Une petite visite chez Monte Cristo le mois dernier nous avait permis de jeter un oeil sur Medieval Lords. Comme notre oeil en est revenu plutôt ravi, une version preview est en cours de décorticage dans nos ateliers. En attendant, voici [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=437"]85 images[/url] – oui, vous avez bien lu – de ce city builder médiéval. Screenshots, habitations, personnages, engins de guerres, soit une revue détaillée des différents éléments du jeu.
Medieval Lords est prévu pour le 24 septembre sur PC.
Le site officiel de The Moment of Silence vient juste d'ouvrir ses portes. Même si, pour l'instant, on s'aperçoit qu'il n'y avait pas grand chose à découvrir derrière, c'est au moins l'occasion de mieux connaître le scénario de ce jeu d'aventure, à mi-chemin entre thriller psychologique et film d'espionnage. C'est à la mode, c'est certain, mais peut-être que la vision futuriste proposée par cette histoire et le fait que certains membres de l'équipe de développement aient travaillé sur des jeux comme Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader pourra attirer l'attention. Graphiquement, en tous cas, c'est déjà bien sympathique (avec un petit air d'In Cold Blood). A suivre.
The Moment of Silence est prévu pour le mois d'octobre sur PC.
Alors que Myst IV s'apprête à pointer le bout de ses énigmes sur nos machines, Cyan Worlds tente de relancer une expérience online sur Uru: Ages Beyond Myst. Bien que Uru Online se soit vu annuler faute de joueurs volontaires, ce nouveau mode online ne concernera que le jeu de base, ne corrigera aucun bug et n'offrira aucun nouveau contenu. Bref, Cyan nous fournit un espace de discussion graphiquement réussi contre un petit don de départ d'un peu moins de $6. Reste plus qu'a espérer un miracle digne des D'ni.
S'il faut vite essayer d'oublier les versions consoles de Driv3r – autant continuer à s'éclater sur Vice City – il n'est peut-être pas trop tard pour espérer une version PC moins décevante. On ne sait jamais. En attendant le verdict prévu pour le 3 septembre, nous vous avons regroupé une quinzaine d'artworks plus ou moins inédits.
Les petits gars de TimeGate ont prouvé leur maîtrise du STR avec la série Kohan (le prochain épisode sort fin 2004). Toujours dans le même genre, ils profitent du 60e anniversaire du débarquement allié en Normandie commémoré cette année pour s'attaquer à la Seconde Guerre Mondiale avec Axis & Allies. Voici une [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=436"]cinquantaine d'images[/url] qui vous donneront un aperçu de ce jeu prévu pour la fin de l'année chez Atari.
Rappelez-vous des premiers screenshots de Starship Troopers que nous avions publié. Même si ce FPS est développé par une équipe dont les précédentes productions n'ont jamais vraiment convaincu, nous ne pouvions tout de même pas en rester là. Qu'y plus est quand il s'agit de mettre en avant des [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=434"]images[/url] de cette qualité.
Côté gameplay, Empire met l'accent sur une action frénétique : le joueur pourra donc combattre jusqu'à 100 arachnides en même temps et le moteur sera capable d'afficher plus de 400 ennemis à l'écran.
Starship Troopers est prévu pour la fin de l'année sur PC et début 2005 sur Xbox.
A quelques semaines de sa sortie, Myst IV : Revelation se laisse approcher sous la forme d'une démo excessivement réussie. Le quatrième épisode de la série s'annonce graphiquement exceptionnel mais ça, ce n'est pas une surprise. Côté gameplay, on oublie rapidement l'écartade 3D malheureuse d'Uru: Ages Beyond Myst grâce à un "point & click" moderne et intuitif. La première énigme a beau être aussi pénible que celles auxquels les précédents épisodes nous avaient habitué, l'ambiance réussie sans problème à capter notre attention. Reste maintenant à voir si cette nouvelle aventure saura maintenir un tel niveau de qualité sur la durée. Réponse prochainement.
Eidos officialise la rumeur selon laquelle Toby Gard aurait rejoint Crystal Dynamics – comme senior designer – l'équipe qui bûche actuellement sur le prochain Tomb Raider. Le co-créateur de Lara Croft (avec Paul Douglas) renoue donc avec son héroïne après avoir quitté Core Design à la sortie du premier volet pour des raisons artistiques. Ces mêmes raisons l'ont d'ailleurs conduit à créer le studio Confounding Factor et à développer un Galleon malheureusement trop long à venir.
"Toby vient complèter une équipe talentueuse, a déclaré un porte-parole d'Eidos. En tant que créateur du personnage de Lara Croft, il va pouvoir apporter une vision tout à fait unique sur le développement."
L'éditeur reste par contre toujours aussi silencieux concernant la rumeur persistante d'une participation de Warren Spector au sauvetage de l'aventurière.
Après une galerie qui a attirée un bon paquet de nos amis germaniques, voici de nouvelles images nocturnes de RollerCoaster Tycoon 3. Elles sont bien entendu aussi jolies que celles du 14 juillet diffusées le mois dernier.
Si, comme nous, vous êtes partis en vacances quelques semaines, voici un petit compte-rendu de ce que vous avez manqué.