Atomes crochus

Live Chat pour XIII

Écrit par Le 07 octobre 2003 à 20:15

Jeudi prochain à partir de 18h (heure française, GMT+1), Ubisoft organise un Live Chat avec l'équipe de développement de XIII. C'est l'occasion de discuter avec les créateurs de ce FPS cel-shadé dont la démo nous laisse présager de l'original à défaut du meilleur. Ce chat se déroulera intégralement en français. Alors, même si le nombre de participants ne devrait faciliter ni la lisibilité ni le caractère informatif de la chose, ce serait dommage de ne pas y faire un tour.

Les détails pour participer à cet évènement juste apès le lien.

Bientôt un Jedi dans Star Wars

Écrit par Le 07 octobre 2003 à 20:02

L'univers de Star Wars est pour beaucoup synonyme de Jedi. Il était donc logique que ces êtres différents du commun des mortels fassent tôt ou tard leur apparition dans Star Wars Galaxies. Ce sera bientôt chose faite comme le confirme un post des forums du jeu où l'on apprend que les Dark Jedi entreront très bientôt en scène. Joie pour les fans qui prédisent déjà une brusque augmentation des demandes de recherche en paternité dans le jeu de Sony Online Entertainment. La rançon du succès en somme.

Un nouveau studio de développement français

Écrit par Grigann Le 07 octobre 2003 à 19:48

Benoît Sokal, le dessinateur belge derrière l'illustre Canardo, Jean-Philippe Messian, Olivier Fontenay et Michel Bams viennent de fonder une nouvelle société de développement de jeu vidéo, White Bird Productions. Le faire en France nécessite un certain courage (pour ne pas dire une bonne paire de cojones) qu'il convient de saluer, car ce secteur n'est pas au mieux dans notre beau pays. Le tout jeune studio va bien entendu se spécialiser dans le jeu d'aventures, un genre que Benoît Sokal connaît bien puisqu'il est le designer derrière L'Amerzone ou plus récemment Syberia. Il supervise également en ce moment le développement de Syberia 2 chez Microids.

Longue vie et bonne chance à ce nouveau studio, puisse-t-il nous apporter les nouveaux Voyageurs du Temps !

Démo de Savage dispo

Écrit par Grigann Le 07 octobre 2003 à 18:18

Alors que le jeu est dispo depuis septembre aux Etats-Unis, et qu'on ne sait toujours pas s'il atteindra notre beau pays, S2 Games vous offre aujourd'hui la possibilité d'essayer Savage: The Battle for Newerth. Disponible en version Windows (143 Mo) et Linux (155 Mo), cette démo contient deux maps de ce jeu d'action multijoueur, où bêtes et humains s'affrontent sans merci. La particularité de Savage ? Son mix RTS / FPS : chaque joueur peut en effet choisir d'être un Guerrier ou un Commandeur, la classe choisie déterminant le type de gameplay.

Max Payne se relève pour la sortie

Écrit par Le 07 octobre 2003 à 18:16

Pour fêter dignement le tout récent passage en phase gold de leur jeu phare, Remedy Entertainment et Take 2 ont mis en ligne un pack de trois vidéos pour leur jeu phare, Max Payne 2, à venir à la fin du mois. Ces trailers sont essentiellement axés sur le moteur physique Havok, et on y voit donc Max Payne, le temps ralenti autour de lui, courir, s'accroupir, reculer, straffer et aligner les frags d'ennemis qui tombent et se heurtent, désarticulés, sur d'innombrables barres d'aciers qui se trouvent dans leur chute. La classe.

Spellforce, la boîte

Écrit par Grigann Le 07 octobre 2003 à 18:02

Big Ben Interactive et JoWood viennent de nous faire parvenir le visuel final qui ornera la jaquette de SpellForce, leur RPG/RTS (ou est-ce l'inverse ?) plutôt prometteur. Rappelons que la sortie du jeu est toujours prévue pour fin novembre.

Breed en voie de disparition

Écrit par Le 07 octobre 2003 à 16:31

Breed, le FPS futuriste de Brat Designs, devrait à nouveau être retardé si l'on en croit son site officiel. La date de sortie de la version PC se situe maintenant en novembre pour tout le monde, sauf en France où l'on se contentera d'un vague "entre maintenant et fin 2003". En attendant, le joueur impatient pourra réessayer la démo solo du titre (voir cette news) tandis que les fans de la XBox seront ravis d'apprendre qu'aucune date de sortie n'est pour l'instant annoncée pour la console, réduisant ainsi à néant tout retard éventuel.

Au delà de la démo de Beyond Good & Evil

Écrit par Le 07 octobre 2003 à 16:14

Ubi répond aux joueurs un peu refroidis par la démo de Beyond Good & Evil disponible dans le numéro d'octobre du magazine Joystick et donc diffusée sur internet depuis la semaine dernière.

"La version de la démo qui circule date déjà de nombreuses semaines, nous vous proposerons très bientôt une nouvelle démo plus récente et donc plus révélatrice des grandes qualités de Beyond Good & Evil."

Ce discours wash & wear qui se veut rassurant ne rassure pas et on se demande bien pourquoi Ubi aurait lâché une démo qu'il considérait comme non-représentative de la qualité du jeu, surtout sur un produit potentiellement parfait pour cette période de l'année. Mais après tout, d'autres se font bien voler leur code source. On n'est donc pas à une incongruité prêt.

FX Racing annoncé

Écrit par Le 07 octobre 2003 à 13:18

Contrairement à ce que le pessimisme ambiant avait amenés les joueurs PC à croire, les jeux de course automobile ne sont pas mort sur leur support favori. Preuve en sont les nombreux jeux du genre sortis récemment ou à venir. C'est le cas de FX Racing, en cours de développement chez les italiens de Milestone, auteurs entre autres de Racing Evoluzione. On reprend à peu près le même principe, puisqu'il s'agit d'un jeu de course / arcade avec des voitures qui en jettent dans des décors plutôt urbains. Le soft est prévu également sur PS2, Xbox et Gamecube, avec des modes multis sympathiques pour les machines qui le permettent. Tout ça arrivant au premier trimestre de l'année prochaine, reste juste à espérer que le jeu ne sera pas une simple copie du précédent, et que le portage sur PC sera réussi.

Tribune libre