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Gamatomic est un site d'articles consacré au jeu vidéo développé sous la forme de tests,
previews, dossiers et reportages. Plutôt que de suivre l'actualité sur la base d'un fil
d'informations issues de communiqués de presse, Gamatomic souhaite traiter le jeu vidéo à
partir de sa matière première : le jeu lui-même. Pour ce faire, le site dispose d'une base
de plusieurs milliers de fiches actualisées quotidiennement auxquelles se rattachent des
tests de jeux sortis, des previews de jeux à venir, et différents dossiers relatifs à leur
développement (reportages, interviews, etc.) ou leur promotion (présentations, salons,
etc.). Grâce à un rythme de publication réduit mais quotidien, Gamatomic souhaite ainsi
mettre en avant un jeu par jour en lui offrant une visibilité adaptée en fonction de son
actualité.
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Gamatomic est une association à but non lucratif (loi 1901). Elle regroupe une quinzaine de
passionnés, de tous âges et d'horizons divers (presse écrite ou online, amateurs, développeurs). L'équipe
suit une ligne éditoriale définie, précise et rigoureuse afin de traiter une matière fournie
exclusivement par ses partenaires (jeux, invitations presse, matériels promotionnels, etc.).
Pour exemple, chaque jeu reçu est exploré au maximum, et notamment jusqu'à sa conclusion
lorsqu'il utilise une progression scénarisée.
Le site est entièrement financé par les membres de l'association. Les différentes
propositions publicitaires reçues à la rédaction ont donc toutes été refusées jusqu'à
présent. Sur ce point précis, Gamatomic souhaite se restreindre à de l'évènementiel, afin de
mettre en avant les titres que l'équipe veut défendre.

Gamatomic a vu le jour en mai 2002 suite à la fermeture du site Gamedata dont
étaient issus, à l'époque, plusieurs membres de l'équipe. Après une longue période de mise
en place, l'ouverture officielle a eu lieu en mai 2003. Initialement conçu pour les
joueurs PC, le site s'est petit à petit ouvert aux autres supports et est rapidement
devenu un site généraliste. La pression des lecteurs - mais aussi de plusieurs membres de
la rédaction - y est pour beaucoup !
Jusqu'en septembre 2005, Gamatomic s'affichait avant tout comme un site d'actualités,
proposant des news à un rythme soutenu. Pour permettre à l'équipe un traitement plus en
profondeur des jeux, et pour ne plus être un simple relais d'information mécanique, une
sélection de l'information et un rythme de publication plus léger ont été mis en place,
soit un article par jour et une ou deux actualités quotidiennes. Le but était alors de
laisser le temps à une information d'être lue, en sortant de cette démarche qui consiste à
noyer le sujet dans un flot continu trop important pour être "assimilable".
À partir de novembre 2005, les tests de Gamatomic proposent un système de notation
simplifié, basé sur une échelle allant de 1 à 4 (1 équivalant à un jeu mauvais, 2 à un
jeu moyen, 3 à un bon jeu, et 4 à un jeu excellent). Contrairement à une notation sur 10
ou sur 20, où les différences entre les notes voisines sont difficiles à juger pour un
lecteur, cette échelle réduite permet d'utiliser tous les niveaux sans exception. Ainsi,
Gamatomic n'hésite pas donner à un jeu la note maximale, tout comme la note minimale
lorsque sa qualité le justifie.
En mai 2006, Gamatomic met en place un système de vidéo embarquée offrant la possibilité
au lecteur de visionner des trailers de jeux directement via son navigateur internet.
Cette nouvelle fonctionnalité a permis de mettre en avant les nombreuses fiches de jeux
disponibles sur le site, la majorité d'entre elles incluant désormais une vidéo du jeu
concerné.
En décembre 2006, Gamatomic abandonne les actualités quotidiennes pour devenir un
véritable site d'articles. La page d'accueil est réaménagée pour mettre en avant deux
articles quotidiens et un jeu par jour en fonction de son actualité.
