Atomes crochus

Test Drive : Unlimited – Les règles ont changé

Écrit par Le 14 février 2006 à 17:00

Test Drive : Unlimited sonnera certainement le début d'une nouvelle ère de jeux de courses.

Plus de 125 véhicules seront disponibles, parmi des marques prestigieuses telles que Lamborghini, Ducati, Aston Martin, Mercedes, Saleen, Shelby et Jaguar. Les motos seront aussi de la partie et promettent même un niveau de détails jamais atteint (vitres électriques, radio, essuies-glace). Le titre se veut d'une simplicité à toute épreuve, et ce à tous les niveaux.

Vous pourrez y créer votre propre personnage, pour rejoindre la communauté ou chaque joueur aura la possibilité d'imaginer des épreuves selon plus de 50 règles différentes, entrer dans un club ou échanger des pièces. De plus, tous les mois, de nouveaux éléments viendront grossir les catalogues du titre (accessoires, pièces, vêtements) que vous utiliserez dans votre propre garage. Test Drive : Unlimited sortira au printemps 2006 sur Xbox 360. En attendant, vous pouvez toujours visiter son site officiel pour un avant goût.

Keepsake en démo

Écrit par Le 14 février 2006 à 08:00

A quelques jours à peine de la sortie de Keepsake, MicroApp diffuse une démo de ce jeu d'aventure magique. Ambiance Harry Potter pour midinettes dans cette histoire d'école de magie qui a perdu ses élèves.

La joueuse dirige une jeune femme dans un joli château très "contes de fées" où il va falloir résoudre des énigmes à première vue relativement cérébrales. Question emballage visuel, cet aperçu est plutôt agréable : belles architectures et angles de vue savamment étudiés. L'interface point'n'clic semble désuète mais s'inscrit parfaitement dans ce parti pris vieille école.

Malheureusement, les dialogues sonnent creux et les quelques cinématiques disponibles dans cette démo naviguent entre le mièvre et le sirupeux. Voici un titre assurément ciblé très jeunes filles que seule une réalisation technique correcte pourrait sauver de l'indifférence. La vraie question reste de savoir comment un studio appelé Wicked a-t-il pu être aussi sage...

Call of Juarez : un FPS complètement à l'ouest

Écrit par Le 13 février 2006 à 14:00

200 ans après son pillage par des cow-boys assoiffés de fortune, le grand ouest américain représente décidément le nouveau filon à exploiter pour tous les développeurs en quête de jeux originaux. Visiblement guère découragé par le succès mitigé du Red Dead Revolver de Rockstar et celui du plus récent Gun de Neversoft, le studio Techland nous en dit aujourd'hui un plus long sur Call of Juarez, son FPS en développement sur PC.

Les duels, attaques de trains, et combats à cheval sont évidemment au programme, mais c'est surtout la dualité du gameplay qui pourrait démarquer le jeu de la concurrence. Plutôt que de confronter simplement les gentils cow-boys aux méchants indiens (ou l'inverse), Call of Juarez permettra d'incarner alternativement deux personnages à la jouabilité différente et dont le lien psychologique alimentera le scénario : d'un côté, le jeune fugitif Billy qui est accusé à tort du meurtre de ses parents, et de l'autre le révérend Ray, un violent bandit qui administre la justice au nom de Dieu. On retient également la promesse d'une retranscription fidèle du liquide, des gaz, du feu et de la fumée, censée rendre le gameplay "innovant et non linéaire", même si l'on peine à se représenter le résultat.

Récupéré depuis peu par Focus – pour l'édition sur plusieurs territoires européens – après un petit nombre de reports, la date de sortie de Call of Juarez devrait être précisée prochainement. Notez que la version Xbox initialement prévue ne semble plus d'actualité.

Rampage Total Destruction : saccage prévu sur vos écrans

Écrit par Le 13 février 2006 à 08:00

Avec Rampage : Total Destruction, Midway réssucite sur nos écrans un chef d'oeuvre du jeu d'arcade. Le nouveau volet de ce titre, qui a coûté des tonnes de pièces aux plus anciens d'entre nous, arrive accompagné de son lot de nouveautés.

