Atomes crochus

Batailles du Pacifique, trois torpilles et puis s'en va

Écrit par Le 13 décembre 2004 à 07:35

Vous n'êtes pas obligé d'apprécier Pearl Harbor, le film, pour aimer Batailles du Pacifique, le jeu. C'est juste que le petit dernier de l'illustre saga des Medal of Honor propose trois niveaux intéressants, tous situés lors de l'attaque de la célèbre base américaine. Tout le reste du jeu confirme le déclin amorcé par les précédentes extensions, ce que vous comprendrez bien vite [url=_self,http://www.gamatomic.org/ga/articles.aspx?tx_id=566"]en cliquant ici[/url].

Nintendo fait son show en DVD

Écrit par Le 12 décembre 2004 à 00:24

Pour la troisième année consécutive, Nintendo diffuse gratuitement dans les grands magasins un DVD de présentation de son catalogue Gamecube et GBA. Et pour être honnête, la composition du cru 2005 est plutôt alléchante. Au total, deux heures de bande-annonces haute définition d'une cinquantaine de jeux, tout juste sortis ou à venir. Et pour la moitié d'entre eux, Nintendo a rajouté les pubs japonaises ou des vidéos de démo quasi inédites ou très peu vues. C'est le cas de celles d'Animal Crossing, complètement déjantées.

Parmi la longue liste des jeux présentés, retrouvez The Legend of Zelda GC, Tales of Symphonia, TimeSplitters 3, Viewtiful Joe 2, Resident Evil 4...

La liste complète des jeux & bonus cachés dans 'en savoir plus'

Runaway 2 s'illustre timidement

Écrit par Le 11 décembre 2004 à 13:23

Fidèles à leur habitude du "moins on en dit, plus ils en parlent", les petits gars de Pendulo continuent de diffuser des brides d'informations sur Runaway 2. Voici deux nouveaux screenshots des prochaines aventures de Brian et Gina, qui promettent encore de nombreux clins d'oeil et hommages au cinéma et à l'age d'or du genre.

Runaway 2 – The Dream of the Turtle est prévu pour le printemps 2005 sur PC.

Nouvelles images Swashbucklers: Legacy of Drake

Écrit par fâcheux Le 11 décembre 2004 à 12:42

Hardi moussaillons ! Swashbucklers: Legacy of Drake est un thrid-person shooter un peu original puisqu'il s'agit de revêtir les beaux habits du jeune et ténèbreux Capitaine Abraham 'Nightingale' Grey. Le balafré s'est mis en tête de trouver les coffres aux trésors bien planqués de Francis Drake. A travers les mers turquoises des Caraïbes, vous aurez fort à faire pour éviter les raids de Pirates et la Marine Anglaise bien occupée dans les affrontements de la Guerre de 1812. Foi de Corsaire, tout ceci semble très attrayant, d'autant plus qu'on pourra désembarquer pour s'affronter dans des duels, échapper grâce à nos talents à l'emprisonnement lorsque l'on se sera fait pieger, saboter les flottes ennemies etc... Les images qui suivent sont bien sympathiques. A suivre de très très près, donc même si la date de sortie est des plus floues.

Borderzone, doit faire ses preuves

Écrit par UnexpectedGuest Le 11 décembre 2004 à 12:32

Borderzone, ça a le même look vieillot qu'un MMORPG tout juste sorti, mais pas de chance, c'est du solo. Puisque le frisson ne viendra donc pas de l'oeil, voyons si notre cortex, ultime centre des plaisirs, sera aux anges en fleurtant avec Borderzone. Bon, on est en 9000 après l'ami JC, on vient de passer quelques décénies sous terre parce que là haut, ça bardait dur. Et le jour où on ressort le nez, c'est pour se trouver face à face avec des créatures dotées de sales pouvoirs, et aussi aimables qu'une belle mère à qui on vient de refuser pour la troisième fois de suite une présence passive à l'incontournable repas dominical. C'est mal barré hein ? C'est pas fini, on a perdu toutes nos connaissances dans nos grottes, et on doit tout réapprendre, et du coup utiliser la science qu'on redécouvre pour vaincre les vilains.

Bon, on n'a pas le cortex franchement en ébulition là ... Reste à savoir si les millions d'armes, de sorts, de monstres et de quêtes diverses sauront nous prouver que nous avions tord. Par contre, pour le repas chez belle-maman, y'a pas photo, c'est tout vu. Assez maugréé, place aux images.

