Atomes crochus

Les Sims au pouvoir

Écrit par Le 27 septembre 2004 à 17:21

Il est assez courant dans le monde du cinéma de s'extasier du démarrage fracassant de certains films. Pourtant, certains jeux vidéo méritent aussi ce genre d'honneur, comme The Sims 2 qui a atteint la barre symbolique du million de copie en dix petits jours. Soit le démarrage le plus rapide de l'histoire d'Electronic Arts et un nouveau gros succès pour Will Wright et Maxis. Une bonne occasion aussi pour nombre de développeurs de s'interroger sur la notion de jeu grand public et sur les éléments expliquant le succès de cette série.

Preview : World of Warcraft

Écrit par Le 27 septembre 2004 à 08:40

Lors de la récente présentation de World of Warcraft, Blizzard nous en révélait davantage sur son prochain jeu multijoueur on-line tiré de l'univers des célébrissimes Warcraft. Notre premier first look vous donnait la trame, voici à présent les détails du prochain MMORPG à la mode.

Pour en savoir plus, [url=_self,http://www.gamatomic.org/ga/articles.aspx?tx_id=484"][b]cliquez ici[/b][/url].

Nouvelles images et trailer pour San Andreas

Écrit par Le 25 septembre 2004 à 22:20

Le site officiel de Grand Theft Auto: San Andreas a été mis à jour avec une tripotée d'infos sur la deuxième ville du jeu, San Fierro, le San Fransisco made in Rockstar. Comme pour Los Santos, le mini site est crépi de nouvelles images et de petits clips sympathiques. On a collé tous les screens (27 au total) après le lien "En savoir plus".

Un nouveau trailer est également disponible. Et là, attention, ça tape très fort. Oubliez tout, mettez le son à fond et appréciez ce qui aurait dû être LE premier trailer de San Andreas. On s'inquiétait un peu de l'ambiance du nouveau GTA. Cette vidéo coupe court à toutes les discussions. Courses poursuites en moto, explosions à gogo, lumières et paillettes style Las Vegas, impressionnante diversité des paysages, jet privé, tout ça sur le "Welcome To The Jungle" des Guns'n'Roses, ça calme son quota de joueurs blasés.

Sortie le 26 octobre, en même temps que GTA pour Gameboy Advance.

Crashday : trailer 1/3

Écrit par Le 25 septembre 2004 à 21:22

Disponible depuis quelques jours, ce trailer de Crashday en montre beaucoup plus sur le jeu que toutes les vidéos sorties jusqu'à maintenant. Les voitures voltigent, c'est techniquement impressionnant, on aperçoit brièvement l'éditeur de niveau, les armes en action (gros flou sur ce point au niveau du gameplay, pour l'instant). Enfin, une date est donnée en fin de trailer : printemps 2005. Deux autres vidéos devraient pointer le bout du nez dans les prochains jours.

Le site Utopianer.org, en plus de cette vidéo, propose 6 nouvelles images et une interview avec Robert Clemens, le chef de projet du jeu. On n'apprend pas grand chose sur le jeu si ce n'est que :

  • Le jeu sortira sur PS2
  • Crashday est un mix de Carmageddon, de Stunts et de Need for Speed, avec la possibilité de modifier le jeu à l'extrême et de créer ses propres circuits
  • On pourra jouer en réseau sur les circuits utilisateurs
  • Après la sortie du jeu, l'équipe de MoonByte Studio devrait fournir de nouveaux véhicules, circuits et décors

Le combat "Trackmania Sunrise VS Crashday", c'est pour bientôt, restez branchés.

Toujours du sang pour un prince dêchu

Écrit par Le 25 septembre 2004 à 07:18

Malgré une précédente vidéo rassurante, voilà qu'Ubisoft persiste à mettre en avant les gerbes de sang de Prince of Persia: Warrior Within à travers une [url=_self,http://www.gamatomic.com/ga/articles.aspx?tx_id=490"]nouvelle série d'images[/url] qu'un Freddy Krueger n'aurait sûrement pas renié (vous trouverez ci-dessous un échantillon des armes du délit). Dommage. Les nostalgiques de l'épisode précédent peuvent se consoler en observant des arrières-plans parfois exotiques.