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Gamatomic² est actuellement en cours de développement. Basée sur une interface totalement
différente et nettement plus moderne (sic), cette nouvelle version intègre des
fonctionnalités inédites qui faciliteront la navigation du lecteur mais également la vie de
l'équipe de rédaction ! Un nouveau design, comprenant notamment un nouveau logo, une
personnalité rédactionnelle plus affirmée, voila l'avenir de Gamatomic dans le courant de
l'année 2008...
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Lionel Guilhou
Développeur / Webmaster
Mathias Martin
Rédacteur en Chef - Contacts
Gaëtan Duchateau
Rédacteur - V.I.P.
Matthew Tomkinson
Rédacteur - V.I.P.
Frédéric Antonio
Rédacteur
David Le Roux
Rédacteur
Thomas Ribault
Rédacteur
Romain Banizette
Rédacteur
Arthur Miossec
V.I.P.
Justin Bériot
Rédacteur
Antoine Dedecker
Rédacteur
Laurent Jardin
Rédacteur
David Bacon
Rédacteur
David Felizardo
Rédacteur
Frédéric Esnault
Rédacteur
Pourquoi pas vous ?
Rédacteur
Ils ont participé à Gamatomic :
Pixelpirate, SamyPiccy, Minipouss, Nesousx, Spywalker, Gwen, Ackbar, Shadust, GrayFox, Cutter, BahamutXIII,
Nausicaa, Benoa, JN, Clembou, Benny_Hill, Fâcheux, Grigann, Grim, Kassad, Misologue, Netsabes, OuiOui, tHe_MaN,
UnexpectedGuest et Vinzz.
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[ Coudrak] ah tiens je suis encore sous Kyro II, je pensais que j'avais changé de carte depuis le temps, mais non
[ Coudrak] la tribune est aussi là pour ça.
[ Coudrak] de rien.
[ Saigneur] Ha thx.
[ Coudrak] si tu as d'autres questions saigneur n'hésite pas
[ Coudrak] -t +ge
[ Coudrak] oui celui qui distribue les épées et les boucliers en échant de quelques pièces d'or
[ Saigneur] 16:12:22 > l'armurier ?
[ Peuh] 18:32:46 > L'armurier saute aussi. Je pensais à l'énigme du BTB aussi, mais c'est clair que le bout d'alu ne doit pas faire un pli.
[ Peuh] 20:00:24 > Non en fait ils étaient entourés par la foule et faisaient leur démo.
[ Peuh] 07:16:15 > bien dit
[ Coudrak] c'était pas le moment, là les gens partent en vacances et se fichent de la politique, ces salauds de farcs l'ont libérée trop tôt pour sarko
[ Auk] le plus pénible, ça va être de supporter la récupération de l'évènement par lui et tout sa clique...
[ Saigneur] 22:22:07 > je pense qu'il a matière à s'occuper. Vriament
[ Bastet] bon, Bétancourt libre... que va faire Sarkozy cet été ? Il va s'ennuier !
[ Bastet] 22:19:32 > c'est rassurant. Merci pour la précision ;)
[ Saigneur] et il ya un truc qui s'appelle l'ISTC (instruction sur le tir de combat) dont une des 3 règles fondamentales dit "on ne pointe pas son arme dans la direction d'une cible qu'on ne veut pas détruire". C'est formel, le faire est une faute grave.
[ Saigneur] 20:00:24 > la vidéo semble suggérer un tir parallèle, après j'y étais pas. (mais ça pourrait être des éclats du BTB, pourquoi pas).
[ Bastet] 18:32:46 > un truc que j'ai pas pigé : le mec a tiré en direction de la foule (ou c'est des éclats ? comme lu je sais plus où) Parce que meme pour une demo et à blanc, tirer en direction d'une foule de civiles je trouve ca vraiment... moyen. quoi :/
[ Saigneur] 11:32:29 > Bah ça peut arriver quand tu flirte avec la limite (avoir des cartouches d'avance pour pas avoir à se faire chier à en chercher 1 qui manque dans le compte) etc... Enchaînement de coups de pas de bol, et le diable sort des détails.
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