Tous les jeux de gestion se ressemblent : on y retrouve une tonne d'écrans remplis de chiffres qui nous permettent de faire des choix souvent cruciaux (Puis-je placer les lions et les antilopes dans la même cage ?). Et le genre se décline en multiples déclainisons, pas un éditeur n'y échappe. Même Microsoft qui après nous revient avec un Zoo Tycoon 2 tout en 3D.
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The Roots, le RPG bio pour druide en mal de reconnaissance, continue sa campagne de présentation avec quelques nouvelles images au demeurant très présentables. Rappellons que The Roots nous conduira avec notre équipe dans un monde où près de 120 NPC nous attendront et où une centaine de monstres en tout genre nous permettront d'essayer les quelques 70 sorts disponibles lors de combat au tour par tour.
C'est la journée des vidéos. C'est maintenant au tour de Pariah d'en montrer un peu plus sur son contenu grâce à un trailer de quelques minutes. Nul doute que ces images en mouvements plairont aux joueurs qui ont appréciés Halo pour ses véhicules, Unreal pour la vélocité de son moteur et Tribes (par exemple) pour la grandeur de ses environnements. L'ensemble plaira aussi beaucoup à ceux qui privilégient les graphismes puisque c'est plutôt joli à regarder. Par contre, les autres, c'est-à-dire ceux qui attendent un minimum d'originalité et de nouveautés risquent d'être un peu – beaucoup – passionnément (rayer les mentions inutiles) déçus.
Voilà un sacrée occasion de verser une petite larme en rejouant au tout premier Prince of Persia, celui des fioles, des duels à l'épée simples mais géniaux et des toutes premières voltiges acrobatiques de l'histoire des jeux vidéo. À l'aide de Princed et de DOSBox, un passionné a fabriqué un "mod" (en fait plutôt une suite) pour le jeu, Prince of Persia : The Great Escape
Des conseils juste après le lien "En savoir plus"
GoldenEye : Rogue Agent s'illustre à travers une nouveau trailer dans lequel il ne faut surtout pas rechercher le flegme et la subtilité de l'agent britannique. Surtout que cette vidéo met à l'honneur l'aspect mutlijoueurs du FPS et un côté shoot logiquement très prononcé. Ca bouge bien, ça explose un peu partout, les environnements ont l'air suffisamment variés pour éviter l'ennui, mais les graphismes ne sont pas ce qu'on pourrait appeler "impressionnants". Bien au contraire.
GoldenEye : Rogue Agent est attendu pour début décembre sur GC, PS2 et XBox.
Ubisoft diffuse une première vidéo dévoilant, en mouvements, les différents ennemis que le Prince de Perse devra affronter dans L'Ame du Guerrier. Sans commentaires puisque déjà largement développé dans cette news.
Un jeu, c'est fait pour s'amuser. Maintenant, il faut reconnaître que certains pervers préfèrent souffrir en jouant. C'est à eux que s'adresse Richard Burns Rally, une vraie simulation pour acharnés, le genre de petit OVNI que les joueurs lambdas découvrent avec des gros yeux émerveillés, en levant leurs mains potelées vers le ciel tandis que leur papa dit de sa grosse voix rassurante : tu vois mon fils, ça, [url=_self,http://www.gamatomic.org/ga/articles.aspx?tx_id=517"]c’est un simulateur[/url].
C'est officiel depuis le début du mois : après la mise en liquidation d'Acclaim, Juiced tombe dans l'escarcelle non pas de Take Two – qui s'était montré intéressé – mais de THQ. A l'époque, l'éditeur prévoyait de sortir ce titre durant l'été 2005, sur Xbox, PS2 et PC. Le communiqué de ses derniers résultats financiers sur l'année en cours confirme cette date.
Le communiqué officiel – en anglais – juste après le lien "En savoir plus".
Les petits français de Kylotonn Entertainment en sont certains : les programmes TV du futur seront encore moins regardables qu'à l'heure actuelle. La preuve avec leur FPS Bet On Soldier – annoncé à l'E3 2004 – qui proposera de participer à une sorte d'émission de Télé Réalité dans laquelle les participants devront se battre pour gagner de l'argent. Oui, le concept n'est pas vraiment nouveau mais, ici, la télégénie des combats sera largement favorisée par la présence d'armes de toutes sortes, notamment explosives.
Le site PcPointer a mis la main sur des nouvelles images de ce jeu prévu pour avril 2005 sur Xbox et PC.
Le site officiel de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl propose de nouvelles images du jeu. THQ en profite pour glisser officiellement un nouveau report de ce FPS radioactif. Cette fois, ce retard est expliqué par la complexité des phases de test : "Le jeu est bien terminé. Il offre la simulation d'un écosystème très dense, rempli d'une multitude de paramètres. Le temps initialement prévu pour son optimisation s'est vite avéré insuffisant." En clair, les développeurs sont actuellement en train de s'éclater comme des petits fous sur leur bébé alors que les joueurs devront encore patienter jusqu'en mai 2005.