Atomes crochus

Plus d'infos sur Lanfeust de Troy

Écrit par Le 16 janvier 2004 à 11:50

C'est à l'occasion de la Game's Life, une conférence sur le monde du jeu vidéo qui aura réuni hier soir Antoine Villette de l'APOM, Nicolas Perret de JIRAF ou encore Mathieu Girard de Monte Cristo, que Captain Interactive est venu présenter son bébé Lanfeust de Troy.

La vidéo nous a laissé sur notre faim mais en coinçant les développeurs entre les petits fours et les chips, on a découvert que le système de combat permettrait d'apprendre de nouveaux coups et qu'il faudrait faire des cadeaux aux deux filles du sage Nicolède pour gagner des pouvoirs offensifs ou défensifs, en ménageant les deux ou en privilégiant une seule d'entre elles. Un choix important car C'ian et C'ixi se détestent jusque dans le jeu et sont jalouses des cadeaux que Lanfeust offre à l'autre ! Il y aura également une course à base de chansons paillardes, tout un programme. Hébus sera lui aussi présent et viendra en renfort pour aider Lanfeust s'il encaissait un peu trop de coups, le lâche restant sinon en arrière. On pourra tout de même faire des combos en s'appuyant sur lui comme dans le jurassique Streets of Rage de la Megadrive.

Hélas, il faudra attendre le prochain festival de la BD d'Angoulème pour avoir enfin de nouvelles images à se mettre sous la dent. Il serait temps, le jeu est tout de même prévu pour septembre 2004.

Pleins feux sur Afrika Korps vs Deserts Rats

Écrit par Le 16 janvier 2004 à 10:54

Ceux qui aiment le sable chaud, les légionnaires en sueur et le charmant alliage du souffre et de l'acier le soir au fin fond du désert risquent bien de craquer pour Afrika Korps vs Deserts Rats.

Ce jeu de stratégie dénué de ressources offre une richesse tactique inégalée qui lui permet d'enfoncer brillamment ses rivaux. Bien sûr, on peut profiter des hauteurs pour massacrer l'ennemi ou piquer des véhicules dont on aura snipé les occupants, envoyer un avion de reconnaissance ou déclencher un bombardement avant de passer à l'assaut, comme dans n'importe quel autre classique du genre. Mais on peut aussi finasser en attaquant des objectifs secondaires pour gagner des médailles et de nouvelles unités ou décider lors du briefing de lancer une attaque rapide avec des bataillons mal préparés pour surprendre l'ennemi.

C'est malin, ça fonctionne bien, ça sort dans quelques semaines et en plus c'est très beau, comme le prouvent ces quelques images.

La démo de Syberia 2 en février

Écrit par Le 15 janvier 2004 à 21:46

Cédric Orvoine, le PR manager de Microïds, a répondu aux questions du site allemand Adventure Treff au sujet de Syberia 2. En plus de découvrir quelques nouvelles images de ce jeu d'aventure, on apprend qu'une démo officielle (tout le monde a oublié le coup tordu de Tiscali Games) est prévue pour la deuxième quinzaine de février au plus tard. Les autres sujets abordés concernent notamment la bande originale du jeu, le côté sexy de Kate Walker (l'héroïne), les améliorations techniques mais aussi les difficultés rencontrées par l'éditeur au cours de l'année 2003.

Sam Fisher star du festival de Sundance

Écrit par Le 15 janvier 2004 à 21:17

Le Festival International du Film de Sundance 2004 (du 15 au 25 janvier) va accueillir le jeu Splinter Cell : Pandora Tomorrow pour le dévoiler plus en détails. C'est une grande première qui illustre assez bien les liens de plus en plus étroits qui unissent les deux médias.

Tony Kee, le Vice Président d'Ubisoft USA, explique cet événement sans précédent : "Les films de cinéma et les jeux vidéo partagent le même objectif : satisfaire et fasciner leur audience. Que ce soit un film ou un jeu, un produit réussi provoque de fortes émotions : tension, peur, allégresse ou frustration. Splinter Cell : Pandora Tomorrow, avec ses qualités exceptionnelles, une intrigue fascinante, une dose d'action incroyable, est l'exemple parfait de l'évolution du jeu vidéo. Et, puisque c'est un tremplin réputé pour les films à succès, Sundance est l'endroit idéal pour exposer les nombreuses forces du jeu devant un public qui apprécie les bons scénarios appuyés par un visuel accrocheur".

Driv3r s'affiche fièrement

Écrit par Le 15 janvier 2004 à 20:30

Driv3r continue de se montrer et de créer le hype autour de sa sortie prochaine. Cette fois, ça se passe sur le site Fappin où l'on peut découvrir de nouveaux screenshots du jeu attendu en mars sur Xbox et PS2, et un peu plus tard sur PC.

Breed bientôt en boîte

Écrit par Le 15 janvier 2004 à 16:47

Après plus de trois ans de développement et un bon paquet de reports successifs, Breed, le FPS futuriste édité par CDV, débarque enfin le 6 février. Voici donc la boîte qu'il faudra rechercher dans les rayonnages. A imprimer et à accrocher au-dessus de son lit pour les plus accros.

Le plein de vidéos pour Splinter Cell : Pandora Tomorrow

Écrit par Le 15 janvier 2004 à 06:55

La section Xbox du site IGN propose de nouvelles vidéos in-game de Splinter Cell : Pandora Tomorrow. On s'aperçoit, en les visionnant, que les petis gars d'Ubisoft Montréal ont dû bien s'amuser (la première vidéo est un clin d'oeil à un autre hit du studio). Mais ces trois vidéos, qui se déroulent dans un TGV français adapté, confirment également que le joueur risque fort de prendre beaucoup de plaisir avec ces nouvelles péripéties de Sam Fisher. Enjoy.

Quatre gentils trailers pour Jack the Ripper

Écrit par Le 14 janvier 2004 à 22:42

Le jeu d'aventure Jack the Ripper se décline maintenant en quatre trailers qu'on aurait logiquement imaginés sombres, lugubres et angoissants, à tel point qu'il ne serait pas très raisonnable de les visionner avant d'aller au lit. Pas du tout. Ces vidéos nous présentent un gamin bavard, une prostituée anguleuse, un écrivain inspiré et un rédacteur en chef attablé, le tout avec un moteur graphique sans prétention. Mais attendons tout de même la démo avant de crier à l'éventreur.

La sortie de Jack the Ripper est toujours prévue pour le 4 mars 2004.

Al Lowe associé au prochain Larry Leisure ?

Écrit par Le 14 janvier 2004 à 22:25

Contrairement à ce avait qui été dit lors de l'annonce de Leisure Suit Larry : Magna Cum Laude, le créateur de la série, Al Lowe, pourrait bien rejoindre l'équipe de développement. VuGames vient en effet de le contacter pour lui proposer de discuter de son éventuelle participation au projet. Après tout, qui mieux que lui pourrait insuffler au jeu le même esprit décalé que les épisodes précédents ? A suivre.

Visuels de Shade : The Wrath of Angels

Écrit par Le 14 janvier 2004 à 21:54

SG Diffusion a communiqué la dernière date de sortie officielle de Shade : The Wrath of Angels, ce jeu d'action-aventure à l'ambiance médiévale intéressante. C'est donc en juin prochain que l'on pourra partager les aventures d'un détective chargé de faire la lumière sur l'étrange disparition d'un prêtre dans un petit village d'Europe du Nord. Voici une vingtaine d'artworks pour patienter jusque là.

Tribune libre