Des images qui bougent de SW: Republic Commando

Écrit par UnexpectedGuest Le 11 décembre 2004 à 11:18

Et hop, une petite video in-game de Star Wars: Republic Commando, histoire de voir l'Unreal Engine à l'oeuvre, certes, mais surtout histoire de découvrir cette fameuse capacité à diriger vos squads, dont on nous vante les mérites depuis des lustres ...

Alors ? La bonne nouvelle c'est que ça a l'air effectivement très facile à utiliser, pas de Esc/menu/bots/stay/here/fire at will ! Par contre, les positions que peuvent prendre vos équipiers semblent fixes, ça sent le scripté à plein nez ça. Du style une position de snipe pré-établie derrière une caisse, un pod à faire sauter, une porte à ouvrir. À voir en vrai donc. Sinon l'Unreal-Engine a l'air toujours à l'aise, même si on ne sait pas si on doit imputer la pâleur de la chose à des textures bofbof, où à un taux de compression un brin agressif. Enjoy.

Space Rangers 2, ce ne sera pas le Club Med

Écrit par UnexpectedGuest Le 11 décembre 2004 à 09:56

Dans la série "J'ai vu le bout de ton nez à l'EGN 2004, que deviens-tu ?", aujourd'hui prennons le pouls de Space Rangers 2. Jeu de baston futuriste à moitié au tour par tour, à moitié en temps réel, il se propose fort aimablement de nous emmener restaurer l'ordre à l'autre bout de la galaxie, où des machines ont la grosse tête et se rebellent, les pleutres. Le scénario est clair, ce sera vous (enfin vos unités fortement mécanisées), en chair et en tungstène (oui, y'aura visiblement quelques durites qui traîneront), contre cet enfoiré de silicium un brin mégalo et surtout très expansionniste. Il faudra vous battre dans l'espace (au tour par tour), mais aussi sur les planètes (en temps réel cette fois-ci) que les machines tentent de coloniser. On aura visiblement la possibilité de se choisir une spécialité (marchand, ranger ou pirate), et on devrait pouvoir se divertir du scénario principal grâce à de nombreuses quêtes annexes.

Pour l'instant, et les images ci-dessous en attestent, c'est mignon tout plein. Faut juste avoir babelfish ouvert en tâche de fond car visiblement ces peuples lointains ont choisi ... le russe pour s'exprimer. Alors que le Linéaire A est si universel comme langue...

Vivisector remontre le bout de son museau

Écrit par Le 11 décembre 2004 à 09:37

Et hop, revoici le nouveau "3d action/horreur FPS qui fait tellement peur que tu as intérêt à prevoir des slips de rechange quand tu y joues" dont nous vous avions deja parlé ici et ici. Plus sérieusement, Vivisector : Beast Inside est un FPS « dernière génération » dont le look ferait assez penser à Far Cry, mais perdu sur l'Ile du Docteur Moreau.

Voulez-vous en savoir plus?

Codemane Panzers, le retour en images

Écrit par UnexpectedGuest Le 11 décembre 2004 à 00:43

Dans Codename: Panzers – Phase 1, les plus attentifs du premier rang avaient noté le Phase 1, qui laissait supposer une suite. Impression comfirmée par les choix Phase 2 et Phase 3 qui ornaient en grisé le menu du permier opus. Et bien, la devinette était facile et le suspens de courte durée, le petit frère pressenti vient d'être annoncé : Codename: Panzers – Phase 2 verra le jour quelque part en 2005. Pour ne pas patienter idiots, vous pouvez vous rincer l'oeil sur les tous premiers screens de ce nouveau volet, puis lire ou relire notre test de Codename: Panzers – Phase 1.

Poignée d'images de World War I

Écrit par fâcheux Le 10 décembre 2004 à 20:40

Vous l'avez peut-être appris récemment mais il ne reste plus beaucoup de témoins vivants de cet âpre conflit qui a été dénommé par la suite Première Guerre Mondiale. World War I, utilisera le bien connu moteur de Blitzkrieg (Guerre éclair) dont la paternité revient à Nival Interactive. On vous offre une poignée de screenshots de ce RTS où l'on prendra le commandement d'une des trois forces principales en présence : russes, allemands ou alliés.

Sur le papier, le gameplay semble alléchant. On devra bien évidemment faire montre de ses talents de tactitien mais aussi prévoir une stratégie à long terme et donc savoir prendre un peu de recul dans la gestion des affaires militaires. A vous donc d'utiliser correctement vos unités (cavalerie légère, artillerie ou encore support aérien).

Tribune libre