Atomes crochus

Uru en démo

Écrit par Le 11 novembre 2003 à 15:46

Le plus ancien des jeux d'aventure à images fixes et aux énigmes tordues nous revient dans un quatrième épisode. Uru: Ages Beyond Myst, puisque c'est de lui dont il s'agit, offre aux joueurs une occasion de s'essayer à ce quatrième épisode de la série au travers d'une démo pesant un respectable 109 Mo qui devrait permettre de mieux appréhender le concept de jeu d'aventure online.

Patch day

Écrit par Le 11 novembre 2003 à 15:25

Quelques patches ont fait leurs apparitions ce mardi. On débute la série avec un patch bêta (à utiliser en connaissance de cause donc) pour IL2-Sturmovik, le simulateur de vol de Maddog Games et qui se divise en deux fichier, tout deux téléchargeable depuis le site officiel du jeu. Contract J.A.C.K., la prequel bien bourrine de No One Lives Forever 2 signée Monolith gagne également un patch de 7 Mo rajoutant des choses aussi importante que le logo de Gamespy au démarrage d'une partie multijoueur. On conclut la tournée avec Jedi Academy, dont un patch se trouve chez 3D Gamers mais plus sur le ftp de LucasArts laissant présager de quelques problèmes.

Une ancienne republique en or

Écrit par Le 11 novembre 2003 à 15:11

Les amateurs de RPG qui se demandaient si Bioware pourrait un jour sortir du carcan Dungeon & Dragon seront ravis d'apprendre que la version PC de Star Wars : Knights of the Old Republic est enfin gold. Après une version XBox qui a enthousiasmé notre équipe (comme le prouve le test de la version console), le studio canadien revient donc à son premier amour pour offrir enfin un RPG de qualité dans cet univers trop souvent sous-exploité. Sortie le 18 novembre et à la fin du mois chez nous si tout va bien.

Un mafioso patché en vaut deux

Écrit par Le 11 novembre 2003 à 12:48

Le double scénarisé (et nettement plus beau) de Grand Theft Auto 3, à savoir le fabuleux Mafia, se voit doté d'un patch corrigeant notamment les problèmes de compatibilités avec quelques cartes vidéos et autres joysticks à retour de force. Il optimise surtout la difficulté des poursuites en voitures (certaines courses nécessitaient carrément des capacités surhumaines pour être remportées). Ce patch est en tous cas un bon prétexte pour ceux qui n'ont pas encore goûté à ce très bon jeu d'action-aventure de se laisser tenter. D'autant plus qu'il est maintenant disponible en gamme budget, alors pourquoi s'en priver ?

La liste complète des améliorations juste après le lien

S.T.A.L.K.E.R. est toujours aussi beau

Écrit par Le 11 novembre 2003 à 09:55

S.T.A.L.K.E.R. : Oblivion Lost s'offre une nouvelle vidéo et une poignée de screenshots visibles sur IGN. C'est l'occasion d'apprécier les capacités du moteur du jeu à faire évoluer les conditions climatiques en temps réel. Le déplacement du soleil et des nuages dans le ciel est donc d'un naturel déconcertant. Les changements de lumières qui en découlent permettent à ce FPS nucléaire de bénéficier d'un environnement graphique encore une fois exceptionnel, parfois très proche du photo réalisme.

Test : Halo

Écrit par Le 10 novembre 2003 à 20:28

Halo, initialement prévu sur PC, a finalement été développé sur XBox après le rachat de Bungie par Microsoft. Il fut l'un des premiers jeux à sortir sur XBox et a rencontré un franc succès auprès des joueurs, contribuant par la même au succès de la console. Adapté par Gearbox après deux longues années d'attente, Halo débarque enfin sur nos machines. Chronique d'une tuerie annoncée...

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=326"][b]cliquez ici[/b][/url].

Deus Ex 2 + 1

Écrit par Le 10 novembre 2003 à 19:10

Deus Ex : Invisible War n'est même pas encore sorti que l'on parle déjà d'une suite. Il y a quelques jours, durant une conférence de presse londonienne, Warren Spector a en effet déclaré qu'un troisième jeu basé sur l'univers de Deus Ex était déjà rentré en phase de pré-production. Pas plus de détails mais il semble que ce soit suffisant pour faire monter la sauce dès maintenant. Art du teasing, quand tu nous tiens.

Un sort de soin pour Greyhawk

Écrit par Le 10 novembre 2003 à 18:18

Tout ceux qui souffrent des nombreux bugs divers, amusants ou juste consternants de Greyhawk: The Temple of Elemental Evil vont pousser un grand cri de soulagement en apprennant que le très attendu patch du jeu de Troïka Games est enfin disponible. Ce patch numéroté 1.0 (ce qui est en soit révèlateur) corrige une liste de bugs qui devrait faire rougir les programmeurs ou le service chargé de tester le jeu, au choix.

Tribune libre