Nous vous avions déjà parlé de l'adaptation en jeu vidéo de la série Stargate SG-1 dans cette news. On a pas vraiment de nouvelles infos à se mettre sous la dent concernant le but du jeu ou les personnages de la série que l'on pourra rencontrer voir interprèter. On se consolera avec deux nouvelles images, pas franchement folichonnes. Le site officiel nous fixe rendez-vous dans un peu plus de cinq jours pour une prochaine mise à jour que l'on espère un peu plus convaincante.
Le concept de Parkan 2 est simple : c'est un simulateur de combats spatiaux combiné à un FPS lorsque votre avatar sort de son vaisseau lorsqu'il atterrit sur une planète. Dans la théorie, c'est une excellente idée, cette énorme liberté qui permettra d'explorer plus de 500 systèmes solaires, contenant chacun jusqu'à 10 planètes, et de découvrir de nombreux vaisseaux améliorables. Dans la pratique, on pense de suite à Universal Combat, qui utilise le même principe mais dont la réalisation est une catastrophe – pas seulement dans les graphismes, mais aussi dans le gameplay.
Espèrons que Parkan 2 saura faire fonctionner la formule, et profitons des nouveaux screenshots ci-dessous.
Les développeurs de Spiderweb Software viennent d'annoncer leur "nouveau" jeu de rôle Geneforge 3, le troisième opus d'une série qui connaît semble-t-il un certain succès. Dans un univers de fantasy saupoudrée de science-fiction, ce jeu permettra de choisir sa faction qui déterminera la fin, tandis qu'il sera possible, comme dans les précédents épisodes, de créer et commander sa propre armée de mutants.
Les développeurs viennent d'ouvrir la page officielle, qui contient quelques screenshots et un petit synopsis. Les screenshots reproduits ici montrent néanmoins que le jeu sera destiné à un genre de joueurs hardcore bien particulier. Sa sortie est prévue sur PC et Mac pour le 1er semestre 2005.
Link, le célèbre héros de la série des Zelda est de retour sur GameCube après avoir laissé la main a un jeune apprenti durant un épisode (The Legend of Zelda : The Wind Waker). Le nouvel épisode, baptisé The Legend of Zelda : Four Swords Adventures devrait être disponible en France le mois prochain.
Un p'tit clic, et c'est une news unique !
Ouch, Gang de Requins part avec plusieurs sérieux handicaps. Tout d'abord, c'est un jeu à licence. Qui s'interesse un petit peu au jeux vidéo en déduiera que ce n'est pas franchement bon signe (souvenez-vous, les Home Alone). Pour ne rien arranger, la licence, c'est Gang de Requins, un film pas spécialement inspiré et horriblement moche (couleurs criardes, poissons à baffer). Voilà pour résumer le point de départ du jeu. Ca ne donne clairement pas envie, et pourtant, ce Gang de Requins a plusieurs qualités, la première étant de se débarasser plutôt aisement de ses handicaps. Pour les autres, direction le [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=561"]Quick Look[/url] !
Pour savoir si PT Boats: Knights of the Sea fera autant vomir que Half-Life 2, il faudra attendre que le premier soit disponible, et que le test du second éclaire la une de Gamatomic (NDRC : ce qui ne serait tarder). C'est donc loin de toutes considérations gastriques que nous allons pour la première fois ici nous pencher sur ce simulateur de combats maritimes, façon WW2.
Les images de la mer se passant de tout commentaire, c'est en silence que nous allons tous ensemble les contempler une à une. (quelqu'un a vu ma plaquette de Mercalm ?) Ah vous préférez la version avec voix off ? D'accord. Mais rapidos alors, je ne me sens pas très bien là...
PT Boats: Knights of the Sea se veut réaliste, et vous proposera de jouer tous les postes de vos navires, et ceci pour les marines allemande, soviétique ou alliée. À noter un mode multiplayer pouvant accueillir jusqu'à 16 joueurs, et la présence dans les cieux des fameux modèles 3D du bijou des simulateurs de warbirds, IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles.
