Ces nouveaux screenshots de Medieval Lords offrent un aperçu du moteur 3D qui autorise les agencements de bâtiments les plus complexes. Vous pourrez en effet construire vos villes sans avoir à aligner les bâtiments sur un quadrillage invisible comme c'est très souvent le cas. Notez aussi qu'au fur et à mesure des actions du joueur, et de la satisfaction grandissante des habitants, ces bâtiments évolueront selon 9 niveaux de développement.
Medieval Lords sort le 24 septembre sur PC.
Spyro: A Hero's Tail vous a été présenté quelques semaines avant l'E3 2004. On ne peut pas vraiment en dire davantage aujourd'hui, si ce n'est que les [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=465"]nouveaux screenshots[/url] diffusées par VuGames confirme le positionnement moins de 10 ans de la série. Et c'est tant mieux. On vous a aussi dégotter des images des personnages jouables – grosse nouveauté de cet épisode – et des gros méchants pas beaux contre lesquels il va falloir lutter. Mazette !
Spyro: A Hero's Tail est prévu pour la fin de l'année sur GC, PS2 et Xbox.
La vague de décès prématurés de nombreux MMORPG ne semblent pas trop décourager les survivants. Parmis eux Vanguard: Saga of Heroes, auto proclamé premier MMORPG de troisième génération, continue son développement sous le regard bienveillant de son papa Sigil Games Online comme le démontre les quelques nouvelles images présentée ci-dessous. On notera au milieu de tous ces décors la présence d'un griffon parfaitement reconnaissable.
Sur le site officiel de la série des Elder Scrolls (dont le dernier épisode en date est Morrowind), on peut voir depuis quelques jours un compteur énigmatique qui descend chaque jour d'un niveau, aujourd'hui à cinq.
C'est plus ou moins un secret de polichinelle, puisque outre l'extrêmement attendu Fallout 3, on savait déjà depuis quelques temps que le 4ème épisode de la série Elder Scrolls est en développement chez le développeur américain. Lever du voile dans cinq jours ?
El Matador n'est attendu que pour l'été prochain. Mais l'E3 dernier et l'EGN 2004 ont permis de repérer le potentiel de ce titre qui n'est pas sans rappeler un certain GTA 3. Voici donc une deuxième [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=463"]galerie[/url] de celui qui tue – la première est toujours visible ici – qui présente notamment les environnements que l'on pourra traverser. Comme on est très gentils, vous trouverez aussi une sélection des véhicules disponibles dans le jeu juste en dessous. Chanceux !
L'avant-dernier film de Pixar estampillé Disney – le dernier sera Cars en 2005 – sortira en France le 24 novembre prochain. The Incredibles (traduit par Les Indestructibles) sera bien entendu accompagné d'un jeu vidéo multi-plateformes. Au programme de ce jeu d'action-aventure : combats, courses, énigmes et humour qui s'étaleront sur 18 niveaux. Côté scénario, The Incredibles s'apparente à une version familiale des Quatre Fantastiques, le second degré cher aux petits rigolos de Pixar en sus. Voici les premières images PC et PS2 du bébé.
Les nouvelles images de Desperados 2: Cooper's Revenge – diffusées sur le site officiel de Spellbound – permettent une nouvelle fois d'apprécier un passage à la 3D visuellement très agréable. Quant on sait que, en plus de la vue à la troisième personne, une vue isométrique classique est aussi prévue, les fans de Commandos-like ont vraiment de quoi se réjouir.
Desperados 2: Cooper's Revenge est attendu pour la fin de l'année sur PC.
VuGames a profité de l'EGN 2004 pour diffuser enfin plus d'images de Predator: Concrete Jungle, un jeu d'action-aventure à la troisième personne dans lequel vous pourrez incarner un... Predator. L'action va s'étaler sur un peu plus d'un siècle (de 1930 à 2030), ce qui présuppose une diversité des environnements conséquente. Predator: Concrete Jungle est prévu uniquement sur Xbox et PlayStation 2 pour la fin de l'année 2004.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=462"][b]cliquez ici[/b][/url].
La démo de Medal of Honor: Pacific Assault vient de sortir sur le net. Pour 534 Mo (oui, presque la taille d'un jeu entier d'il y a quelques années), vous aurez droit à un niveau, "La bataille de Henderson Field" se déroulant à Guadalcanal. C'est enfin l'occasion de vérifier si le jeu est aussi moyen graphiquement que sur les screens officiels (pourtant choisis minutieusement) et de se rendre compte de l'authenticité historique, le jeu se voulant à la pointe du réalisme.
Bonne chance.
C'est sans doute dans l'optique de coincer un maximum de joueurs qu'Ubisoft vient d'annoncer que les versions PC, Xbox et PS2 de Tom Clancy's Ghost Recon 2 seront très différentes. Et pas seulement au niveau du boîtier. Le scénario, les missions, les effets spéciaux, les cinématiques, les personnages seront apparemment autant de différences dont pourront se targuer les trois supports. Nous n'avons pas résisté à l'envie de vous faire partager le grand moment de bonheur engendré par le communiqué de presse officiel. C'est juste après le lien.