Deux galeries de screenshots de simulations automobiles sont aujourd'hui visibles. D'un côté, le site tchèque GameStar propose d'admirer les bolides aux ailes élargies de Colin McRae Rally 3, le nouvel épisode de la meilleure série de jeux de rally pour PC. De l'autre, c'est World Racing et ses voitures Mercedes qui sont à l'honneur, sur le site Tiscali.cz, avec une galerie comptant 135 images de ce jeu qui pourrait réellement faire office de vitrine pour les agences de voyage des Alpes. Assez étrangement, les deux jeux sont prévus pour la même date en Europe : le 27 juin prochain.
Le site néerlandais Inside Gamer a posté 15 screenshots de la version PC du futur hit Grand Theft Auto: Vice City. Le jeu est toujours prévu pour le mois de mai 2003.
Annoncé officiellement il y a quelques jours (il avait été annoncé officieusement il y a plusieurs mois), Tribes: Vengeance est le nouvel épisode de la série de ces FPS orientés multijoueur. Une interview de deux développeurs vient d'être publiée sur PC.IGN, où de nombreux éléments de scénario sont discutés, et où l'on apprend que les véhicules seront moins décisifs au cours des batailles que dans le précédent épisode. Et pour prendre en compte les critiques de la communauté par rapport au deuxième épisode, l'un des fans les plus actifs a été recruté par le développeur Irrational Games.
Le site Horizons Vault propose une interview de l'un des développeurs de Horizons, le MMORPG médiéval fantastique en préparation chez Istaria. Si les questions sont posées par un fan qui a visiblement une grande connaissance du jeu, on apprend un certain nombre d'éléments intéressants même pour le non connaisseur. Ainsi, les caractéristiques requises pour le jeu seront équivalentes à celles recommandées pour Morrowind, sachant que les effets de déformation des personnages et de leurs vêtements ne seront pas pré-rendus, mais bien gérés en temps réel. Les possibilités de personnalisation lors de la création du personnage s'annoncent vertigineuses, allant de la couleur des yeux et des cheveux jusqu'à la forme des yeux et de la moustache. Enfin, la plupart des armures seront utilisables indifféremment par les neuf races jouables incorporées dans le jeu.
Le trailer de SpellForce ayant mis l'eau à la bouche d'un grand nombre de joueurs de jeux de rôle et de stratégie, c'est avec attention que l'on suit les dernières nouvelles en provenance du studio allemand de Phenomic. Six nouvelles images du jeu viennent d'être publiées sur Gamers.nl, qui ne démentent pas la grande beauté du monde que la vidéo avait commencé à nous faire découvrir. La variété des points de vue fait réellement hésiter sur le genre qui sera prédominant, du jeu de rôle ou de la stratégie.
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Après deux ans sans mise à jour, le mod Rocket Arena 3 pour Quake III Arena vient de passer en version 1.6. Cette mouture améliorée propose trois nouvelles maps, des nouvelles commandes pour la console, le support de la version Mac, et corrige une floppée de bugs. Voilà qui va faire la joie des milliers de fans de ce mod, le plus populaire sur Internet pour Quake III.
La sortie de Matrix Reloaded dans les salles de cinéma approchant (le 16 mai), il n'est pas très étonnant de voir que la communication autour de Enter the Matrix, le jeu tiré du film, s'intensifie. Ce sont ainsi non moins de vingt screenshots qui sont visibles sur Computer & Video Games, qui présentent en exclusivité (sic) plusieurs véhicules disponibles dans le jeu. Tout le monde sera enfin soulagé de savoir de quoi a l'air in game la Pontiac Firebird.
Toute la tension qui monte autour de Half Life 2 a probablement fait oublier à plus d'un joueur le fait qu'il y a près de quatre ans, Valve annonçait le développement de Team Fortress 2. Dans un article publié par Computer & Video Games, on apprend que Gabe Newell, le président de Valve, a déclaré à CNN que "après que nous aurons fini le processus d'annonce de Half Life 2, nous fourniront de nouvelles informations sur Team Fortress 2." On y apprend aussi que, malgré les screenshots publiés lors de l'annonce originelle, le jeu utilisera bel et bien le moteur graphique le plus récent disponible dans la société.
Des images de The Lord of the Rings: The Return of the King sont visibles sur ToTheGame, qui permettent d'avoir un petit aperçu du deuxième jeu basé sur la licence des films. Celui-ci reprend le principe du précédent, en changeant simplement les lieux, mais il sortira cette fois sur PC, alors que le précédent était exclusif aux consoles. Les images, en haute définition, montrent un Gandalf plutôt bien rendu en pleine action.