Une dernière chance orientée multi
- Éditeur Bandai Namco Entertainment
- Développeur Bandai Namco Entertainment
- Sortie initiale 24 janvier 2014
- Genre Combat
Drôle de parcours que celui des adaptations de Dragon Ball Z. Après des jeux PlayStation 2 ayant été salués par les fans, Bandai Namco a peiné à poursuivre sur sa lancée, au point que le épisodes 360 et PS3 sont passés complètement inaperçus. Profitant de la sortie d'un film d'animation dans les salles japonaises en 2013, l'éditeur japonais tente une dernière fois de convaincre les joueurs 360.
L'histoire
Le jeu n'est pas spécialement beau.
Le principe
Les attaques synchonisées sont l'une des bonnes idées. La violence des coups est bien retranscrite.
Le multi
Le multi est au coeur du jeu, et vous pouvez équiper votre guerrier de compétences remarquables.
Pour qui ?
La jauge Genki se remplit en faisant des attaques en coop', et permet notamment les coups ultimes.
L'anecdote
- Une approche plus originale que d'habitude
- Un contenu relativement satisfaisant
- Le système de personnalisation
- Le muti, très bon
- Ceux qui aiment le challenge apprécieront
- La mise en scène plate
- Peu fidèle au déroulement du manga
- Quelques idées auraient dû être approfondies
- Une IA ridicule et frustrante
Ce qui est sûr, c'est que Battle of Z est assurément le meilleur jeu Dragon Ball Z sur 360. Ce qui est dommage, c'est qu'il arrive après la guerre. Dommage, d'ailleurs, que le titre ne soit pas sorti sur Xbox One et PlayStation 4, où il aurait pu symboliser une nouvelle ère (en plus de profiter de graphismes plus décents). Battle of Z reste un épisode assez divertissant bien que perfectible (IA du CPU en tête), et surtout original dans son approche. Les bases sont présentes mais du travail reste à fournir. A noter qu'il est compliqué de voir la fin du jeu sans jouer en multijoueur (et donc sans abonnement au Live).