Atomes crochus

Une démo réjouissante pour Shade

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 18:17

Suivre la croissance d'un jeu de son annonce jusqu'à sa sortie est toujours angoissant. Les promesses faîtes tout au long de son développement seront-elles tenues ? Les premiers contacts ne vont-ils pas être décevants ?

Après avoir goûté à la récente démo de Shade, on se dit que cette attente n'était pas vaine. Bien sûr, ce jeu d'action-aventure ne semble pas exempt de défauts (le plus flagrant pourrait être son côté "poussiéreux"), mais son ambiance à la Heretic (voir Rune), son héros un poil plus charismatique qu'à l'accoutumée, ses combats à l'épée plutôt bien réglés, son tutorial original et son scénario que l'on devine travaillé en font un titre apparemment très respectable.

Bet on Soldier, fils d'Iron Storm

Écrit par UnexpectedGuest Le 16 septembre 2004 à 13:15

Les français de Kylotonn, papas d' Iron Storm à l'époque de 4xStudio, remettent le couvert avec un nouveau FPS, Bet On Soldier. Pour changer, ils donneront dans l'uchronie, car comme dans son ancêtre la première guerre mondiale y a un mal fou à conclure, et dure depuis 80 ans. Oui, quand-même.

À la manière d'un Unreal Tournament (dont il emprunte le soi-disant moteur physique de la version 2006 – oui, vous avez bien lu) et sa ligue Liandri, Bet On Soldier propose un système de tournoi, le B.O.S (Bet on soldiers). Annoncé bien sûr comme très original, on y massacrera son prochain au sein de ligues évolutives dans lesquelles le joueur devra parier sur un autre de l'équipe adverse pour ensuite l'affronter en duel. Disons qu'à défaut d'être trivial c'est au moins original !

On nous promet donc pour le 2eme semestre 2005 plein d'armes, d'adversaires tous plus coriaces les uns que les autres, et surtout ce fameux mode multijoueur exclusif où on pourra parier sur nos adversaires et augmentez ainsi notre côte personnelle. Bigre. Pas facile de dicerner le vrai de l'esbroufe dans cette annonce, ce qui reste tangible ce sont les quand même mignons screens produits par leur moteur graphique maison. Bet On Soldier ? À suivre...

Nouvelles images d'Atlantis Evolution

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 09:20

Les jeux d'aventure demeurent plus que jamais l'un des principaux fonds de commerce de DreamCatcher. Pas trop difficile à produire et plus orienté grand public, il était donc assez logique de voir l'éditeur proposer un nouvel épisode à la série des Atlantis. Atlantis Evolution sortira ainsi mi-novembre, les quelques images publiés aujourd'hui n'annonçant toutefois pas un changement révolutionnaire du gameplay. Croisons les doigts pour que DreamCatcher ait tout de même tenu compte des critiques que la série n'a jusque ici pas manqué de recevoir.

Bientôt du nouveau sur le prochain Tomb Raider

Écrit par Le 16 septembre 2004 à 06:01

Eidos n'en finit pas de s'extasier devant les premiers résultats du travail de Crystal Dynamics sur Tomb Raider VII (les autres titres du studio actuellement en développement ne présagent pourtant rien de bon question subtilité). A tel point que l'éditeur va communiquer plus tôt que prévu sur ces nouvelles aventures de Lara Croft, à savoir, dans le courant du dernier trimestre 2004.

Notons aussi que le rapport financier d'Eidos (visible ici) annonce plus d'un million d'exemplaires vendus pour Tomb Raider: The Angel of Darkness, malgré un accueil critique on ne peut plus maussade (et justifiable).

Close Combat: First to Fight, la gueule de l'emploi

Écrit par UnexpectedGuest Le 15 septembre 2004 à 17:47

Ce n'est pas parce que dans un FPS à la première personne, on ne voit jamais sa propre tête qu'on se moque de son propre minois. Ce n'est pas parce qu'on regarde rarement celui de ses propres coéquipiers qu'on aime partir au combat avec des horreurs sans nom. Alors pour les esthètes que nous sommes, Atomic Games a particulièrement soigné les visages des GI virtuels qui peupleront Close Combat: First to Fight, sa prochaine œuvre en cours de gestation.

