Comme c'est le cas chaque année à la même période, EA Sports met à jour sa gamme de produit de sport. Aujourd'hui, c'est le nouveau FIFA cuvée 2005 qui s'y colle, avec une démo proposant un petit match entre amis qui devra convaincre les joueurs que ce nouveau épisode se veut plus orienté simulation qu'arcade. Pas gagné avec Pro Evolution Soccer 4 PC prévu pour novembre.
Jour après jour, de nouvelles images de Xpand Rally nous parviennent. Aujourd'hui toutefois, Techland ne joue pas la carte des images in-game mais nous propose plutôt des images de l'éditeur et de quelques bolides à différents stades de leur intégration dans le jeu. Et comme ces images ne parleront probablement pas beaucoup à tout ceux qui ne jurent que par les sensations de conduite, une démo solo a également vu le jour, proposant trois circuits ainsi que deux voitures. De quoi juger un peu mieux des qualités du titre, les modes arcade et simulation étant tous deux présents.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=474"][b]cliquez ici[/b][/url].
Le FPS Cold Winter s'affiche dans une série de nouvelles images tirées de la version PS2. Si elles parviennent à être moins jolies que les précédentes, elle sont aussi accompagnées d'une précision de l'éditeur sur le gameplay : le jeu offrira en effet la possibilité de créer ses propres pièges, grâce à l'assemblage de divers éléments disponibles dans chaque niveau. C'est peut-être une tentative subtile pour démontrer que les joueurs de FPS savent aussi réfléchir. Non ?
Après quelques images in game d'Empire Earth 2 il y a quelques mois (cf. news), on se plait aujourd'hui à contempler les unités qui seront mises à notre disposition pour mener à bien notre campagne destructrice. C'est avec plaisir qu'on retrouve le bon vieux chasseur et la DCA, mais c'est sans compter la magie noire et les robots futuristes déjà présents dans le premier épisode.
Déja vu ? Oui, mais c'est tellement bon!
Au terme d'un long et insoutenable suspens qui aura duré toute la semaine, Bethesda s'est enfin décidé à confirmer le développement de Elder Scrolls IV: Oblivion. En développement depuis 2002 et destiné au PC et aux consoles, Oblivion ne se révèlera plus en profondeur que dans le numéro d'octobre du magazine Game Informer. Ca valait bien la peine de nous faire attendre pour nous apprendre quelque chose que tout le monde supposait déjà et ne finalement rien nous montrer.
Le jeu d'action-infiltration Stolen a d'abord été une rumeur en provenance de Sony. Après la confirmation que ce titre était bien en développement sur PS2, voici que l'EGN dévoile aussi une version PC. Grâce à Hip Interactive – qui, pour le coup, s'évade un peu des adaptations guimauves de dessins animés – nous avons mis la main sur un [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=473"]gros paquet de screenshots, d'artworks et de renders[/url] de ce fameux Stolen. Le pitch parle d'une voleuse adepte d'arts martiaux, d'une ambiance "hollywoodienne" avec de nombreuses cinématiques, des gadgets à gogo, des environnements divers, etc. A suivre.
Vous trouverez même ci-dessous les photos des développeurs de Studio Blue 52.
Après notre entretien avec Minka Masdaam, continuons notre exploration d'Eden Games (la série V-Rally et le prochain Titeuf Méga Compet') avec l'un des co-fondateurs du studio : David Nadal. Il revient avec émotion sur l'excellent Kya : Dark Lineage, explique les causes exactes de son insuccès et répond sans détours à nos questions sur les problèmes du développement en France.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=455"][b]cliquez ici[/b][/url].
Codename: Panzers, le RTS de CDV sur la Seconde Guerre Mondiale, est sorti en magasin hier. Le jeu est bien sûr en cours de dissection dans nos ateliers. En attendant le résultat de ce décorticage en règle, voici non pas une mais deux galeries ([url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=471"]screenshots[/url] et [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=472"]renders[/url]) pour vous imprégner tout à fait de l'environnement graphique du jeu.
Shadow Ops: Red Mercury, FPS dont le cadre est situé dans un futur plus ou moins proche (pas trop on l'espère) nous mettra dans la peau d'un gros bras en charge de récupérer une substance dangereuse, qui fait très peur et que même elle est plus dangereuse que l'arme atomique. Si le scénario, inspiré pour une grosse part par les blockbusters américains, ne brille pas par son originalité, jetez quand même un oeil sur [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=470"]la belle poignée de screenshots[/url] qui suit. Oui, hein, c'est pas terrible, terrible à l'heure de Doom 3 et de Far Cry. C'est vrai que ça sent un peu la purée de pixels mais on jugera en temps utiles... en y jouant.
L'EGN 2004 est terminé. C'est donc l'heure du bilan pour cette première édition. Et ce bilan est très positif puisque le Game Stars Live – la partie du salon accessible au public – a attiré plus de 50000 visiteurs. Côté professionnel, l'EGN a accueilli 3700 personnes dont 1400 VIPs et 800 journalistes en provenance de 45 pays. Ces chiffres font bien entendu le bonheur des organisateurs mais aussi des participants, qui s'accordent à dire que l'évènement s'est révélé "tout à fait incontournable" et "parfaitement organisé". A tel point que la plupart d'entre eux sont certains que l'ECTS, le célèbre salon du jeu vidéo se déroulant à Londres au même moment, ne sera pas reconduit l'année prochaine. L'ECTS est mort. Vive l'EGN.
En plus des nouvelles images de la manifestation disponibles juste en dessous, n'oubliez pas la galerie que nous lui avons consacré.