TimeGate n'est pas seulement sur Kohan II: Kings of War mais aussi sur Axis & Allies. Si ce RTS ne semble pas vraiment se distinguer de ses principaux concurrents, il pourrait peut-être apporter des nouveautés sympathiques. Comment ça naïf ?
Voici une [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=483"]nouvelle galerie[/url] ainsi que le portrait de ses différents chefs de guerre.
Après de nombreuses hésitations, ID Software s'est enfin décidé à sortir une démo du très attendu Doom 3. Suffisamment longue (l'intro et 3 niveaux) pour se faire une opinion du début du jeu, cette démo vous permettra d'admirer le nouveau moteur maison de John Carmack (et de tester votre carte vidéo au passage). Le jeu lui-même ne révolutionne pas le genre et met au contraire l'accent sur une ambiance très réussie où tout coin d'ombre est susceptible de cacher un monstre désirant uniquement vous arracher la tête. A essayer dans le noir total avec un casque sur les oreilles pour en profiter pleinement, en attendant notre test plus complet très prochainement.
Shadow Ops : Red Mercury, le FPS-tactique d'Atari sorti sur Xbox en juin dernier, dispose maintenant d'une démo donnant un bref aperçu de sa version PC. Cette démo offre une mission solo se déroulant en Syrie, où il s'agit de détruire une batterie anti-aérienne contrôlée par de méchants terroristes majoritairement barbus. Comme à chaque fois pour ce type de produit, vous constaterez que cette toile de fond fait preuve d'une originalité sans bornes. N'oublions pas qu'il s'agit avant tout d'un jeu multijoueurs et qu'il est donc assez difficile de comprendre pourquoi ses créateurs se sont évertués à lui greffer un mode solo apparemment inintéressant. Passons.
Question physique, le moteur du bébé, qui n'est autre qu'une adaptation de celui d'Unreal, se montre logiquement bien véloce. Mais on s'aperçoit très vite que l'esthétique n'était pas une priorité des développeurs. En d'autres termes : l'emballage est moche (textures répétitives, couleurs ternes, effets sans saveur, etc.).
Shadow Ops: Red Mercury est attendu pour le 1er octobre sur PC. Mais, vous l'aurez compris, pas par nous.
Amis du kaki, cette fin de semaine est définitivement la vôtre. Entre deux conflits majeurs, l'armée américaine a confié à Pandemic Studios (que l'on connaît plus par chez nous grâce à l'excellent Battlezone 2) le développement d'un jeu. Full Spectrum Warrior est aujourd'hui fin prêt et le voici qui nous arrive en démo, permettant de juger si les pauvres civils innocents que nous sommes pourraient survivre longtemps sur un champ de bataille. Voilà qui va grandement nous changer de notre quotidien de joueurs.
Nos premières impressions après le lien
Nous vous avions déjà présenté le futur James Bond, GoldenEye: Rogue Agent, qui d'ailleurs est devenu très méchant. La preuve, sur cette quinzaine de screenshots extraits de la version PS2 on le voit déambuler dans le niveau Hong Kong, armes aux mains et tirant sur quelques malheureux policiers. Mais qu'est-il arrivé au serviteur de Sa Majesté ? James, votre déchéance vous perdra.
Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=476"][b]cliquez ici[/b][/url].
Techland continue sa campagne de communication entourant Xpand Rally jour après jour. Outre de nouvelles images que vous pourrez découvrir dans notre nouvelle galerie, Techland semble beaucoup insister sur l'éditeur de circuits accompagnant le jeu. Celui ci devrait permettre aux moddeurs fous de réaliser toutes sortes de nouvelles pistes, allant du circuit à la Destruction Derby probablement très drôle en multi aux ovales propres au NASCAR pour les fous de vitesse pure. Ces nouveaux circuits seront téléchargeables sur le site officiel du jeu pour prolonger et diversifier le plaisir.
Ce n'est pas une galerie sur le prochain Empire Earth 2 que l'on vous propose aujourd'hui, ce n'est pas non plus deux galeries mais carrément trois complètes, histoire de bien assouvir votre curiosité sur cette suite d'un RTS plutôt réussi.
Les festivités commencent logiquement avec un bon paquet de screenshots illustrant divers situations du jeu dont quelques sympathiques batailles (avec les effets pyrotechniques qui vont bien).
Nous enchaînerons ensuite sur de jolis renders, type d'images trop souvent délaissées – mais pas chez nous – malgré un aspect informatif très prononcé. On peut par exemple y observer les quelques 14 civilisations du jeu sous toutes les coutures (armes et véhicules associés).
Enfin, toujours dans notre optique de mettre en avant le travail papier des graphistes, une galerie d'artworks vous permettra de contempler ces croquis minutieux à l'origine du visuel final du jeu.
Ah, et comme il nous en restaient encore quelques unes, nous vous avons rajouté d'autres images à la suite de cette news. Si c'est pas prendre soin de ses lecteurs ça !
Ubisoft semble avoir enfin compris que ce ne sont pas les têtes tranchées et les giclées de sang qui feront le succès du prochain Prince of Persia, mais bel et bien une maîtrise de l'espace encore une fois incroyablement trippante. C'est donc ce qu'illustre cette nouvelle vidéo de Warrior Within. Le seul hic, c'est qu'au milieu de son lifting vestimentaire, ses ennemis plus méchants et sa glisse sur les tentures grâce au sabre, ce deuxième épisode apparaît davantage comme une version plus du précédent que comme un véritable jeu à part entière. Mais n'est-ce pas le lot de toutes les suites distribuées en à peine moins d'un an d'intervalle ?
Après un Ford Racing 2 n'ayant convaincu que les collectionneurs de la marque, Empire Interactive remet le couvert avec Ford Racing 3, toujours aussi arcade et toujours réduit aux véhicules de Ford qu'on nous annonce "fidèlement modélisés" (comprendre probablement incassables et indéformables). On retrouvera également les différents types de courses proposées dans le précédent opus de la série ainsi que quelques petites nouveautés sentant quand même légèrement l'idée vaguement modifiée pour lui donner l'aspect du neuf. Sortie prévue pour janvier 2005, le temps de comprendre qu'une marque de voiture n'est pas synonyme de jeu de qualité et de trouver un autre argument de vente.
Call of Duty: United Offensive sort le 1er octobre. Pour préparer son débarquement, Activision vient donc de lâcher une démo sur la toile qui permet de tester le niveau d'introduction du jeu. Une question vous brûle certainement les lèvres : ce titre de Gray Matter vaut-il les précédentes productions du studio (l'insolent Kingpin et le célèbre Return to Castle Wolfenstein) ? Difficile d'en juger sur cet échantillon mais on peut d'ores et déjà parler de bon boulot. Cette intro nous plonge directement dans le coeur de l'action (une fuite en jeep sous le feu de l'ennemi qui sort de partout). Classique mais très efficace. C'est déjà ça.