Atomes crochus

Gagnez une blonde avec OutRun 2

Écrit par Le 29 septembre 2004 à 12:00

La vie, c'est parfois plus simple encore qu'une boîte de chocolat. Prenez OutRun 2 par exemple, la remise à jour facile mais efficace du gros hit de 1986. SEGA France, Thrustmaster et Xbox (Microsoft quoi) organisent un concours Xbox Live pour gagner plein de cadeaux. Pour une fois, ce n'est pas un bête tirage au sort ; là, c'est à la sueur de vos pognes qu'il faudra décrocher le gros lot afin d'avoir l'occasion unique de faire pour de vrai ce que vous aurez appris à faire pour de faux : de beaux dérapages racés au volant d'une Ferrari.

Les plus doués pourront repartir avec des jeux SEGA, des Xbox, des volants 360 Modena Force GT avec le cheval cabré dessus pour se la jouer nouveau riche, des stages de pilote Ferrari et bien sûr des blondes peroxydées qui chantonnent Hihihi ! pour peu qu'on leur fasse un beau dérapage contrôlé. Evidemment, il faut avoir une Xbox, un jeu (il sort le 1er octobre) et un abonnement Xbox Live. Et du temps libre aussi, même si les épreuves commencent à 22h pour laisser aux joueurs le temps de finir leurs devoirs. En plus, les 200 premiers inscrits recevront une démo gratuite compatible Xbox Live. Cliquez vite sur le lien ci-dessous pour avoir une chance de l'obtenir mais c'est peut-être déjà trop tard...

Démo française de Knights of Honor

Écrit par Le 28 septembre 2004 à 20:22

Après une version originale en allemand, Electronic Arts propose maintenant une version française de la démo de Knights of Honor, un RTS médiéval orienté... gestion lente et complexe. Le tutorial est simplement décourageant pour celui qui souhaite plonger rapidement dans le jeu. Autre problème : la progression est sans surprise puisque la carte solo disponible n'offre qu'une confirmation de ce qu'on pouvait redouter après avoir subit le tutorial. C'est long, lent, les graphismes bien trop petits pour être jolis, et excessivement répétitif. Mais nul doute que ça pourra plaire aux fans du genre.

NB : Le fichier .zip contenant la démo est mal fichu et nécessite une reconstruction de l'archive pour être extractible par la suite. Pour ce faire, vous pouvez utiliser l'excellent WinRAR.

Premières images de La Treizième Victime

Écrit par fâcheux Le 28 septembre 2004 à 19:58

Nous avons évoqué, il y a peu, la suite de In Memoriam, intitulée sobrement La Treizième Victime. On dispose aujourd'hui des premiers screenshots de la suite de cet original jeu d'aventure où l'on participe (il ne faut pas être grand clerc pour le deviner) à la poursuite d'un horrible serial-killer.

On retrouve immédiatement en visionnant ces premières images l'ambiance très particulière, très noire de ce soft vraiment "mature". On se rapproche décidément de plus en plus du cinéma dans le jeu vidéo, ou en tout cas, la frontière entre ces deux mondes devient de plus en plus ténue. Jugez-en par vous même ci-dessous. Quoi de commun avec le jeu d'aventure old-school ? Rien, on est plus proche de la vidéo, de la photographie et In Memoriam sait indubitablement séduire avec ces techniques.

Les Transformers : jeu de robots cherche joueur couillu

Écrit par Le 28 septembre 2004 à 19:39

Les Transformers, on vous avait dit tout le bien qu'on en pensait dans notre preview : un moteur graphique exceptionnel pour de la PlayStation 2, une bonne sensation de liberté avec de l'exploration à gogo ainsi que diverses approches plus ou moins fourbes, un univers sympa qui rappelle aux plus vieux leur triste enfance, bref, du condensé de bonheur version chromes rutilants. Depuis, on a terminé le jeu et il faut dire que sa difficulté parfois hallucinante fait bien de la peine.

Pour plus de détails, cliquez sur "En savoir plus".

Pointez et cliquez avec Legacy: Dark Shadows

Écrit par fâcheux Le 28 septembre 2004 à 16:40

Les gars de chez GMX Media nous annoncent aujourd'hui qu'ils ont sur le feu (pour nos chers PC) un nouveau jeu d'aventure de type "point-and-click" portant le nom de Legacy: Dark Shadows. Vous savez, ce style de jeu par lequel nous avons presque tous commencé à nous intéresser au jeu vidéo : Et que je passe la souris partout sur l'écran dans l'espoir de trouver le bouton caché qui me permettra de passer au tableau suivant, que j'appelle ma soeurette qui a fait math spé car elle m'aidera sûrement à résoudre cette énigme complètement tordue, et que je réponds n'importe quoi dans les dialogues proposés simplement parce que j'ai eu la flemme de me taper 15 kms de textes.