En plus de nouveaux personnages aux combos dévastateurs et de niveaux inédits, il proposera des modes de jeux différents de ceux que nous connaissions. Cependant, c'est la larme à l'oeil que nous retrouverons les monstres de notre enfance (George, Lizzie et Ralph) et que nous collecterons d'autres de leurs amis tout aussi déjantés. Pour un saccage des plus totaux, tout à l'écran sera destructible, et de nombreux bonus viendront vous faciliter la tâche. Mais pour faire honneur à l'esprit de son ancêtre, Rampage : Total Destruction mettra en avant un humour décalé. En tous cas, les images diffusée, visibles dans cette galerie, donnent vraiment envie d'y jouer.

Hélas, il faudra attendre ce printemps sur PS2 et GameCube pour détruire tous ces bâtiments. Allez, ce n'est pas très long, et de plus sachez que le titre sera proposé à un prix mini (moins de 30€), ce qui fera de lui sans doute un incontournable de votre logithèque.

La forêt se rebelle

Écrit par Le 12 février 2006 à 18:00

Basé sur le prochain film d'animation Dreamworks, Nos voisins, les HommesOver The Hedge en anglais – proposera de défendre des animaux de la forêt contre un projet immobilier menaçant leur habitat. En l'état, ce pitch peut supposer une cible "moins de 3 ans" mais c'est sans compter l'esprit cabotin des créateurs de Shrek et Madagascar.

Dans ce jeu d'action-aventure, vous pourrez incarner R.J., un raton laveur malicieux voire escroc sur les bords, Verne, une tortue très sensible, Stella, une putois très canon, Hammy, un écureuil hyper actif, et Ozzie, un opossum qui a des problèmes d'éducation... Un mode coopératif permettra d'ailleurs de vivre l'aventure à deux joueurs simultanément.

Tout ce petit monde va devoir cohabiter malgré lui avec la zone pavillonnaire de banlieue qui vient empiéter sur son territoire. Comme souvent pour les adaptations de films d'animation, Activision s'est pour le moment bien gardé d'exposer plus en détails les caractéristiques du jeu. Vous pouvez toujours consulter le site officiel du film pour obtenir plus d'infos sur les personnages et le scénario.

Nos voisins, les Hommes est prévu pour juillet 2006 sur DS, GBA, GC, PS2, Xbox et PC.

Les hommes du X sont de sortie

Écrit par Le 12 février 2006 à 09:00

Un nouveau film basé sur l'univers X-Men qui ne soit pas accompagné d'un jeu vidéo, c'est aussi invraisemblable que l'absence d'une Star Academy sur la prochaine grille de programmes de TF1.

Dans X-Men 3, jeu d'action inspiré du film X-Men : The Last Stand, le joueur pourra incarner des personnages tels que Wolverine, Nightcrawler et Iceman, soit autant d'occasion de s'adonner au joies des acrobaties félines, de la téléportation et des glissades dans les airs. Notez que pour justifier le jeu, les développeurs insistent sur le fait que l'absence de Nightcrawler dans le film trouvera ici une explication. Soit.

Côté contenu, escapades géographiques (Alkali Lake, la Statue de la Liberté, Dark Cerebro...), pouvoirs spécifiques permettant des attaques dévastatrices, une interaction accrue avec les environnements pour mettre en place des stratégies particulières, et un Mutant Evolution System qui donne la possibilité de contrôler l'évolution des pouvoirs de ses Supers Héros...

Pour illustrer tout ça, Activision diffuse les premières images du jeu ainsi qu'une jolie série d'artworks disponible dans cette galerie.

X-Men 3 est prévu pour mai 2006 sur la plupart des plateformes existantes.

Billy Hatcher va se faire cuire un oeuf sur PC

Écrit par Le 11 février 2006 à 18:00

Précédemment sorti sur Gamecube, Billy Hatcher and The Giant Egg est actuellement en développement sur PC. A l'origine de ce jeu de plate-forme sautillant et bariolé, on retrouve Yuki Naka et la Sonic Team, déjà géniteurs du petit hérisson bleu qui a fait les beaux jours de Sega. Malgré celle filiation prometteuse, le titre a pourtant rencontré sur Gamecube un succès timide.