Souvenez-vous, on avait découvert Stalingrad à l'EGN 2004, il ne tient d'ailleurs qu'à vous de vous replonger dans ces images d'archive. Pour ceux d'entre vous tournés vers l'avenir, voici de nouvelles images de ce RTS dont on a vraiment du mal à se convaincre du caractère fortement original...
En cherchant bien, le fait qu'il se restreindra à la seule bataille de Stalingrad sera sûrement le facteur déterminant de Stalingrad. Un théâtre très restreint géographiquement comme dans l'échelle temporelle, mais un terrain qui pourrait s'avérer très sympa s'il est bien implémenté. Une fois de plus, les screens, c'est sympa, mais ça spoile un brin et surtout, ça ne présage en rien de la qualité intrinséque d'un futur jeu. Oui, alors pourquoi on continue à en poster ? Parce qu'on est super bien payé pour ce boulot de rêve.
Stalingrad a un petit coin a lui sur la toile, c'est ici. Et Stalingrad en images in-game, et avec quelques dessins en bonus, c'est ici. Oui, là.
Ce qu'on aime, avec Mercenaries, c'est son côté joueur, toujours à nous proposer des surprises. Dans ce jeu d'action en vue à la troisième personne, rappelons que vous incarnez un mercenaire chargé de capturer des terroristes cachés dans leurs bases coréennes. Et tout ça à coups de roquettes et autres air strikes, comme précisé dans les news précédentes.
Pour illustrer un peu mieux tout ça, l'éditeur LucasArts a ouvert le site officiel de Mercenaries. On n'y trouve pas que des images, des vidéos et des infos, non, on peut aussi jouer à un mini-jeu en flash qui est censé nous montrer l'esprit du jeu. Et c'est là qu'on commence à sourire. Durant votre navigation sur le site, donc, accumulez les mitrailleuses lourdes et autres lances-roquettes et nettoyez le secteur bien méticuleusement en crevant tout ce qui traîne, comme l'atteste le communiqué : "vous pourrez exploser une bonne partie des éléments des décors".
Les quelques images ci-dessous viennent apporter des précisions sur un aspect capital du jeu, la minutie. Voici ce qui est dit dans le communiqué : "Il s'agit d'illustrer la frappe chirurgicale, l'une des attaques favorites de Chris Jacobs, mercenaire américain et ancien membre de la Delta Force". Oui, c'est vrai que les mercenaires sont connus pour faire dans la dentelle.
Espèrons que personne ne nous voit newser. Oui, c'est que nous sommes un peu paranos, chez Gamatomic. Alors évidemment, quand Oxygen Interactive annonce Conspiracy, on est encore plus méfiant que d'habitude. Il faut dire que le scénar de ce futur First Person Shooter, prévu pour mars prochain, ne nous incite guère à l'ouverture vers l'autre.
On connaissait déjà les Lego Star Wars, ces grosses boîtes à des prix indécents qui permettent d'empiler briques grises sur briques grises pour construire un exemplaire au 1:72e d'un AT-AT ou du Faucon Millenium.
Et bien maintenant, grâce à Eidos et aux développeurs de Travellers Tales, un Yoda qui a la même taille que Dark Vador s'apprête à débarquer sur PC, Xbox et PS2, dans Lego Star Wars, le jeu. Permettant de revivre les "meilleures" scènes des Episodes I, II et III, de la course de pods de Mos Espa à la grande bataille sur Geonosis, on pourra aussi incarner le comte Dooku aux côtés de Yoda dans un mode coopératif. Les images ci-dessous ne feront probablement pas l'unanimité – difficile de prendre tout ça au sérieux lorsque Dark Maul ressemble quand même franchement à Jar Jar.
Une version Game Boy Advance est aussi prévue, développée par Amaze Entertainment, et tout ça devrait sortir en avril 2005.