Atomes crochus

Vive le vent d'hiver avec Lost Planet

Écrit par Le 13 décembre 2005 à 15:00

Habitués à la PS2, les créateurs d'Onimusha et Devil May Cry se penchent maintenant sur la X360 avec Lost Planet. Voici donc un nouveau jeu d'action se déroulant dans un futur post-apocalyptique, avec des robots très énervés, des héros suffisamment culottés pour les défier et... beaucoup de neige. Le joueur traversera donc tout un tas de villes désertées et enneigées – faut-il y voir un lien de cause à effet ? Sûrement –, ainsi que de nombreux champs qui font "scrounch" quand on les foule.

Côté technique et gameplay, Capcom promet "un niveau de détail extraordinaire", des temps de chargement transparents, des environnements aux "conditions climatiques extrêmes" (tempêtes de neige, vents glaciaux, montagnes de glace, etc.), la conduite de véhicules armés, et de grosses batailles épiques en coopératif via le Xbox Live.

Mais pour tout ça, il va falloir être patient puisque Lost Planet est annoncé pour le dernier trimestre 2006, sur X360.

On garde le rythme avec Dance Factory

Écrit par Le 09 décembre 2005 à 08:00

Attention mesdames et messieurs, dans un instant, ça va commencer. Branchez votre tapis de danse et souriez : vous écoutez votre CD. Dance Factory est en effet le seul jeu de danse de salon qui propose à tout un chacun de se déhancher sur la musique de son choix. Il suffit de glisser l'un de ses CDs favoris d'André Rieux pour amorcer une danse électrique sur son tapis de plastique, relié à sa PS2, tandis qu'à l'écran déferlent lumières et personnages en 3D.

Evidemment, la reconnaissance automatique des rythmes développé dans Dance Factory fera la différence entre le dernier Madonna et un bon vieux Lalanne. Du coup, on ne bouge pas son corps de la même manière, question de style. Différents modes de jeux permettent de favoriser l'endurance ou bien de créer une séance de fitness. Un compteur spécial indique en temps réel le nombre de calories brûlées. Et pour les popstars en herbe, le mode enregistrement vous permettra d'enregistrer une chorégraphie et de la proposer, en défi, à vos amis du dance-floor de salon.

D'autres petites idées du même genre sont à venir dans Dance Factory, qui sortira en exclusivité sur PS2 en avril 2006.

Oh oh oh, Nokia vous fait un cadeau

Écrit par Le 05 décembre 2005 à 17:00

Pour Noël, Nokia offre gracieusement à tous les possesseurs de N-Gage et de téléphone Nokia séries 40 et 60 un mini-jeu, à télécharger par Wap ou directement sur le site de l'opération : The fight against bad Xmas gifts.

C'est très gentil de la part du constructeur finlandais, d'autant que le concept jeu est plutôt sympathique. Bon, comme l'indiquent les panonceaux entre deux niveaux, "ce n'est pas un vrai jeu N-Gage". Ce qui sous-entend que cette dernière peut faire mieux, et Nokia en profite pour dissimuler quelques publicités pour ses derniers titres phares, dont Pathway to Glory: Ikusa Island.

Mais revenons à nos moutons : dans The fight against bad Xmas gifts, le joueur accepte la lourde mission de donner un coup de main au Père Noël, trop vieux pour accomplir sa tâche annuelle. On ne parle pas des rennes, mais des cadeaux à récupérer à coups de boules de neige. Oui, ça ne paraît pas évident, mais on atteint finalement des scores assez élevés en très peu de temps. Le tout sur une musique de Noël entêtante à souhait. Heureusement, on peut couper le son.

Broken Sword 4 a un nom

Écrit par Le 04 décembre 2005 à 17:00

Annoncé en août dernier, Broken Sword 4 dispose maintenant d'un titre officiel. Les quatrièmes aventures de George Stobbart s'intituleront donc Broken Sword: The Angel of Death.

Un site officiel vient d'ouvrir pour l'occasion et permet de visionner un premier teaser du jeu. Il donne quelques pistes – très minces – sur le scénario de l'aventure. Il y sera question d'une conclusion détonante du conflit millénaire entre science et religion, ainsi que d'un artéfact aux pouvoirs surpuissants... Heureusement pour les curieux, THQ diffuse un communiqué de presse un poil plus détaillé mais tout aussi obscure :

    Broken Sword: The Angel of Death voit le héros George Stobbart tomber amoureux d'une magnifique et intriguante jeune femme nommée Anna Maria. Sa disparition soudaine et mystérieuse entraîne George dans une course contre la montre pour retrouver un ancien artéfact capable de détruire une bonne partie de la planète. La seule piste dont dispose George est l'existence d'un antique manuscrit qui est supposé avoir un lien inexpliqué avec "mfkzt", une substance mythique oubliée depuis près de 200 ans. Malheureusement pour George, il apparaît qu'en plus d'essayer de sauver sa bien aimée, il va devoir aussi protéger le monde entier contre ces forces malfaisantes.
Broken Sword: The Angel of Death est attendu sur PC pour l'été 2006.