Peu importe: les joueurs férus de plate-forme pourront s'essayer à ce Billy Hatcher and The Giant Egg qui promet un gameplay entre originalité et classicisme (avec des boss à chaque fin de niveau), au service d'un scénario haut en couleurs : il faudra endosser le costume de coq pour sauver le monde des poulets d'un roi maléfique. Qui a dit que le ridicule ne tuait pas ?

Billy Hatcher and The Giant Egg sortira le 31 mars en Europe.

La mode Da Vinci

Écrit par Le 11 février 2006 à 08:00

Hasard du calendrier, Nobilis choisi la même date que 2KGames (cf. news) pour dévoiler les premières images de son jeu inspiré de l'univers Da Vinci. Même s'il s'agit de la même toile de fond, la comparaison entre The Da Vinci Code, tiré du livre, et The Secrets of Da Vinci s'arrête ici. Sûrement plus didactique, ce jeu d'aventure est basé sur la vie et l'oeuvre de Leonard de Vinci et vous proposera d'en percer les mystères.

Dans The Secrets of Da Vinci, vous incarnez Valdo, un jeune homme chargé par un mystérieux commanditaire de retrouver un carnet ayant appartenu à Léonard de Vinci. L'action se déroule au Manoir du Cloux, près d'Amboise, dernière demeure du génie fidèlement modélisée pour l'occasion. Il sera bien sûr question de résoudre de nombreuses énigmes initiées par Vinci, comme par exemple, remettre en état de fonctionnement certaines de ses oeuvres.

The Secrets of Da Vinci : Le Manuscrit Secret est prévu pour avril 2006 sur PC.

Les caractéristiques éditeur se trouvent juste après le lien "En savoir plus".

Sensible Soccer joue la seconde mi-temps

Écrit par Le 10 février 2006 à 14:00

Les jeux de simulation footballistique se sont faits légions ces dernières années. La concurrence a rapidement orienté le genre vers la recherche de la précision graphique, peut être parfois au détriment de la jouabilité et du fun. C'est en tout cas ce qu'a dû penser Codemasters en décidant d'éditer une nouvelle version de Sensible Soccer, titre culte de la fin des années 90 et un des premiers à avoir vraiment popularisé cette catégorie.

Pour le lifting, c'est le studio Kuju qui a été sollicité, surtout connu pour la série des Play fonctionnant avec l'Eye Toy sur PS2. Si l'intérêt de ces titres est discutable, pas de doute que les bougres ont la compétence pour faire revivre le fun qu'on a connu en jouant à la première version de Sensible Soccer. D'ailleurs, on sera sans doute bien loin de l'exactitude qui règne dans la concurrence, et on devrait plutôt avoir affaire à titre très orienté arcade. En effet, en plus de graphismes assez originaux mais absolument pas réalistes, on nous promet des actions très rapides et des dribbles défiant les lois de la physique.

Les premières images de The Da Vinci Code

Écrit par Le 10 février 2006 à 08:00

Un livre qui s'écoule à plus de 25 millions d'exemplaires en quelques mois, ça ne peut évidemment pas laisser indifférents les autres médias. Pour accompagner la sortie du film – avec Tom Hanks et Audrey Tautou – en mai prochain, 2KGames prépare activement The Da Vinci Code.

Annoncé en novembre 2005, ce jeu d'action-aventure ne s'était pas encore dévoilé en images. C'est aujourd'hui chose faite avec cette première série (mélangeant habilement artworks et in-game) dans laquelle les lecteurs du livre peuvent reconnaître les lieux de l'intrigue : le Louvre et le château de Sir Leigh Teabing.

Notez que l'équipe en charge du développement n'est autre que The Collective a qui l'on doit notamment Buffy, Indiana Jones and the Emperor's Tomb et, plus proche de nous, Star Wars: Episode III. D'où le personnage à l'allure un peu raide sur cette image... Fort heureusement, le célèbre designer de la série Broken Sword, Charles Cecil, a rejoint cette équipe promettant ainsi de relever la sauce.

The Da Vinci Code est prévu pour mai 2005 sur PS2, PSP et Xbox.

Tribune libre