Voilà une nouvelle qui va faire plaisir à tous les amateurs d'Unreal Tournament 2003 : le netcode de leur version s'avère incompatible avec celui de la version 2004 du jeu. En conséquence de quoi il sera impossible à un joueur de la version 2003 de trainer sur un serveur version 2004. Et n'allez surtout pas croire qu'il s'agit là d'une manoeuvre uniquement destinée à faire vendre plein de petits Unreal Tournament 2004, ce n'est pas le but d'Epic.
En attendant la démo solo prévue pour demain (cf. news), et pour éviter de parler du nouvel épisode ridicule du feuilleton Half-Life², voici un petit bouquet de verdoyants et luxuriants artworks de Far Cry.
Les gens de Lucas Art ont récemment mis en ligne une page dédiée à leur MMORPG Star Wars Galaxies sur leur site officiel. Une bonne adresse pour récupérer toutes sortes d'informations sur ce titre à la licence Star Wars. Suivez le guide.
Sans aucun projet dans son "tuyau", le studio de développement Legend, à l'origine de l'excellent Unreal et du plus controversé Unreal II, vient d'être fermé par sa maison mère Atari. On peut douter de ce que le studio sera pleuré, d'autant moins que l'actualité FPS 2004 semble particulièrement excitante et autrement dépaysante que le petit (court) jeu irréel. Et ce n'est pas vraiment l'extension gratuite multijoueur qui aura su rallumer la flamme, en tout cas pas avec un Unreal Tournament 2004 imminent.
Y'a pas à dire : les fanboys sont géniaux. Lucas Arts a envoyé un artwork de Sam & Max Freelance Police au site Sam&Max.net (on pouvait déjà deviner cet artwork dans cette preview) qui s'est empressé de le disséquer à la loupe. Ces fans ont donc repéré la photo des deux compères au dessus du téléphone ainsi que le visage d'un certain Mack Salmon dans les clichés des truands accrochés sur le tableau en liège. Merveilleux.
Tyrone Miller, la personne chargée de la communication sur Beyond Good & Evil (dont on n'osera jamais dire qu'elle n'a pas su faire son boulot), répond aux questions de LadyGamers. Elle commence par effrayer tout le monde en citant Nietzsche et en définissant le gameplay général comme un large pot-pourri.
La suite n'est pas moins brouillonne puisqu'elle se cantonne à donner des détails sans intérêt pour le joueur indécis qui cherche à savoir à quoi s'attendre : la femme de Michel Ancel aurait inspiré le créateur pour le personnage de Jade (l'héroïne), le studio de Montpellier où BG&E a été développé a servi de modèle à l'un des décors du jeu, l'actrice Shannyn Sossamon ferait une superbe Jade au cinéma, etc. Bref, il serait peut-être bon que quelqu'un conseille à Tyrone Miller de changer de métier.
VU Games met à jour son planning 2004. On s'aperçoit qu'un gros jeu pourtant fièrement annoncé pour 2003 n'a toujours pas de nouvelle date de sortie, que d'autres qu'on avait presque oublié refont surface, et surtout, que vu le nombre de gros poissons qui se retrouvent acculés en fin d'année 2004, un bon paquet devrait naturellement glisser jusqu'en 2005.
Les noms des jeux en question et leurs dates respectives (quand il y en a) sont juste après le lien.
Comme il faut bien meubler un mois de report, Söldner: Secret Wars n'en finit pas de se dévoiler en images. Cette fois, c'est WorthPlaying qui s'y colle en publiant une dizaine de screenshots de ce FPS tactique qui devrait valoir le détour. A n'en pas douter.
Tombant à pic au coeur de l'hiver glacial et venteux que nous vivons actuellement – comment croire ces allumés qui jurent que la température du globe se réchauffe ? - Tortuga nous propose d'aller prendre des vacances de flibustier dans les Caraïbes, afin de se dorer la pillule entouré de coffres remplis d'or sur les chaudes plages de sable fin. Vous trouverez tout le programme de ces vacances de rêve au XVIème siècle dans notre test complet.
Le site officiel de Guild Wars propose trois nouvelles images de ce MMORPG annoncé comme techniquement révolutionnaire. Si visuellement, ça a tout l'air d'être très reussi, il faudra patienter jusqu'au printemps prochain avant de pouvoir juger du reste.