Atomes crochus

Ca démissionne chez Black Isle

Écrit par Le 08 novembre 2003 à 17:15

Les rumeurs de la mauvaise santé de Black Isle viennent de trouver un nouvel écho depuis l'annonce du départ de J.E. Sawyer. Un départ qui vient s'ajouter à une liste déjà longue (comme le récent départ de Feargus Urquhart pourtant directeur) et qui au vue des dernières productions de la société (Lionheart pour n'en citer qu'une) ne laisse rien présager de bon pour le très attendu quoique pas annoncé Fallout 3.

Jagged Alliance 2: Wildfire annoncé

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 23:56

Si l'une des modes actuelles chez les développeurs de jeux vidéo consiste à remettre au goût du jour d'anciens jeux en améliorant les graphismes, la démarche qu'entreprend i-Deal Games en annonçant Jagged Alliance 2: Wildfire semble plutôt suicidaire, puisque c'est exactement le même moteur graphique que celui du jeu original, sorti en 1999 et déjà à la traîne à l'époque, qui est repris. Comme en témoignent les images publiées sur ToTheGame, il va vraiment falloir que le gameplay arrache la tête pour que ce jeu de stratégie en tour par tour puisse espèrer décrocher un minimum de succès.

Une nuit dorée

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 23:38

La période des cadeaux sous le sapin approchant, c'est le moment propice que choisissent les éditeurs pour annoncer les passages en gold de leurs jeux. C'est aujourd'hui LucasArts qui annonce la fin du développement de Secret Weapons over Normandy, leur simulation arcade d'avions de la Seconde Guerre Mondiale, qui sera disponible sur PC, PlayStation 2 et Xbox à la fin de ce mois. D'autre part, EA annonce que Need For Speed : Underground est lui aussi doré, et qu'il sera disponible au même moment, soit un mois avant les fêtes. Nos portefeuilles vont en prendre un coup.

Digitalo ferme ses portes

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 23:29

C'est HomeLan Fed qui a officiellement découvert que Digitalo a fermé ses portes le 3 novembre dernier. Le studio basé en Floride était à l'origine de Devastation, qui n'a pas rencontré le succès nécessaire à la survie de la société, rapport au niveau plutôt mauvais de ce FPS futuriste. Reste que les forums officiels du jeu devraient rester ouverts, à défaut d'un réel support technique.

America's Army en version 2

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 18:44

Le seul jeu vidéo entièrement développé grâce aux impôts payés par le peuple américain, America's Army, vient de passer en version 2.0 avec l'arrivée de la partie spécifiquement dédiée aux forces spéciales. Outre l'ajout d'une nouvelle classe de personnage, la nouvelle version s'enrichit de six nouvelles cartes, de nouvelles armes et d'un nouveau navigateur de serveurs. Le client complet fait 650 Mo, et si vous êtes résident américain et doté d'une connexion 56k, vous pouvez vous rendre dans votre bureau de recrutement habituel pour obtenir gratuitement, sur CD, la clef vers le joyeux monde de la meilleure armée de la planète.

X² est en or et en images

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 18:11

Action Vault publie de nouvelles images de X² – The Threat, deux jours après l'annonce du passage à l'état gold de la simulation spatiale mêlée de jeu de rôle d'Egosoft. Il n'est néanmoins prévu sur le vieux continent que pour février prochain.

Falcon 4 Gold parade

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 18:01

3D Gamers propose un trailer de Falcon 4 Gold, "la simulation ultime de pilotage de F-16 Falcon". Sur une musique années 80 qui n'arrive pas à la cheville de la bande originale de Top Gun, la vidéo permet de découvrir le F-16 en action, mais aussi l'A-10 Warthog et un avion nord-coréen qui restera anonyme. Ce n'est pas de très bonne qualité, mais mine de rien ça donne quand même envie d'y essayer son joystick, un mois avant la sortie du très attendu Lock On.

Des images de la planète maison

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 17:49

Le site officiel de Home Planet vient de se doter de nouvelles images de ce jeu de combat spatial développé par les Russes de Revolt Games. On vous annonçait déjà début 2002 que c'était beau, et un an et demi plus tard ça n'a pas vraiment changé : les graphismes restent d'une finesse et d'un détail peu courants dans la production actuelle – peut-être aussi parce que le genre des simulations spatiales s'essoufle un peu. Reste que ces vaisseaux ont du chien.

Trailer de Punic Wars

Écrit par Le 07 novembre 2003 à 17:38

L'extension à venir de Celtic Kings, un jeu de stratégie plutôt mauvais, se dote aujourd'hui d'un trailer en 2 dimensions. Au cours de ces Punic Wars, on peut donc observer l'armée rouge combattre l'armée bleue, avec parfois un manque de réactivité de l'équipe rouge lorsque l'équipe bleu traverse ses rangs de façon presque rectiligne. En somme, ce n'est pas ce qui fera porter un regard neuf sur le jeu, mais les nouvelles unités présentées attisera probablement l'intérêt des fans de l'épisode original.

Tribune libre