Alors que les projets de MMORPG se multiplient sans que beaucoup apportent de vrais innovations au genre, Microsoft apporte sa pierre à l'édifice en annoncant Mythica. Ce jeu a comme ambition de mélanger l'expérience sociale d'un jeu massivement multijoueurs et la profondeur d'un jeu solo en créant des "Private Realms" dans lesquels le joueur sera le personnage central de l'histoire. Le monde devrait s'inspirer de la mythologie nordique, et emmener le joueur visiter Asgard et ses dieux. Le jeu sera présenté plus en profondeur lors du prochain E3 pour une sortie prévue en 2004.
Les amateurs d'humour et de jeux de stratégie, et surtout d'humour, seront heureux de savoir que Damn Dirty Apes! (littéralement, quelque chose comme "foutus singes sales !") est en développement dans les studios de Darkmonth. Au programme : mener le 51ème bataillon bananier de l'Armée des Singes au cours de quatre guerres, dans des graphismes plutôt simples mais au look très comics plutôt attirant.
Annoncé la semaine dernière, Trinity est un jeu de shoot à la première personne se déroulant dans un 2013 hypothétique. Les premiers screenshots de la version Xbox – le jeu sortira aussi sur PC – sont disponibles sur Xbox.IGN, où l'on découvre de quoi sera fait le quotidien de l'agent de police amélioré par la biotechnologie dont on prendra le contrôle. Faites bien attention aux screenshots en les visionnant : le système de IGN limite le nombre d'images visibles par jeu pour les non abonnés.
Deux galeries de screenshots de simulations automobiles sont aujourd'hui visibles. D'un côté, le site tchèque GameStar propose d'admirer les bolides aux ailes élargies de Colin McRae Rally 3, le nouvel épisode de la meilleure série de jeux de rally pour PC. De l'autre, c'est World Racing et ses voitures Mercedes qui sont à l'honneur, sur le site Tiscali.cz, avec une galerie comptant 135 images de ce jeu qui pourrait réellement faire office de vitrine pour les agences de voyage des Alpes. Assez étrangement, les deux jeux sont prévus pour la même date en Europe : le 27 juin prochain.
Le site néerlandais Inside Gamer a posté 15 screenshots de la version PC du futur hit Grand Theft Auto: Vice City. Le jeu est toujours prévu pour le mois de mai 2003.
Annoncé officiellement il y a quelques jours (il avait été annoncé officieusement il y a plusieurs mois), Tribes: Vengeance est le nouvel épisode de la série de ces FPS orientés multijoueur. Une interview de deux développeurs vient d'être publiée sur PC.IGN, où de nombreux éléments de scénario sont discutés, et où l'on apprend que les véhicules seront moins décisifs au cours des batailles que dans le précédent épisode. Et pour prendre en compte les critiques de la communauté par rapport au deuxième épisode, l'un des fans les plus actifs a été recruté par le développeur Irrational Games.
Le site Horizons Vault propose une interview de l'un des développeurs de Horizons, le MMORPG médiéval fantastique en préparation chez Istaria. Si les questions sont posées par un fan qui a visiblement une grande connaissance du jeu, on apprend un certain nombre d'éléments intéressants même pour le non connaisseur. Ainsi, les caractéristiques requises pour le jeu seront équivalentes à celles recommandées pour Morrowind, sachant que les effets de déformation des personnages et de leurs vêtements ne seront pas pré-rendus, mais bien gérés en temps réel. Les possibilités de personnalisation lors de la création du personnage s'annoncent vertigineuses, allant de la couleur des yeux et des cheveux jusqu'à la forme des yeux et de la moustache. Enfin, la plupart des armures seront utilisables indifféremment par les neuf races jouables incorporées dans le jeu.
Le trailer de SpellForce ayant mis l'eau à la bouche d'un grand nombre de joueurs de jeux de rôle et de stratégie, c'est avec attention que l'on suit les dernières nouvelles en provenance du studio allemand de Phenomic. Six nouvelles images du jeu viennent d'être publiées sur Gamers.nl, qui ne démentent pas la grande beauté du monde que la vidéo avait commencé à nous faire découvrir. La variété des points de vue fait réellement hésiter sur le genre qui sera prédominant, du jeu de rôle ou de la stratégie.
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Après deux ans sans mise à jour, le mod Rocket Arena 3 pour Quake III Arena vient de passer en version 1.6. Cette mouture améliorée propose trois nouvelles maps, des nouvelles commandes pour la console, le support de la version Mac, et corrige une floppée de bugs. Voilà qui va faire la joie des milliers de fans de ce mod, le plus populaire sur Internet pour Quake III.