Atomes crochus

Démo Project Eden: nouveaux mirrors

Écrit par Netsabes Le 27 juillet 2001 à 19:18

Même si le ftp d'Eidos commence à se remettre de ses émotions, il n'est pas forcément facile de télécharger la démo (fort sympathique au demeurant, bien que très courte) de Project Eden. C'est pourquoi nous venons de rajouter de nouvelles urls de téléchargement pour la démo, le tout dans notre section downloads, bien évidemment.

Les patchs du jour

Écrit par Netsabes Le 27 juillet 2001 à 19:14

En plus du premier patch pour Max Payne qui était arrivé ce matin, nous venons de poster des patchs pour deux autres jeux, plus petits, plus vieux:

[li]un patch pour The Typing of the Dead, la version PC du shoot arcade The House of the Dead
[li]la version 1.10 de Journey's End, un petit RPG fait avec un moteur 3D Open Source.

Tribes 2: patch et démo bientôt

Écrit par Netsabes Le 27 juillet 2001 à 19:01

Dynamix et Sierra projettent de sortir prochainement une démo et un nouveau patch pour l'excellent Tribes 2, selon ce qui est dit dans ce thread sur TribalWar. Une version beta de la démo devrait être disponible très bientôt, tandis que les principaux changements du nouveau patch pour Tribes 2 se trouvent juste après le lien "En savoir plus".

Sir-Tech dans les choux

Écrit par Netsabes Le 27 juillet 2001 à 18:49

Selon Voodoo Extreme, Sir-Tech aurait annoncé que le développement de ses futurs jeux, Wyzardry 9 et le nouveau Jagged Alliance, étaient définitivement arrêtés. C'est le site russe FreeLancer qui a l'explication de ces demi-annulations: le studio de développement aurait dû être revendu à une boite ayant les moyens de payer le développement des jeux, mais les négociations ont échoué, et Sir-Tech se voit forcé d'arrêter son activité pour un moment. La boite pourrait être relancée si des fonds sont trouvés avant la fin de l'année.

Patch Max Payne 1.01 dispo

Écrit par Bacillus Le 27 juillet 2001 à 13:36

Le tout premier patch de Max Payne est disponible dans notre section téléchargements. Il vise à corriger certains problèmes sous Win2K, avec les Geforce 3, et également des problèmes de CD Roms.

[u]Update :[/u] aussitôt connu, aussitôt assailli. On vous tient au courant dès que d'autres miroirs se créent.

Halo PC aurait un mode multijoueur

Écrit par Bacillus Le 27 juillet 2001 à 12:55

Alors qu'il avait été clairement annoncé que la version Xbox n'aurait pas de mode multijoueur, voilà que PCZone Uk nous apporte une bien douce nouvelle (pour peu que cela soit confirmé officiellement ultérieurement) avec cette preview du jeu. Halo sur PC devrait paraitre en version "complète" c'est à dire avec un mode multijoueur, au contraire de la version Xbox qui s'était vue amputée de ce mode. La preview détaille quelques unes des possibilités du mode multiplayer, on y apprend par exemple qu'il ne serait pas prévu de mode deathmatch, qui ne reflèterait pas l'esprit d'équipe et de coopération du jeu. Il n'a pas dit son dernier mot not' bon vieux pc.

Nouveau screenshot 3D de SWG

Écrit par Bacillus Le 27 juillet 2001 à 10:44

Verant vient de mettre en ligne un nouveau screenshot 3D, à cet endroit. Et comme vous le savez déjà sûrement tous, Quicktime est requis pour voir ce mâle Bothan.

Nouvelles images de Neverwinter

Écrit par Bacillus Le 27 juillet 2001 à 10:34

Le site officiel de Neverwinter Nights qu'on ne présente plus et qu'on attend impatiemment vient d'être mis à jour avec quelques nouvelles images. Et pour vous éviter le déplacement, elles sont disponibles après le lien.

Tribune libre