Atomes crochus

DEactivation en trailer

Écrit par Le 25 novembre 2003 à 17:59

Un petit trailer de DEactivation, un jeu de contrôle de droïde développé par les Russes de Step Creative Studios, est disponible sur Gamer's Hell. De qualité moyenne, il montre le mélange de genres visé par les développeurs, entre de la tactique où l'on déplace son petit droïde en 3D dans un bâtiment pour poser des mines, de l'action arcade lorsque l'on explose d'autres droïdes avec son blaster façon shoot them up, et des énigmes avec la découverte des 36 façons de passer une porte.

Sentinelles au rapport

Écrit par Le 25 novembre 2003 à 15:55

Alors que le jeu original se fait toujours désirer dans nos contrées, Nival Interactive nous prépare en douce un premier add-on pour Silent Storm. Baptisé Sentinels, ce titre ajoutera son lot de nouvelles possibilités à son ainé, parmis lesquelles de nouveaux objectifs de missions, une nouvelle IA ou "un facteur de fiabilité pour les armes". Pas de date de sortie pour l'instant mais deux images pour se consoler.

Un tour d'Horizons

Écrit par Le 25 novembre 2003 à 15:29

Dans le monde décidément bien rempli des MMORPG, nombreux sont ceux qui ne savent plus quoi inventer. Du côté d'Horizons, on fait dans les grosses bestioles puisqu'il devrait être possible d'y incarner, en plus des classiques humains, elfes et nains, des dragons. En attendant la sortie prévue début décembre, voici neuf nouvelles images proposant un petit panel des habitants du monde d'Istaria.

Compte-rendu chat Black & White 2

Écrit par Le 25 novembre 2003 à 09:46

Deux bonnes heures de chat avec l'équipe de Lionhead, ça ne se refuse pas. Même si l'exercice est laborieux (au milieu des quelques 4000 participants, il faut vraiment jouer des coudes pour poser ses questions), et qu'il s'agit plus de mesurer la popularité de Black & White 2 que d'expliciter concrètement et de manière approfondie son développement, rien que l'idée d'approcher un certain Peter Molyneux suffit à justifier l'événement. Dommage que le bonhomme n'ait pas vraiment été prolixe, laissant la parole aux autres membres de l'équipe.

Et de quatre donc

Écrit par Le 24 novembre 2003 à 21:47

Comme annoncé hier (dans cette news), la démo solo de Lords of EverQuest est maintenant disponible. Développé par Rapid Eye Entertainment, ce RTS reprend l'univers du célèbre MMORPG et repompe allégrement les éléments qui ont fait le succès de WarCraft III (héros, expérience, sorts, etc). La démo offre de jouer à une mission de la campagne des Dawn Brotherhood.

Test : Fire Warrior

Écrit par Le 23 novembre 2003 à 23:14

Dans la marrée des FPS de cette fin d'année, Kuju tente de tirer son épingle du jeu en proposant un jeu de tir basé sur la licence à succès de Warhammer 40,000. Rares sont les jeux à licence qui parviennent à se hisser dans le cercle des bons jeux, et Fire Warrior ne déroge pas à la règle. Plus de détails dans le test complet de Gamatomic.

Target in approach

Écrit par Le 23 novembre 2003 à 20:35

Alors que la date de sortie du nouveau FPS Xenus se rapproche à grands pas (premier trimestre 2004), le développeur Deep Shadows laisse filtrer de nouvelles images du jeu, histoire de nous faire patienter jusque là. Ces nouveaux screens rejoignent une galerie d'images deja bien fournie dans le but de nous faire baver d'impatience quant à la proche sortie du jeu

Crashday, pour foncer dans une Lamborghini avec une Golf

Écrit par Le 23 novembre 2003 à 19:19

La galerie du site officiel de Crashday vient de s'enrichir de nouvelles images de ce jeu de course de voitures, où le moteur physique gèrant de façon réaliste les déformations des carrosseries est une véritable invitation au stock car. Et quand on voit la qualité de la modélisation des véhicules, que ce soit une Golf ou une Countach, on ne peut qu'imaginer avec plaisir les grands moments de sadisme que ce jeu développé par Moonbyte devrait permettre.

Tribune libre