment vous dire à quoi ça sert d'en distribuer le code source, mais j'imagine que ça devrait servir à améliorer ledit OS pour en faire de meilleures versions, et tout le tintouin qu'on sait qui tourne autour de l'Open Source (que Microsoft aime d'ailleurs à appeler "Shared Source"). Bref, tout ça, c'est pour vous, c'est sur le site à Billou.
C'est du moins ce qu'annoncent les gens d'Intel, destinant bien sûr le processeur au marché de l'entrée de gamme. Il sera gravé à 0.13µ, ce qui devrait donner une légère avance à Intel par rapport à AMD sur le pur plan technique, surtout dans la mesure où les nouveaux processeurs Tualatin commencent déjà à arriver sur le marché, alors qu'AMD, selon certaines prévisions, ne devrait pas commencer à produire en 0.13 avant le 3e trimestre.
Vous êtes bricoleur ? Vous trouvez la méthode habituelle pour remplacer une carte graphique d'un ordinateur beaucoup trop conventionnelle ? Vous ne lisez jamais les notices et préférez vous fier uniquement aux illustrations ? Alors ce [b]site[/b] est fait pour vous.
Merci à Ubik – notre envoyé spécial en Suède – pour cette information.
Voilà ce qui arrive quand on laisse un cinglé construire une catapulte médiévale et quand on lui donne des cadavres d'animaux fermiers. Le monsieur est, dit-on, très connu pour ses travaux dans le domaine de la "reconstitution militaire". Sa catapulte lui a servi à lancer des épaves de voiture, des pianos, et pour que la reconstitution soit encore plus réaliste, il lance à présent des cadavres d'animaux. Comme excuse, il a trouvé dans un livre d'histoire que nos ancêtres se servaient (en effet) de ce genre de "choses" comme arme bactériologique.
"Tous les animaux n'explosent pas lors de l'impact avec le sol, mais quand ça arrive, les gamins adorent jouer dans les tripes de la bestiole". La SPA américaine a condamné ces actes.
Après Tomb Raider et son succès mondial plutôt honorable (114 M$ de recettes US au 17 juillet), on aurait pu imaginer que l'adaptation ciné de Final Fantasy, un autre jeu vidéo plébiscité par le grand public, suivrait la même voie. Il n'en est rien puisqu'en 12 jours d'exploitation sur le sol américain, le film n'a récolté que 27 M$. Nous verrons le 15 août prochain s'il peut obtenir du public français un lot de consolation.
5 nouveaux screenshots d'Aliens VS. Predator 2 ont été postés sur AVPNews.com. Des pas mal, des laids, bref à vous de voir, mais comme on l'a déjà dit si souvent, si le gameplay est à la hauteur, on va pas chipoter. Et les screens, c'est par là.
Deux vidéos de Myth III (6.72 et 4.78 Mo) ont été postées par le site Mythwolfage.com et montrent des scènes de gameplay amusantes. Par contre, c'est toujours pas très très beau, fidèlement à la série des Myth.
Le tout dans notre section downloads, bien sûr.
S'il est bien un mod dont le concept est innovant, c'est celui de Gloom pour Quake 2, où une équipe d'aliens arachnides affronte une équipe de marines dans des décors futuristes, avec une ambiance très "gigerienne". Sorti il y a déjà beaaaaaucoup de temps pour Quake2 en différentes versions, il est quasi surprenant que ses développeurs se décident à sortir une version 1.3, la 1.2 étant sortie il y a au moins 2 ans, sans nouvelles entre deux.
Bref, toujours est-il que la 1.3 est bien là, et c'est tant mieux, et franchement on vous le recommande. Tout ce qu'il vous faut se trouve bien sûr sur le site officiel.
Une 404 qui dénote d'un certain intellect de la part de son concepteur, c'est à noter.
Core Design (que l'on suit décidément beaucoup ces temps-ci) vient d'annoncer la date de sortie, sur PC et PS2, du prochain Tomb Raider : novembre 2002. Quelques nouvelles infos ont aussi été dévoilées...