La Revolution se met online, la DS au Wi-fi

Écrit par Le 03 décembre 2005 à 18:00

Au lendemain du lancement de la X360 de Microsoft, Nintendo tente d'attirer l'attention en annonçant l'ouverture du site officiel de la Revolution, sa console next-gen.

Cependant, rien de bien nouveau à se mettre sous la dent. Les informations relatives à la console sont toujours aussi succinctes, axées sur son design et sa manette gyroscopique. Aucune information sur le véritable contenu de la machine, qui permettrait d'en deviner davantage sur ses capacités. L'ouverture de ce site marque cependant une première étape vers le dévoilement complet de la Révolution et de ses caractéristiques.

Pour rappel, les quelques informations dont nous disposons sont maigres : la console sera retro-compatible avec les jeux Gamecube, elle disposera d'un système de téléchargement de contenu (dont l'ensemble du catalogue des jeux NES et Super Nintendo), sera compatible Wi-Fi, et... c'est tout. Toute la communication de Nintendo s'est orientée autour de la manette, sorte de télécommande à laquelle viennent se brancher d'autres morceaux de manettes, pour donner un tout étonnant et novateur : la visée permet toutes sortes d'actions, aidés par le système gyroscopique intégré.

Comme d'habitude, donc, on attend la suite. Avec une certaine impatience.

Côté NDS, c'est aujourd'hui que Nintendo a officiellement ouvert son service online, offrant la possibilité aux joueurs de s'affronter en ligne par l'intermédiaire de hot spots Wi-fi, ou avec un simple routeur Wi-fi personnel. Toutes les informations et les classements sont sur le site dédié.

Le plein de Lara

Écrit par Le 03 décembre 2005 à 08:00

Avec plus de 30 millions d'exemplaires écoulés dans le monde, le phénomène Tomb Raider brasse une vraie communauté de fans. Eidos a bien compris qu'il fallait chouchouter cette communauté afin d'entretenir le buzz. L'éditeur vient donc d'offrir au très bon site Tomb Raider Chronicles, une bonne louchée de screenshots inédits de Tomb Raider: Legend.

Ces images, que nous reproduisons dans cette galerie, sont issues de la version PS2 du titre. Notez que les captures qui illustrent cette news proviennent, quant à elles, de la version PC.

Du côté des nouvelles infos sur les prochaines aventures de Lara Croft, un petit tour chez Captain Alban – sans doute le meilleur site francophone consacré à la série –, nous apprend que l'aventure se déroulera dans 8 grands niveaux subdivisés en plusieurs mondes. A l'heure actuelle, seul le Pérou, le Ghana et la ville de Tokyo ont été officiellement cités. D'autres lieux sont encore incertains : l'Angleterre, la Russie... Des images et une vidéo tirées d'un niveau sous-marin sont également disponibles. Le producteur du jeu, Morgan W. Gray, a par ailleurs révélé que le système de secrets si cher aux fans de la première heure a été réintégré au scénario.

Pour finir, notez qu'une démo devrait être diffusée cet hiver et que, côté cinéma, Paramount Pictures et SCi ont repri les négociations pour le retour de Lara Croft dans les salles obscures...

Tomb Raider: Legend est toujours prévu pour le deuxième trimestre 2006 sur PS2, Xbox, X360 et PC.

Midway Arcade Treasures 3 est dans la course

Écrit par Le 02 décembre 2005 à 17:00

Les jeux de course sur borne d'arcade occupent une place de choix dans le coeur des joueurs. Que ce soit pour les sièges baquets ou le fun de la compétition à 4, une petite course fait toujours plaisir. Midway continue sur sa lancée du retro gaming et a choisi d'éditer quelques classiques du genre, sur lequel on joue vite et bien.

Midway Arcade Treasures 3 reprend huit titres plus ou moins récents adaptés pour la PS2 et la Xbox. On rejouera donc, seul ou à plusieurs, à des antiquités comme S.T.U.N. Runner ou Badland (1989), ainsi qu'à des titres un peu plus récents, tels que Rush: The Rock (1997) ou Hyndro Thunder (1999). Même si les titres les moins vieux ne sont pas tout récents, c'est toujours sympathique de (re)jouer à ces jeux typiquement arcade. Certes, le siège baquet en moins.

