Atomes crochus

Les jeux d'occasion de l'été

Écrit par Le 01 août 2004 à 13:33

L'été 2004 sera chaud, paraît-il.
Alors sortez les cannettes, prenez un transat et faites chauffer les manettes. Ca va jouer dur.
Voici une petite sélection de titres plus ou moins incontournables sur plusieurs supports, neufs ou d'occasions mais toujours au plus bas prix, histoire de ne pas vider toutes vos économies. Bien sûr tous ces titres ne sont pas tous des plus récents mais ils peuvent venir compléter de manière tout à fait honnête votre ludothèque déjà bien fournie.

La suite, c'est par là-bas >>>

Mc Andreas ou Supersize GTA

Écrit par Le 25 juillet 2004 à 10:04

Les gens de chez Gamespot s'attardent sur le nouveau système ajoutant au prochain GTA une dimension Tamagochienne qui pourrait faire peur s'il n'y avait pas Rockstar aux manettes : la bouffe et son impact sur CJ, le héros de Grand Theft Auto: San Andreas. On en avait vaguement entendu parlé, voilà quelques détails bien gras :

  • Lorsque CJ a faim, une icône clignote au bas de l'écran. Si l'on ne rassasie pas rapidement le personnage, sa jauge d'énergie baisse et CJ devient tout gringalet. Cela n'affecte d'ailleurs pas que le look : adieu la possibilité de courir, les combats aux poings se termineront rapidement et il vous sera pénible de vous déplacer en vélo ou de nager.
  • Etre trop gros aura à peu près les mêmes impacts, sauf que vous aurez l'occasion de vous faire vanner sur votre physique par votre bande et les différents PNJ du jeu.
  • Trois types de restaurants seront proposés : Cluckin' Bell (des repas à base de poulet), Well Stacked Pizza et Burger Shot. À cela s'ajoute des vendeurs ambulants assez sympas.
  • Chaque resto propose différents repas (Double Barreled Burger, Cluckin' Huge Double Filet ...) renfermant un certain nombre de calories. C'est en dosant correctement ce nombre de calories que vous pourrez customiser votre perso pour (pourquoi pas) le modeler à votre image.
Le bon côté des choses et que GTA : San Andreas va peut-être d'avantage énerver les parents et les associations genre Familles de France en faisant naître un espèce de paradoxe moral. Imaginez : un jeu où l'on pourra commettre des crimes innommables, tabasser et tuer des innocents en bande et où entre deux casses on apprendra à se nourrir correctement, à ne pas trop abuser du Big Mac. Comment est-ce que les ados vont faire la part des choses si le Bien est mis à la même hauteur que le Mal. Comment ?

En attendant, 9 nouvelles images sont disponibles en marge de l'article de Gamespot

La bombe TOCA Race Driver 2

Écrit par Le 24 juillet 2004 à 11:18

La vie est cruelle, elle oblige les chauffards à choisir entre la Twingo et la Fiat Panda. D'occasion, bien sûr, avec 100000 km au compteur et des machins qui tombent de dessous la caisse à chaque dos d'âne. Heureusement, grâce aux jeux vidéo, on peut conduire des véhicules racés, qui se cabrent de plaisir sous la poussée vengeresse de notre pied assassin. C'est le cas avec le superbe TOCA Race Driver 2, qui est indéniablement le plus beau jeu de caisses au monde, un petit monstre qui propose de s'éclater au volant de… 4X4 et de gros camions. Un instant, le temps de retrouver le communiqué de presse : ah oui, de piloter l'Aston Martin de ce crâneur de James Bond (sans la fille qui va avec, accessoire vendu séparément), la Ford GT, la Nissan Skyline ou encore la Jaguar XJ220. Un sacré menu, très appétissant [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=431"]mais peut-être un brin copieux.[/url]

La musique de San Andreas

Écrit par Le 19 juillet 2004 à 17:39

Fake débile, fantasme de petit farceur ? On ne sait pas trop, mais un bout des morceaux que l'on pourra certainement écouter dans son walkman/autoradio en jouant à Grand Theft Auto: San Andreas s'est échappé d'on ne sait où pour atterrir sur tout un tas de sites, puis enfin ici :

- Salt 'n' Pepa – Push it
- Vanilla Ice – Ice Ice Baby
- Inner Circle – Bad Boys
- KLF – 3am Eternal
- Massive Attack – Unfinished Sympathy
- Nirvana – Smells Like Teen Spirit
- Jane's Addiction – Been Caught Stealing
- Poison – Every Rose has it's Thorn
- Guns 'n' Roses – Sweet Child o' Mine
- Smashing Pumpkins – Today
- NWA – Fuck Tha Police / 100 Miles And Runnnin'
- Snoop Doggy Dogg – Gin N' Juice / Ain't no Fun
- Warren G – Regulate
- Fugees – Killing me Softly
- Coolio – Gangsta's Paradise
- Public Enemy – Rebel without a Pause
- The Stone Roses – Fools Gold
- Happy Mondays – Step On
- The Verve – Bitter Sweet Symphony
- Radiohead – Creep

Doom 3 Gold !

Écrit par Le 14 juillet 2004 à 19:41

Souvenez-vous, ID Software avait dit "cet été". Les gens d'ID Software sont des personnes de parole puisque voilà, ça y est, Doom 3 est parti à la presse (il est Gold) pour se faire dupliquer à plusieurs milliers d'exemplaires. Le jeu est attendu pour la semaine du 2 août si vous habitez aux USA, puis en France et partout ailleurs vers le 13 août. Ces infos proviennent du .plan de Todd Hollenshead d'ID.