Mise à jour de Grigann :
Ubi a également sorti une nouvelle vidéo pour accompagner ces screens sauvages. Pesant 75 Mo et baptisée Free-form Fighting, elle illustre de fort belle manière le nouveau système de combat au rythme d'un thrash lancinant. Enjoy !

Un peu de lumière sur Dark Fall 2

Écrit par Le 24 septembre 2004 à 17:34

Les jeux d'aventure ne sont plus aussi nombreux aujourd'hui qu'il y a quelques années, ce qui ne décourage pourtant nullement The Adventure Company. La filiale de Dreamcatcher nous présente aujourd'hui quelques nouvelles images de Dark Fall: Lights Out, ce jeu d'aventure à l'ambiance très marquée où l'on devra guider Benjamin Parker, modeste cartographe de son état, dans la résolution des nombreuses énigmes propres au genre. On espère tout de même que le titre bénéficiera d'un sérieux pas en avant technique, principal point faible de son prédécesseur. Sortie prévue en automne, si les ténèbres n'engloutissent pas le jeu d'ici là.

CT Special Forces débarque sur PC

Écrit par Le 24 septembre 2004 à 17:20

La franchise CT Special Forces ne résonne pas encore dans les oreilles d'un joueur PC comme elle le pourrait dans celles des habitués de la Gameboy Advance. Ce problème auditif pourrait très bientôt être résolu avec l'arrivée sur nos machines (ainsi que sur PS 2 et XBox) de CT Special Forces: Fire For Effect développé par les français d'Asobo Studio. Deux personnages aux styles bien différents, de l'infiltration, des véhicules et des armes diverses et variées à utiliser, voilà qui s'annoncerait assez classique s'il n'y avait ces quelques images de chute libre qui rappelleront peut être M.D.K. aux nostalgiques.

Devenez game designer (interimaire) pour Chaos League

Écrit par Le 24 septembre 2004 à 16:29

Un add-on pour Chaos League est en cours de gestation chez le studio français Cyanide, le papa du jeu. De nouvelles races seront ajoutées dans ce jeu de foot américain heroïc-fantasy 'à la dure' mais, chose exceptionnelle, les joueurs sont mis à contribution.

Toi, joueur fou de Chaos League, qui rêve de créer ta propre race de joueurs, tu peux en poster les caractéristiques sur le forum du jeu. Les développeurs choisiront parmi les propositions déposées la race qui viendra compléter l'add-on.

Les infos devront être ainsi présentées :

  • un nom
  • une description du gameplay
  • les postes des joueurs et de leurs caractéristiques de bases (facultatif mais pas bon à préciser)
  • une description des quelques compétences magiques ou non (facultatif mais on peut toujours donner des idées)

Pour ceux qui ne connaissent pas Chaos League, découvrez-le ici. Notez que le grand vainqueur remportera un jeu Chaos League, un set de goodies exclusifs et la BD collector inspirée de l'univers du jeu. A vos claviers, et pas de quartiers !

Beyond Divinity pour rire

Écrit par Le 24 septembre 2004 à 11:48

"Seulement 2 points en éviter le harcèlement sexuel ? Et merde, je n'aurais pas dû mettre tous mes points dans porter des jupes très courtes".

Cela, c'est ce qui arrive que les membres d'un groupe d'aventuriers d'un jeu de rôle de fantasy jouent à un jeu de rôle de fantasy dans leur propre univers, j'ai nommé Offices & Managers (Bureaux et directeurs) ! Et ce n'est que le moindre des gags présents dans l'excellent comic en flash Dennis le chevalier de la mort, basé sur les aventures du chevalier de la mort du même nom de Beyond Divinity. Un incontournable pour tous les amateurs de jeux de rôle !

Si Fable m'était compté...

Écrit par Le 24 septembre 2004 à 10:17

Fable, le jeu tant attendu par les possesseurs de X-Box sortira en France le 8 octobre. Déjà sorti aux Etats Unis, le soft ne s'oriente pas, comme on pouvait le croire, vers un principe de liberté d'action totale. Peter Molyneux, a en effet tenu à adjoindre à ce sentiment de liberté bel et bien réel une trame scénaristique forte. Ce que le joueur perd en autonomie, il le gagne dès lors en cohérence.

Tribune libre