Atomes crochus

Des screenshots de Uru

Écrit par Le 22 avril 2003 à 14:21

Le site Worthplaying propose quatre nouvelles images de Uru: Online Ages, le jeu de rôle massivement multijoueur dans l'univers de Myst. Les personnages qu'on y aperçoit sont de très grande qualité, tandis que l'originalité des décors fait honneur à la série. Ces images proviennent de la nouvelle page officielle du jeu.

Des screenshots de Uru

Écrit par Le 22 avril 2003 à 14:21

Le site Worthplaying propose quatre nouvelles images de Uru: Ages Beyond Myst, le jeu de rôle massivement multijoueur dans l'univers de Myst. Les personnages qu'on y aperçoit sont de très grande qualité, tandis que l'originalité des décors fait honneur à la série. Ces images proviennent de la nouvelle page officielle du jeu.

Un add-on pour Impossible Creatures

Écrit par fâcheux Le 22 avril 2003 à 08:20

Impossible Creatures le jeu de stratégie temps-réel développé par Relic Entertainement a été publié il y a quelques semaines à peine. Le soft, original en ce qu'il permet au joueur de créer d'innombrables créatures chimériques (plusieurs centaines), devrait se voir adjoindre un add-on au cours de l'été prochain. Le site officiel annonce que dans Impossible Creatures : Insect Invasion, 15 nouvelles créatures (des insectes donc), 9 nouvelles compétences, de nouvelles cartes seront disponibles...le tout gratuitement. Initiative à saluer et à suivre de près.

Half Life 2 présenté lors de l'E3 ?

Écrit par Le 21 avril 2003 à 17:40

Alors que la rumeur du développement d'un second épisode à Half-Life allait bon train sur la toile ces dernières semaines, voilà que Doug Lombardi de Valve Software révèle que Half Life 2 devrait être présenté lors du prochain salon E3 de Los Angeles. Le site néerlandophone Gamer.nl nous apprend que le jeu aurait déjà été présenté à une partie de la presse, qui n'aurait toutefois pas le droit d'en parler avant le 28 avril. Notons tout de même qu'il s'agit de la première confirmation semi-officielle du développement d'Half Life 2 donnée par Valve.

L'Ange des Ténèbres : le son et l'image

Écrit par Le 21 avril 2003 à 14:20

Signe avant coureur d'une sortie qui ne fait que se rapprocher (probablement la dernière quinzaine de juin), Tomb Raider : Angel of Darkness se dévoile un peu plus en son, avec un extrait musical joué par l'Orchestre Symphonique de Londres, et en image, avec la cinématique d'introduction du jeu. Comme le ramage semble se rapporter au plumage, ce nouveau Tomb Raider pourrait bien réussir son pari de reconquête.

Inscriptions pour la beta de Tactical Commander

Écrit par Le 21 avril 2003 à 08:53

Le site officiel de Tactical Commander permet maintenant de s'inscrire pour le beta-test de ce jeu de stratégie massivement multijoueur, dont le début est prévu pour juin prochain. Ce sera l'occasion de tester ce concept peu exploré – certains se souviennent de la déception qu'avait été Mankind – entièrement en 2D, avec une esthétique et une interface très inspirés de Starcraft et de Command & Conquer, d'après les développeurs eux-mêmes. Enfin, si les formulaires d'inscription pour la beta sont en anglais, les non-germanophones auront du mal à accepter le contrat d'utilisateur, uniquement en allemand.

Démo de Frontline Command

Écrit par Le 20 avril 2003 à 22:53

La démo de World War 2: Frontline Command, le RTS développé par les Bitmap Brothers, est disponible sur 3D Gamers. Pour 136 Mo à télécharger, on découvre des graphismes en 3D assez fins, permettant surtout de zoomer et de dézoomer à loisir, fonction assez utile pour gèrer des escouades qui s'entremêlent. Le jeu lui-même ne propose pas de gestion de ressources mais, à la manière d'un Sudden Strike, place le joueur à la tête d'un nombre d'unités fixé, avec lequel il faut parvenir à atteindre les objectifs de mission.

GTA 3 bientôt sur All-Seeing-Eye

Écrit par Le 20 avril 2003 à 17:43

L'équipe de MTA (Multi Thief Auto) risque bien de donner un nouveau coup de fouet au fantastique GTA 3. Le code réseau de la prochaine version de leur modification sera beaucoup mieux optimisé et surtout modifié pour être compatible avec The All-Seeing-Eye, un outil (que l'on préférera au lourdingue Gamespy Arcade) permettant de trouver très rapidement des parties multijoueurs sur le net.

Cette évolution conditionnait en grande partie le passage à la version 0.3b, et comme le montre ces deux screenshots, les derniers progrès sont plutôt encourageants. Malgré quelques beaux "When it's done" lancés un peu partout sur les forums officiels, on peut s'attendre à une sortie imminente si l'on en croit la petite note en bas de la page principale du site :

MTA 0.3b: Gameplay 95% – Client/Server 95% – GUI 100% – Memory coding 90%

À surveiller de très près, donc.

Cliquez sur "En savoir plus" pour voir la liste des ajouts de la version 0.3b

Call of Duty a son site

Écrit par Le 20 avril 2003 à 17:15

Call of Duty, le futur FPS d'Infinity Ward, vient de se voir gratifié d'un site web au contenu pour le moment assez limité. Toutefois, on peut y trouver de nouveaux screenshots de ce jeu qui nous proposera de vivre la deuxième guerre mondiale dans les bottes des différents soldats alliés au long des 4 campagnes que devraient proposer le jeu.

Tribune libre