Bien sûr, vous pouvez toujours précommander votre copie dès maintenant sur Amazon USA ou en France sur Alapage. La meilleure façon pour ne pas poiroter inutilement est de passer IRL dans les Fnac ou grandes surfaces qui ne manqueront pas de construire d'imposants murs et de jolies pyramides constitués de boites noires.

Juste après le lien, un copier-coller de l'annonce

Fallout 3 est confirmé. Pour de vrai.

Écrit par Le 13 juillet 2004 à 08:41

Les rôlistes qui nous lisent sont déjà sûrement au courant : Fallout 3 vient d'être confirmé. Et même qu'il sera développé par Bethesda Softworks, les géniteurs de la série des Elder Scrolls (Morrowind...). Interplay les autorise en effet à utiliser la licence Fallout pour les séquelles solo des originaux. Au vu de la mauvaise santé financière de l'éditeur, ce n'est pas vraiment étonnant, même si Interplay conserve la licence et prévoit toujours d'en tirer un MMORPG. Bien.

Les raisons de se réjouir pour les fans sont donc bien réelles : Bethesda est un éditeur et un développeur solide, qui a une grande expérience du RPG, spécialiste des univers immenses et très fouillés, et dont les jeux ont un gameplay complètement non linéaire. Du pain béni pour la série des Fallout.

En revanche, Pete Hines, responsable des relations publiques de Bethesda, a confirmé que le jeu ne serait certainement pas en 3D iso, et qu'il utiliserait les technologies familières à l'entreprise. Tout fait donc penser à un mix entre Fallout (l'univers) et Morrowind (le gameplay). Quant on se souvient des critiques récurentes contre ce dernier (mou du genou, univers vide, quêtes passe-partouts), ce n'est pas forcément une bonne nouvelle. A noter également que le jeu serait prévu sur d'autres supports que le PC. Morrowind étant sorti sur XBox, on peut sans trop s'avancer prévoir une sortie pour la console de Microsoft. Cela dit, vu la longueur des cycles de développement (le jeu n'est pour l'instant qu'en pré-production), peut être qu'une sortie sur la XBox 2 n'est pas à exclure.

En tout cas, haut les coeurs, Fallout 3 est bien vivant, et une chose est certaine : il sera buggué. A mort.

Démos de Codename: Panzers

Écrit par UnexpectedGuest Le 10 juillet 2004 à 06:16

Vous aussi, les cours d'allemand n'ont jamais été votre tasse de thé ? Vous aussi, vous vous êtes dit que pour le bac comme pour les jeux vidéo, tout miser sur l'anglais serait un choix tactique payant ? Alors vous aussi vous pestez comme nous régulièrement quand une démo qui vous fait furieusement envie n'est disponible que dans la langue pratiquée outre-Rhin...

Le dernier exemple en date, c'est Codename: Panzers. Là aussi, comme nous, lassés d'enfoncer des aiguilles à tricoter dans l'éffigie en cire de votre ex-professeur d'allemand, vous avez abandonné l'idée de faire joujou avec cette démo.

Souriez, le temps des lamentations est révolu, ce sont donc à présent pas moins de deux démos en anglais de ce jeu qui commence à faire saliver pas mal d'amateurs de RTS qui sont disponibles au téléchargement.

Un samedi qui commence comme ça ne peut pas être un mauvais samedi, il ne vous reste comme nous (décidément, Gamatomic est plus proche de des lecteurs qu'on ne le pense) qu'à éviter le repas hebdomadaire du dimanche chez les beaux-parents pour finir cette semaine en beauté.

Quelques précisions sur le futur add-on de Painkiller

Écrit par UnexpectedGuest Le 09 juillet 2004 à 16:58

Le FPS marrant du moment, c'est à coup sûr Painkiller. Marrant, mignon, et avec une bande son très sympa.
Pardon ? « Bourrin ? »
Ah oui, c'est pas vraiment du Scrabble™ on-line, là c'est plutôt Headshot compte triple, mais leurs géniteurs de People can fly ont toujours joué cartes sur table, Painkiller c'est du frag fun intensif.
Alors personne ne sera surpris en découvrant à quel point Painkiller: Battle Out of Hell, la première extension officielle de Painkiller, s'incrira dans la pure lignée de son prédécesseur.
Au niveau du scénario (on ne rit pas), Battle Out of Hell commencera là où Painkiller s'était arrêté. Non content de nous offrir de nouveaux tableaux à parcourir le lance-pieux à la main, on aura aussi droit à de nouvelles armes, de nouveaux ennemis, et un mode CTF.
Et si jupiter, saturne et Proxima du Centaure sont alignés un soir de pleine lune, il se pourrait même qu'une démo de la bête nous soit proposée ! Que demande le peuple ? Un vrai lance-pieux et un patch pour implémenter le rag-doll dans la RealLife™ pardi !
Plus d'infos en VO ici.

D-Day: la démo enfin disponible

Écrit par fâcheux Le 09 juillet 2004 à 16:05

Un petit mois après la célébration du débarquement en Normandie, voici qu'est disponible la démo de D-Day. La démo de ce jeu de stratégie temps-réel, imitant sur bien des points Afrika Korps vs Desert Rats, vous amènera le temps d'une mission solo intitulée "The Longuest Day" sur les côtes Normandes, non pas pour y déguster le fameux cidre, mais pour y commander son escouade. On pourra également essayer le multi sur une map. La démo pesant un poids approximatif de 300 Mo peut se télécharger sur bien des miroirs dont le site officiel fournit la liste.

Tribune libre