Quel titre plus racoleur peut-on trouver pour un jeu vidéo plus ou moins grand public que Playboy: The Mansion ? Les développeurs de Nagual pensent avoir trouvé : en annonçant Dealer, ils espèrent sans aucun doute que le simple sujet du jeu suffira à assurer sa notoriété avant sa sortie. On nous l'annonce comme un GTA-like basé sur le moteur Gamebryo, qui aurait semble-t-il servi aussi bien pour Morrowind que pour le plus récent Axis & Allies. La musique sera à la mode puisqu'on nous annonce des genres aussi divers que démagos : hip-hop, rap, d&b, goa, trance, breakbit etc. Et tout ce qu'on retiendra des artworks que nous vous présentons, c'est la gentille feuille de cana qui sert à agrémenter le logo du jeu, et bien sûr, à créer la polémique.
The Punisher fait partie des jeux pour lesquels on n'attend rien de bien précis (à part si on est fan de la bande-dessinée Marvel ou qu'on s'est amusé avec le film sorti l'été dernier). THQ diffuse une démo qui confirme qu'il ne faudra sans doute pas en attendre grand chose. Graphiquement honnête mais mal contrasté, progression basique et castagne répétitive, voila le mince programme de ce court échantillon qui fini par un retour Windows inopiné. C'est là la seule chose surprenante. Pour vous donner une idée, ça ressemble à du mauvais Max Payne.
The Punisher est prévu pour le mois prochain sur Xbox, PS2 et PC.
C'est finalement assez facile de gagner de l'argent dans le domaine des jeux vidéo. Faites des jeux de sport, sortez une mise à jour au prix d'un jeu complet tous les ans. Du moins c'est la théorie car dans le cas de Need For Speed: Underground 2, c'est un peu plus qu'une simple mise à jour que nous propose Electronics Arts avec une seule devise : toujours plus.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=560"][b]cliquez ici[/b][/url].
Après les artworks de UFO: Aftershock (l'add-on de UFO: Aftermath), voici venir sous vos yeux médusés les premiers screenshots de la bête. Je ne sais pas si l'heure avancée de la nuit rend les rétines plus réceptives aux qualités esthétiques (jadis contestées) de ce titre, mais là sur le coup c'est presque joli. Reste à savoir si ce sera moins soporifique, et là, clairement rien ne permet de générer une telle bouffée d'optimisme. Allons donc un chouia plus loin que le classique Wait&See, tentons à l'aide des images ci-dessous un très audacieux Look while you Wait & one day you'll See.
The Settlers V, dont vous pouvez toujours tester l'excellente démo ici, est discrètement mais sûrement repoussé au premier trimestre 2005. Il va donc falloir patienter un peu avant de gôuter aux 20 missions solos mais aussi au multi inédit du prochain jeu de Blue Byte. Pour se consoler, les caractéristiques principales made in éditeur sont disponibles après le lien "En savoir plus".
Après une annonce en fanfare (à grand renfort de couvertures de magazines), Ubisoft est resté très discret sur le développement de Far Cry Instincts. Comme la sortie se rapproche – officiellement, elle reste toujours fixée au premier trimestre 2005 –, de nouveaux éléments sur ce FPS consoles viennent de tomber : trois screenshots inédits et surtout, deux visuels présentant un échantillon des pièges que l'on pourra rencontrer dans le jeu. Les îles paradisiaques de Far Cry se rapprochent maintenant du Vietnam dépeint dans ShellShock: Nam '67. Est-ce utile de préciser que le multi risque d'être très sanglant ?
Les petits gars d'Ensemble Studios aiment le suspence. Ils continuent donc de l'entretenir par l'intermédiaire de la page d'ouverture de leur site officiel. Après l'accroche du mois dernier, voici une nouvelle phrase énigmatique concernant ce fameux Age of Empires 3 qui n'a toujours pas dit son nom.
Pour une tentative d'explication de cette nouvelle accroche, cliquez sur le lien.
Alors que Cossacks vient tout juste de dépasser les 2,5 millions d'exemplaires vendus dans le monde, sa suite dispose maintenant d'un site officiel en français. Pour le moment, vous n'y trouverez pas grand chose de plus que ce que vous avez déjà pu lire ici. Mais on peut faire confiance à Focus pour le mettre à jour très régulièrement.
Cossacks 2 – Napoléonic Wars sera disponible en france en avril 2005 sur PC.
L'artiste et auteur de jeux vidéo Benoît Sokal et l'éditeur MC2 ont enfin annoncé la sortie prochaine de Syberia 2 sur Xbox et PS2 : le 20 janvier 2005. La période des fêtes étant encore assez proche, ne vous étonnez pas de voir des mammouths batifoler un peu partout. Pour les retardataires, Syberia 2 est la suite de Syberia (eh oui) et reprend les aventures de la jeune avocate Kate Walker là où elles se sont arrêtées, à savoir sur le quai d'une gare dans une Europe de l'Est lointaine, en compagnie d'un vieillard et d'un automate.
MC2 a pensé à tout le monde puisque des coffrets reprenant les deux aventures seront également disponibles. L'éditeur annonce 39 € pour le coffret et 29 € pour le jeu seul.
Il y a des jeux pour lesquels donner une date de sortie semble plus indiquer que le jeu existe encore plutôt que de montrer que le développement touche à son terme. Prenez Earth 2160 par exemple. Le RTS de Reality Pump, prévu à l'origine pour fin 2002, avait été repoussé à fin 2004. Son éditeur révèle aujourd'hui que cette date était un peu optimiste, le jeu ne pourrait finalement voir le jour qu'au second semestre 2005, offrant aux développeurs un petit délai pour optimiser tout ça.