Flat Out, le jeu de course automobile hautement déformable (le moteur physique utilisé offrira une gestion poussée des dégâts sur les véhicules et les décors), se dévoile à travers de nouveaux screenshots. Rappelons que ce titre est la seconde production du genre de Bugbear Entertainment. La première, Rally Trophy, avait d'ailleurs récolté les lauriers de la presse spécialisée internationale, ce qui est toujours bon signe. Notez aussi que ce studio a dernièrement travaillé sur les véhicules (concept art et models) d'un certain Söldner: Secret Wars. Mais vous avez raison, mieux vaut oublier cette référence.
La sortie de Flat Out est prévue pour cet été sur Xbox, PS2 et PC.
Le jeu d'aventure Fahrenheit n'en finit pas de nous intriguer. Ambiance, développement à rallonge, révolution annoncée du genre, studio prestigieux, tous les éléments sont là pour enthousiasmer les foules. L'E3 dernier lui a d'ailleurs réservé un accueil chaleureux en lui décernant deux récompenses de taille, à savoir "Meilleur jeu d'action-aventure" et "Jeu le plus innovant" (prix décernés par Just Adventure, le site américain n°1 consacré au genre). Rien que ça. Bien entendu, il n'en fallait pas plus pour nous conforter dans l'idée de suivre ce titre de près (d'ailleurs, si vous êtes fidèles, vous verrez que nous auront sans doute prochainement l'occasion de le suivre de très, très près).
Voici deux vidéos inédites de Fahrenheit. La première n'est en fait qu'une version longue (un monologue supplémentaire) de celle diffusée au cours de l'E3 (cf. news). La deuxième, intitulée "Angel", présente une séquence du jeu et nous en apprend un peu plus sur ce fameux gameplay novateur. Intéressant.
Tout le monde connaissait l'Eye Toy, l'excellent gadget de Sony pour rendre sa console encore plus indispensable. Voici maintenant l'équivalent sur PC : CamGoo. Ce kit contient une caméra qui permettra au(x) joueur(s) d'évoluer au coeur du jeu. C'est exactement le même principe que sur console : les mouvements du corps permettent des interactions avec les environnements 3D des six jeux d'arcade rigolos proposés (L'Ile au Trésor, Cam Kong, Le Roi des Têtes, La Magie de la Fée, Box a Bot, Beat Master).
CamGoo sera distribué par Nobilis à partir d'octobre 2004.
Succès aidant (si, si), vous êtes de plus en plus nombreux à vous poser des questions sur les humanoïdes qui se cachent derrière ce site. Vos interrogations les plus fréquentes ont donc été listées ici. Elles sont bien sûr accompagnées des réponses adéquates pour tenter d'étancher votre soif de savoir.
Evidemment, ce succès impressionnant a contraint chacun d'entre nous à un relooking radical, histoire d'être visuellement plus adaptés au marché mondial sur lequel nous venons juste de nous lancer. A tel point que Gamatomic est en passe de devenir la rédaction la plus hollywoodienne du moment. Mais ça ne changera pas notre ligne de conduite. Promis (facile, on en n'a pas).
Weird War aura mis le temps mais va bientôt débarquer. Ce RPG légèrement décalé distribué par MC2 sera disponible sur PC à la rentrée prochaine.
Riche en aventure et en humour, Weird War est un RPG classique doté d'une forte dose d'action. Durant la seconde guerre mondiale, le héros est en charge des réparations d'un sous-marin allemand. Torpillé, il doit faire escale sur les côtes africaines à cause des avaries. L'aventure commence...
Dans la lignée des "Aventuriers de l'Arche Perdue", Weird War offre au joueur une véritable atmosphère de découverte, tout en gardant les bases traditionnelles du RPG. L'aventure se déroule dans 3 univers différents, riches de 150 lieux variés, sur les continents européens et africains. Le joueur a le choix entre 3 classes de personnages, 7 spécialisations avec une variété de 50 compétences uniques, et peut décider de se concentrer sur l'aspect "combat" ou "quête" qui permettront de rencontrer 40 types d'ennemis différents. Bref, un RPG qui va permettre aux initiés de rentrer immédiatement dans le jeu et d'apprécier un scénario très original.
Soldiers: Heroes of World War II sort début juillet. La version preview a débarqué depuis quelques temps mais nous ne parvenons pas à la faire tourner. Pour l'instant, on ne peut donc pas vous dire grand chose de nouveau (pour les retardataires, cliquez ici) sur ce RTS qui promet "une expérience multijoueur exceptionnelle". Voici donc les derniers screenshots. Simplement.
Quoi de neuf dans le ciel virtuel toujours bleu de nos simulateurs aériens favoris ?
Tout d'abord, des nouvelles de la star du moment, j'ai nommé Lock On. Alors que le producteur Matt "Wags" Wagner d'Ubisoft quitte le navire (le porte-avions, pardon), laissant derrière lui de beaux bijoux tels que Janes F/A-18, Flanker 2.5 et bien sûr Lock On, le futur patch pour ce dernier prend forme.
Pour quand alors ? The actual release date is now Ubi Soft's affair. Bref, wait&see, mais on tient visiblement le bon bout là puisque le dit patch a atteint pour la première fois le QA d'Ubisoft.
Puis, d'autres nouvelles du frère ennemi cette fois ci, Falcon 4, le seul simulteur encore plus compliqué à installer que difficile à maîtriser. Les fadas doués de Check-Six travaillent d'arrache-pied pour nous sortir un patch tout-en-un, comme ceux qui les ont fait connaître il y a quelques années quand posséder une version FR de Falcon 4 patchée à jour demandait des sacrifices vaudous que la morale nous interdit de décrire ici.
En pratique, ce patch automatique permettra à tous d'utiliser Falcon 4.0 dans sa version la plus aboutie. Et là, nous on dit bravo, et on ne manquera pas de vous signaler la sortie du bestiau qui refera peut-être de vous le pilote que vous étiez avant de vous lasser des installations à rallonge.
Over.
Profitons de la diffusion de quelques nouveaux screenshots d'Aura pour vous parler de la démo de ce jeu d'aventure, disponible depuis peu (ici par exemple). C'est très joli, ça ressemble beaucoup à du Myst et c'est donc déjà très lent. Non, nous ne dirons pas "chiant" mais il faut bien reconnaître que l'inertie des environnements, la musique omniprésente qui semble vouloir palier une absence d'ambiance sonore digne de ce nom, l'implication du joueur limitée par la méconnaissance de l'intrigue (format oblige), des premières énigmes incompréhensibles... tous ces éléments n'aident pas vraiment à tomber en amour. Nous verrons bien en septembre si le résultat final vaut le détour.
Complets blancs, jolies filles, musiques latinos, plages à perte de vue... les fans de la série "Deux flics à Miami" pourront retrouver tout ça sur Xbox, PS2 et PC en novembre 2004 (comme annoncé en début d'année). Ce jeu d'action logiquement intitulé Miami Vice proposera des courses poursuites, des braquages, des fusillades dans des nights clubs ou des entrepôts, bref tout ce qui fait le quotidien d'un inspecteur de police hollywoodien. Voici le permier visuel de Crockett et Tubbs.
Après notre test de la semaine dernière, nous étions plutôt dégoûtés du comportement général de Söldner: Secret Wars. Dans notre news de samedi dernier nous avions une lueur d'espoir suite à la sortie d'un patch soit-disant salvateur. Eh ben maintenant, on en est sûrs : Sôldner est un raté à oublier.
Pour le debriefing du patch en question, suivez le lien.