Entre des simulateurs ultra pointus et des courses de rally où le nombre de concurrents en piste se limite au seul candidat humain, les fans de jeux de course ont toujours pu se rabattre sur les Need for Speed dont la qualité a subit d'importantes variations. Place aujourd'hui à Need For Speed : Underground, nouvel épisode tout en tuning de la série.
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Une nouvelle vidéo de Painkiller a récemment été mise en ligne par Dreamcatcher sur le site officiel du FPS. L'éditeur nous offre ainsi un aperçu nouveau du jeu à travers deux minutes trente de gameplay. Le titre devrait voir le jour aux Etats-Unis au cours du premier trimestre de l'année prochaine.
Chose promise chose due, le patch 1.03 pour Halo est desormais disponible en téléchargement comme nous vous l'avions annoncé vendredi dernier. Cette nouvelle mise à jour corrige quelques bugs pour le mode multijoueur et permettra une meilleure qualité de jeu online, dixit Bungie.
WhiteDay est un survival horror vue à la première personne dans lequel vous incarnez un étudiant enfermé dans son lycée et confronté à des trucs légèrement glauques. Jugez plutôt : une petite-amie qui tombe amoureuse d'un fantôme, un camarade de classe qui se transforme en horrible démon et un intendant général qui pète les plombs. Le tout se passe en grande partie de nuit histoire de multiplier les zones d'ombres où tout peut arriver.
Prévu pour février 2004, WhiteDay n'est visuellement pas très impressionnant mais les développeurs promettent une mise en scène d'exception. Le premier trailer disponible en exclusivité sur Gamer's Hell permet d'en juger.
Pour fêter dans la joie et l'allégresse le véritable culte dont bénéficient les jeux de Blizzard, la compagnie californienne organise un grand Worldwide Invitational Event à Séoul, où seront conviés les meilleurs joueurs mondiaux de WarCraft III pour un Grand Tournoi. Voilà que Jean-Claude Van Damme est vraiment dépassé : les pèlerinages en Asie ne se font plus pour les arts martiaux, mais bien pour un paquet de code compilé aux Etats-Unis.
Au côté des dizaines de FPS au moteur plus rutilants les uns que les autres, au côté des tonnes de RTS aux principes éculés, il existe encore un monde enchanté où l'on développe des jeux différents, originaux et qui se vendront probablement bien moins que l'énième add-on des Sims. Ce petit monde est celui où travaille l'équipe de Lionhead et qui rend homage au cinéma au travers de The Movies dont de nouvelles images sont aujourd'hui disponibles.
C'est bientôt Noël et la période des cadeaux approche à grands pas. Wargaming.net se déguise donc en Père Noël et place dans les chaussettes des joueurs de Massive Assault un petit cadeau de 12 nouvelles missions pour leur jeu préféré. Pour un poids vraiment anodin (300 Ko), 9 missions qualifiées de facile et 3 médiums devraient tenir occupé les tacticiens les plus acharnés.
Les petits gars d'Irrational Games continuent de fournir quelques images de Tribes: Vengeance, leur FPS pratiquement exclusivement multi. Thème hivernal, soldat qui pose pour la photo et image floue au programme.
Tous les fans de jeux de rôle de la planête sont en deuil ce mardi suite à l'annonce du décès de Black Isle Studios. Déjà sérieusement mise à mal par les nombreux départs de ces derniers mois (et par un Lionheart plutôt raté), la division RPG d'Interplay met donc la clé sous le paillaisson et avec elle tous les projets en court, y compris le non annoncé et maintenant officiellement mort Fallout 3. Rappellons que l'on devait à ce studio des titres aussi connus que la série des Fallout, Planescape: Torment ou encore Icewind Dale.
Alors qu'il vient tout juste d'obtenir le soutien de SCi Games pour Galleon, Toby Gard se confie à CVG en expliquant notamment la raison de son développement à rallonge. Il rassure aussi les joueurs qui se demandent si un jeu aussi âgé pourra tenir la route face à la concurrence actuelle : "Même après 5 ans, je m'éclate toujours autant sur ce jeu. C'est bien la preuve qu'il n'a pas vieilli."
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