Midway Arcade Treasures 3 sortira en janvier 2006 sur PS2 et Xbox (avec fonctionnalités Live).

Plus de détails après le lien "En savoir plus".

Le Guide du Jeu Vidéo – Edition 2006

Écrit par Le 01 décembre 2005 à 08:00

Jusqu'ici, lorsqu'on souhaitait s'informer sur l'industrie du jeu vidéo, trouver un stage, voire un premier emploi, il était un peu compliqué de récolter des informations. Le Guide du Jeu Vidéo, dont la seconde édition sort aujourd'hui, se propose donc de réunir dans un fascicule de presque 200 pages ce type de données.

Divisé en quatre parties – le Marché, l'Annuaire, les Bonus et les Annexes – l'édition 2006 aborde de manière complète l'univers du jeu vidéo puisque la majeure partie des angles du secteur y est traitée.

  • Le Marché développe les thématiques suivantes : les forces en présence, l'avènement des consoles portables, l'histoire du jeu vidéo de 1958 à nos jours, les métiers du jeu vidéo, les jeux incontournables pour 2006...
  • L'Annuaire référence plus de 1000 contacts : constructeurs, éditeurs, développeurs, producteurs, distributeurs, prestataires, médias, formations, sites Web, organismes professionnels, etc.
  • Les Bonus et les Annexes contiennent la liste des salons internationaux, une filmographie, une bibliographie, etc.

Le guide est réalisé par deux habitués du milieu, David Téné et Laurent Defrance cumulant à eux deux près de 30 ans d'expérience dans le jeu vidéo. Ils ont débuté en collaborant au magazine Tilt, un nom qui rappellera de très bons souvenirs aux joueurs aguerris. Ils rencontrent les plus grands concepteurs mondiaux et organisent régulièrement le "Dîner des créateurs" qui réunit le gotha de la création française.

David anime des conférences et enseigne l'histoire du jeu vidéo à Supinfogame, la première école française formant aux métiers de cette industrie. Après avoir conçu, lancé et dirigé un grand nombre de magazines de jeux, Laurent a rejoint le Guide Du Jeu Vidéo afin de superviser le contenu rédactionnel.

Le guide est disponible chez les marchands de journaux ou par correspondance sur ce site, au prix de 19,90 €.

Gros plan sur Th3 Plan

Écrit par Le 30 novembre 2005 à 08:00

Développé par l'équipe française d'EKO Systems, Th3 Plan est un jeu d'infiltration et de stratégie nouvelle génération. Avant de voir quelles caractéristiques pourraient lui permettre de justifier cette appellation, voyons d'abord ce que son histoire a à proposer :

    "Il y a cinq ans, la mafia engage Stephen Foster et Robert Taylor pour voler deux peintures mythiques. Pour eux, les plus grands voleurs du monde, cela aurait du être un jeu d'enfant. Mais Foster était devenu insatiable : au moment crucial, il sacrifia sans hésitation son partenaire et son équipe pour récupérer seul tout le butin. Aujourd'hui, cinq ans plus tard, l'heure de la revanche de Taylor est arrivée. Pour l'ultime hold-up, il a besoin d'une équipe de spécialistes, d'équipements de haute technologie ainsi que d'un plan sans faille : Th3 Plan."

Th3 Plan bénéficie d'un système d'écran partagé original : l'action se déroule simultanément sur 3 écrans un peu comme dans la série 24 par exemple. Le joueur peut ainsi diriger 3 personnages en même temps, surveiller les missions en cours et intervenir, si cela est nécessaire. Ce système devrait permettre de mettre en place "une atmosphère intense remplie de suspense".

Th3 Plan est prévu sur PS2 et PC en mars 2006.

D'autres caractéristiques après "En savoir plus".

Runaway 2 : Brian, Gina et... Camille

Écrit par Le 29 novembre 2005 à 12:00

En janvier 2004, l'équipe de Pendulo organisait un concours pour permettre à un joueur d'apparaître dans The Dream of the Turtle, la suite du sympathique jeu d'aventure Runaway. Elle dévoile aujourd'hui les résultats de cette opération à laquelle ont participé des milliers de joueurs du monde entier. L'heureuse élue est donc une jeune française de 17 ans, prénommée Camille. Vous trouverez ci-dessous des visuels du personnage secondaire modélisé à son image ainsi que l'une des photos qui ont servi de base à cette modélisation.

Concernant les nouvelles aventures de Brian et Gina, toujours prévues pour le printemps 2006 sur PC, sachez qu'un teaser de deux minutes sera très prochainement disponible (début décembre).

Tribune libre