Atomes crochus

Site de Unreal Tournament 2003 ouvert

Écrit par Grigann Le 14 mai 2002 à 00:49

Histoire de préparer le terrain pour ce qui s'annonce comme un des grands espoirs de 2002 en matière de shoot furieux, Atari (le nouveau nom de notre Infogrames national) et Epic viennent de mettre en ligne le site officiel d'Unreal Tournament 2003, la suite de l'autre, développée par Digital Extremes.
Un site quelque peu dépouillé pour le moment, avec une FAQ toute rikiki et quelques screenshots qui vont bien, mais dont on ferait bien de retenir l'adresse, ne serait-ce que pour cette rubrique Downloads pour le moment si vide mais qui ne demande qu'à s'étoffer dès cet été, pour la sortie du jeu.

Soldier of Fortune 2 est gold

Écrit par Grigann Le 14 mai 2002 à 00:30

Familles de France, tremblez, votre pire cauchemar est de retour ! Soldier of Fortune 2: Double Helix, la suite du shooter sanglant platement polémique mais sacrément jouissif de Raven Software, vient en effet de passer gold, et c'est avec une joie non dissimulée qu'on se prépare à célébrer son arrivée.
Pour vous convaincre que ce n'est pas du vent et qu'en deux mois le Corbeau peut réellement sortir deux FPS de qualité, le communiqué de presse officiel en anglais vous attend juste derrière le lien.

2 vidéos et une interview de Freelancer

Écrit par Netsabes Le 06 mai 2002 à 18:44

Jorg Neumann, de Digital Anvil, a été interviewé par Action Vault, au sujet du très attendu (et au moins autant retardé) Freelancer. L'interview est assez bateau et n'apprend pas grand chose (sinon rien) de nouveau, mais on y trouve aussi deux vidéos du jeu (en bas de la page), durant une quarantaine de secondes chacune.
Et au vu de ces vidéos, il semble bien que toute trace du Elite/Privateer-like que devait être le jeu à ses débuts ait disparu, pour faire place à un simple shoot'em up spatial se jouant à la souris.

Iron Storm : le site officiel

Écrit par Netsabes Le 06 mai 2002 à 17:18

Le site web d'Iron Storm, un FPS français développé par 4x studios pour le compte de Wanadoo Editions, vient d'ouvrir. La principale originalité d'Iron Storm est son univers uchronique : l'action se déroule en 1964, alors que la Première Guerre mondiale n'est toujours pas terminée. Le site web propose, en plus de pas mal d'informations sur le jeu, quelques nouvelles images, plutôt agréables à l'oeil, il faut dire.
Le jeu devrait sortir avant la fin de l'année sur PS2 et sous Windows, on ne devrait donc plus avoir à l'attendre très longtemps.

Démo multi de Global Ops

Écrit par Netsabes Le 06 mai 2002 à 16:50

Quelques mois après la démo de test (et après la sortie du jeu), Barking Dog studios vient de sortir la démo finale de Global Ops. La démo est basée sur la version finale du jeu (et plus, comme c'était le cas pour la version de test, sur une version encore bien buggée) et contient une map différente de la démo de test, histoire de varier les plaisirs.
Un serveur dédié pour GNU/Linux est également disponible en téléchargement (enregistrement obligatoire).
Trouver des joueurs online sera par contre plus difficile, ce clone de Counter-Strike (Barking Dog Studios avait d'ailleurs travaillé sur la beta 5 du célèbre mod pour Half-Life) n'ayant pas (oooh non) rencontré le succès escompté.

Quelques images du Blitzkrieg

Écrit par Netsabes Le 06 mai 2002 à 16:45

Nouveau jeu de Nival Interactive (développeur russe, auteur récemment du plutôt réussi Etherlords), le RTS Blitzkrieg, qui prendra place dans l'univers de la Seconde Guerre mondiale, comme on pouvait s'en douter au vu du titre, s'annonce comme plutôt joli, d'après les quelques nouvelles images disponibles sur le site officiel de Nival.
Reste à voir si ce genre réussira aussi bien au développeur.

Postal 2 : quatre nouvelles images

Écrit par Netsabes Le 06 mai 2002 à 16:42

HomeLan Fed publie 4 nouvelles images du très malsain Postal 2. Les développeurs, Running with Scissors, ont en effet adopté en FPS le principe du "je tue tout, y compris les innocents, car je suis fou". C'est donc plutôt violent et gore. Par contre, malgré l'utilisation de l'Unreal Engine dernière génération, c'est plutôt laid. Ca ne devrait pas empêcher le jeu de créer une grosse polémique à sa sortie, comme l'avait fait son médiocre prédécesseur en 1998.

Tribune libre