Atomes crochus

La fin de Legend

Écrit par Le 20 janvier 2004 à 10:51

Sans aucun projet dans son "tuyau", le studio de développement Legend, à l'origine de l'excellent Unreal et du plus controversé Unreal II, vient d'être fermé par sa maison mère Atari. On peut douter de ce que le studio sera pleuré, d'autant moins que l'actualité FPS 2004 semble particulièrement excitante et autrement dépaysante que le petit (court) jeu irréel. Et ce n'est pas vraiment l'extension gratuite multijoueur qui aura su rallumer la flamme, en tout cas pas avec un Unreal Tournament 2004 imminent.

Le bureau de Sam et Max 2 à la loupe

Écrit par Le 20 janvier 2004 à 07:13

Y'a pas à dire : les fanboys sont géniaux. Lucas Arts a envoyé un artwork de Sam & Max Freelance Police au site Sam&Max.net (on pouvait déjà deviner cet artwork dans cette preview) qui s'est empressé de le disséquer à la loupe. Ces fans ont donc repéré la photo des deux compères au dessus du téléphone ainsi que le visage d'un certain Mack Salmon dans les clichés des truands accrochés sur le tableau en liège. Merveilleux.

Drôle de promo pour Beyond Good & Evil

Écrit par Le 19 janvier 2004 à 21:19

Tyrone Miller, la personne chargée de la communication sur Beyond Good & Evil (dont on n'osera jamais dire qu'elle n'a pas su faire son boulot), répond aux questions de LadyGamers. Elle commence par effrayer tout le monde en citant Nietzsche et en définissant le gameplay général comme un large pot-pourri.

La suite n'est pas moins brouillonne puisqu'elle se cantonne à donner des détails sans intérêt pour le joueur indécis qui cherche à savoir à quoi s'attendre : la femme de Michel Ancel aurait inspiré le créateur pour le personnage de Jade (l'héroïne), le studio de Montpellier où BG&E a été développé a servi de modèle à l'un des décors du jeu, l'actrice Shannyn Sossamon ferait une superbe Jade au cinéma, etc. Bref, il serait peut-être bon que quelqu'un conseille à Tyrone Miller de changer de métier.

L'année 2004 de VU Games

Écrit par Le 19 janvier 2004 à 20:43

VU Games met à jour son planning 2004. On s'aperçoit qu'un gros jeu pourtant fièrement annoncé pour 2003 n'a toujours pas de nouvelle date de sortie, que d'autres qu'on avait presque oublié refont surface, et surtout, que vu le nombre de gros poissons qui se retrouvent acculés en fin d'année 2004, un bon paquet devrait naturellement glisser jusqu'en 2005.

Les noms des jeux en question et leurs dates respectives (quand il y en a) sont juste après le lien.

Encore plus de Söldner

Écrit par Le 19 janvier 2004 à 19:55

Comme il faut bien meubler un mois de report, Söldner: Secret Wars n'en finit pas de se dévoiler en images. Cette fois, c'est WorthPlaying qui s'y colle en publiant une dizaine de screenshots de ce FPS tactique qui devrait valoir le détour. A n'en pas douter.

Tortuga : le test

Écrit par Le 19 janvier 2004 à 16:47

Tombant à pic au coeur de l'hiver glacial et venteux que nous vivons actuellement – comment croire ces allumés qui jurent que la température du globe se réchauffe ? - Tortuga nous propose d'aller prendre des vacances de flibustier dans les Caraïbes, afin de se dorer la pillule entouré de coffres remplis d'or sur les chaudes plages de sable fin. Vous trouverez tout le programme de ces vacances de rêve au XVIème siècle dans notre test complet.

Nouvelles images de Guild Wars

Écrit par Le 18 janvier 2004 à 14:42

Le site officiel de Guild Wars propose trois nouvelles images de ce MMORPG annoncé comme techniquement révolutionnaire. Si visuellement, ça a tout l'air d'être très reussi, il faudra patienter jusqu'au printemps prochain avant de pouvoir juger du reste.

Far Cry : démos en vue

Écrit par Le 17 janvier 2004 à 17:40

Une démo solo de Far Cry devrait très probablement voir le jour mercredi prochain, le 21 janvier. C'est en tous cas ce qu'a lâché Doug McConkey, le game producer, dans une interview accordée à C&VG. Il a aussi laissé entendre qu'une démo multijoueur serait disponible au tout début du mois de mars et, enfin, qu'un éditeur de niveaux sera diffusé online dans les jours qui suivront la sortie du jeu. De son côté, le bêta test bât son plein (les premières impressions sont d'ailleurs plutôt bonnes, notamment en ce qui concerne les graphismes) et on vous en parlera plus en détails rapidement.

Papa Ancel prend les choses en main

Écrit par Le 17 janvier 2004 à 10:33

A l'occasion des sorties Gamecube et Xbox de Beyond Good & Evil, le talentueux Michel Ancel sera présent à la FNAC Digitale (Paris, VIème) le 27 février pour défendre cet excellent jeu d'aventure qui ne se vend pas (nous vous en expliquions les raisons ici). Les parisiens auront donc la possibilité de rencontrer le créateur de Rayman, à qui Ubisoft doit beaucoup, et de lui poser toutes les questions qu'ils souhaitent sur sa dernière création. Espérons que ça leur permettra enfin de comprendre pourquoi elle est indispensable.

Notre test de Beyond Good & Evil sera disponible très prochainement.

Tribune libre