Atomes crochus

Dernier patch U9 : ça commence bien

Écrit par Le 27 janvier 2000 à 20:32

Si vous avez Ultima 9, le dernier patch fraîchement sorti des usines d'Origin et une carte TNT, TNT2 ou GeForce, faites attention.
Dans le fichier D3D.txt installé avec le patch et destiné à donner des conseils pour améliorer les performances du jeu pour les principales cartes D3D, une erreur s'est glissée qui pourrait avoir l'effet inverse (jusqu'à empêcher le jeu de se lancer pour certains).

Ils conseillent de désactiver dans les paramètres d'affichage de Windows les options "enable fog table emulation" et "adjust Z-buffer depth to rendering depth if unequal", mais en fait, il fallait lire (dans votre boule de cristal probablement) de désactiver la première option (le fog) mais *pas* la deuxième (le z-buffer).

Une version corrigée a été postée dans le forum officiel destiné aux solutions de problèmes, mais quand même, pour le patch censé régler tous les problèmes du jeu, ça la fout mal :)

HeadHunters UT

Écrit par Le 27 janvier 2000 à 11:32

Demiurge Studios viennent de sortir leur mod HeadHunters pour UT. Il s'agit d'un mod dont le concept est super vieux, qui existait déjà pour Quake1. En gros, c'est du deathmatch ordinaire, sauf que vous devez glaner les têtes de vos victimes pour finalement aller les "sacrifier" sur des autels prévus à cet effet et répartis dans le niveau.

Au passage, le site des développeurs est absolument hideux, ça devait être dit, mais leurs mods sont excellents.


Thief 2 en vidéo, cette fois

Écrit par Le 27 janvier 2000 à 08:50

Gamespy a eu l'exclusivité d'une vidéo de Thief 2... Pour le reste, rien à dire, vous allez pour lire le petit article qui va avec (en anglais, bien évidemment), ou vous téléchargez simplement la vidéo en cliquant ici.

Monsieur Motorola va chez AMD

Écrit par Le 27 janvier 2000 à 08:46

Le directeur de la section semiconducteurs de Motorola, qui avait démissionné mardi, bosse maintenant comme PDG chez AMD ("president and chief operating officer", donc "COO", d'ordinaire c'est "CEO" ("Chief Executive Officer") pour PDG, donc il est p't'êt pas tout à fait PDG mais c'est quand même un poste vachement important qu'il s'est dégoté là, ça c'est sûr, ouais).

Eidos remonte la pente

Écrit par Le 27 janvier 2000 à 08:42

Bon, faut avouer qu'ils n'étaient pas franchement sur la pente descendante, mais ils remontent quand même, parce qu'ils viennent de splitter leurs actions à cinq pour une, ce qui les a fait remonter de manière assez sensible. Beuh.

Le multijoueur dans Daikatana

Écrit par Le 27 janvier 2000 à 08:31

Luke "weasl" Whiteside d'ION Storm a posté des informations sur le forum de PlanetDaikatana.com à propos des maps multijoueur du tant attendu Daikatana. Le jeu comprendra donc 10 maps de deathmatch conventionnel, deux par période temporelle (rappelez-vous: Daikatana est divisé en plusieurs "époques" dans le temps, un peu comme le fameux Chrono Trigger sur SNES). On sera aussi gratifié de 4 maps CTF, une par "époque". Il y aura aussi une map "Deathtag", et une map Blade Match (un mode de jeu dans lequel vous jouez uniquement au sabre).

Précisons au passage pour ceux qui auraient repéré un truc illogique ci-dessus (10 maps deathmatch, 2 par époque, ça fait 5 époques, or y en a que 4 de prévues), il y aura aussi les deux maps de la démo sortie il y a de ça... très longtemps, et qui se jouait sur MPlayer. Donc ça correspond (8 maps deathmatch, 2 par époque => 4 époques, +2 maps DM, ça fait 10, c'est bon, wahou je suis bon en maths moi).

Ultima IX enfin patché?

Écrit par Le 27 janvier 2000 à 08:10

Ces messieurs d'Origin ont enfin sorti un patch, ou peut-être le patch tant attendu pour Ultima 9: Ascension. Il vous amènera à la version 1.18F, corrige de nombreux problèmes de gameplay, mais aussi d'énormes problèmes dans les quêtes (par exemple vous faites un truc que vous auriez pas dû et tout est foutu), ou encore divers crashes. Le patch ajoute aussi le support des cartes à bases de GeForce 256, des améliorations de la gestion Direct3D, et bien d'autres choses.

Nouveau patch Nocturne

Écrit par Le 26 janvier 2000 à 21:11

Un deuxième patch pour Nocturne est disponible ici.

Au menu : des corrections de problèmes avec les cartes SB Live, ATI 3D Expression et Voodoo 3, ainsi que quelques bugs du jeu non liés au matériel.

Quake 3, bon pour le moral?

Écrit par Le 25 janvier 2000 à 03:37

D'après une étude (sic) menée par un spécialiste (re-sic) du stress, Quake 3 serait plus pratique pour calmer les personnes énervées que si elles se cassaient des bouteilles sur le coin de la tronche et martyrisaient des mannequins (pas les top-models hein, les autres, ceux dont on ne voit pas les os).

Moralité, si Quake 3 calme les nerfs, il suffirait de faire jouer les politiciens du monde entier à UT pour régler les problèmes de guerres :)

Pour lire l'article (en anglais évidemment vu qu'il n'y a décidément que les américains pour faire ce genre d'études, nous on a Familles de France, c'est pareil mais à l'envers), c'est ici.

Tribune libre