Oui, c'est vrai, ça tend un peu vers du The Sims là, avec le treillis en plus. Les vrais Marines sont tous aussi beaux gosses ? Hé bien oui, car les visages ci-dessous sont modélisés à partir de véritables Marines, qui servent en ce moment l'oncle Sam aux quatre coins de la terre.

L'histoire ne dit pas si les méchants ont aussi fait don de leurs meshes Maya à Atomic Games, mais on peut s'interroger sur le mélange de plus en plus intime entre les jeux video et la réalité : théatre actuel, hommes réels... On peut jouer à tout, si on fait bien la part entre le monde du jeu et la vraie vie, dehors, là. Pas facile de continuer à ne pas tout mélanger si les jeux vont si loin dans le rapprochement avec la réalité, l'actualité même.

War Times : le simulateur de gens en guerre

Écrit par fâcheux Le 15 septembre 2004 à 16:56

War Times, on s'en doute un peu, ne sera pas un simulateur de cueillette de fleurs. Eh oui, une fois de plus, il sera fait appel à nos talents de grands tacticiens pour bouter les méchants envahisseurs loin de nos frontières. War Times nous fera revivre la triste époque du vert-de-gris généralisé. Alors voilà, le cadre des affrontements est désormais bien connu du wargameur sur PC : le front de l'ouest pendant la Seconde Guerre Mondiale. Il faudra compter avec la gestion des ressources (pétrole et minerais) pour les deux campagnes disponibles : Axe ou Alliés (mais vous vous en doutiez déjà). Tiens, d'ailleurs, pourquoi ne nous permet-on pas d'incarner les troupes de Thabors marocains, ça nous changerait un peu.

Rejouez "Le vol de l'intruder"

Écrit par UnexpectedGuest Le 15 septembre 2004 à 07:28

Tous ceux qui ont joué avec Strike fighters: Project one ont trouvé que Third Wire ne dépensait pas trop d'énergie à maintenir leur bébé. La réponse est simple, ils bossaient tout simplement sur leur nouveau bébé, Wings Over Vietnam, simultateur aérien des mid-60's comme son aîné. À défaut d'être une bonne excuse, c'est au moins une bonne nouvelle !

La grande nouveauté de Wings Over Vietnam réside en le fait que vous serez affectés à des escadrilles aéronavales, à vous donc les joies de l'appontage nocturne, avec le pont qui bouge, la pluie qui bat le cockpit, et le palonnier tout mou, merci à un SAM de notre ami Victor. Et tous les amateurs du mythique roman de Steven Coonts, Le vol de l'intruder, seront aux anges, l'A6-Intruder sera disponible et pilotable dans Wings Over Vietnam. Que dire de plus sinon qu'il vous reste très peu de temps pour réviser les cartes du Nord-Vietnam de la fin des années 60, car Wings Over Vietnam est annoncé pour octobre 2004. Oui, dans quelques semaines.
Call the ball!

Terrorist Takedown a fait l'école du rire

Écrit par Le 15 septembre 2004 à 06:47

Continuons donc de se moquer de Terrorist Takedown avec cette première vidéo sensée présenter l'ambiance guerrière de ce FPS. Plutôt que de vous la décrire en détail, le mieux est de la visionner vous-même. Vous allez voir : si vos yeux et surtout vos oreilles ne vous diront pas merci, vos zygomatiques sauront apprécier cette plaisanterie.

Un enfer proche du génie

Écrit par Le 14 septembre 2004 à 19:50

A quelques semaines de sa sortie, Evil Genius se dévoile une fois encore en vidéo. Si vous avez essayé la démo, vous savez déjà que le produit apparaît comme très réussi. Ce nouveau trailer confirme à merveille le potentiel comique du titre que nous ne manquerons pas de disséquer très bientôt.

Pendant le téléchargement, n'hésitez pas à vous occuper avec cette large galerie issue de l'EGN 2004.

Tribune libre