En l'occurence, l'histoire qui servira de pretexte à nos périgrinations s'appuiera sur un scénario de dark science-fiction. Terme difficile à rendre en français mais dont les screenshots de la galerie permettent de mieux saisir la teneur.

Disons que le mots "froid, sombre, technologique" révèlent assez bien de quoi il s'agit : dans Legacy: Dark Shadows, on évoluera dans un monde où l'individu est privé de ses libertés élémentaires, plongé dans une atmosphère froide et industrielle, assez éloignée des îles paradisiaques, et où l'on n'est finalement qu'un pion dans un jeu qui dépasse notre entendement.

Voyons cela de plus près, après le lien là

Des détails sur le multi de Chaos Theory

Écrit par Le 28 septembre 2004 à 16:00

Voilà de quoi contenter les fans de Splinter Cell qui attendent avec rage le troisième volet : Chaos Theory. Un groupuscule dénommé CJIO avait en effet exprimé son mécontentement après l'annonce d'Ubisoft à propos du retard des aventures de Sam Fisher (cf news). C'est donc sans retenue qu'Ubisoft nous révèle à présent les détails du multi de Splinter Cell: Chaos Theory.

Au programme, donc, deux modes multijoueur : coopératif et adversial. Le mode adversial était déjà présent dans Pandora Tomorrow. Il a l'originalité de proposer aux joueurs de s'affronter sur des objectifs divergents. Dans cette joute de Roi du Silence, deux équipes s'opposent, les espions et les mercenaires ; l'une attaque, l'autre défend. Infiltration, coordination, nouveaux mouvements et nouvelles interactions, éléments du décor destructibles... Tout ça en scénario ou disk hunt, deux modes de jeu pour l'adversial.

Enfin, le mode coopératif débarque dans la série Splinter Cell. Suivant de près le scénario solo, ce mode propose à deux joueurs d'évoluer ensemble, sur des maps spécialement conçues pour favoriser l'interaction entre les deux joueurs. En murmurant à l'oreille de votre compagnon, organisez une courte-échelle ou coordonnez diverses actions. Le mode coopératif se jouera en en écran splitté, en LAN ou en ligne. Dans ce dernier cas, le microphone est vivement recommandé, sauf si partagez le même canapé.

Au final, que du bon, ce qui ne fait qu'empirer l'état dans lequel se trouve les plus impatients d'entre nous (sans parler du CJIO). Ci-dessous, quelques nouveaux screenschots viennent illustrer le mode multi. Notez au passage qu'Ubisoft n'a pas avancé la date de sortie de Splinter Cell: Chaos Theory. Il va donc bien falloir attendre mars 2005.

Le choc du vide avec Playboy

Écrit par Le 27 septembre 2004 à 17:49

En mixant le pire des Sims avec le pire de Singles (un jeu ridicule sorti en début d'année chez Ubisoft), Playboy: The Mansion devrait très certainement proposer un titre rare dans lequel on pourra par exemple y croiser Carmen Electra, en chair et en pixels. Il y aura aussi Tom Arnold, un acteur plus connu pour son rôle dans la série Rosanne que pour ses apparitions insipides dans de grosses productions américaines (True Lies, Austin Powers...). Bref, voici les dernières images d'un titre prévu pour novembre sur Xbox, PS2 et PC ainsi que des caractéristiques éditeur qui donneraient presque l'impression d'être face à un vrai jeu.

Des hommes, des frères, des armes...la guerre

Écrit par fâcheux Le 27 septembre 2004 à 17:48

On connaît bien la Normandie maintenant : ses plages du débarquement, ses pommiers fleuris de parachutistes malchanceux, St Mère L'Eglise, son mauvais temps constant, ses vaches (éléments importants pourtant rarement pris en compte dans le background de nos FPS favoris)...

En effet, depuis plusieurs années, on ne compte plus les nombreux jeux à tendance réaliste qui retracent, avec plus ou moins de bonheur, les grandes opérations tactiques de la 2ème Guerre Mondiale : vas-y que je te crache un Medal of Honor (tendance cinématographique), un Call of Duty (tendance cinématographique avec une bande-son assourdissante), un Battlefield (orienté "je frague dans le noir avec mes amis en ligne jusqu'à 3h du mat"), etc, etc.

Alors dire que Brothers in Arms, (le FPS adapté de la série télévisée éponyme), va révolutionner le genre, on n'y croit pas trop. Ceci dit, la série (en 10 épisodes) était d'une excellente qualité. Gageons qu'avec un scénario aussi palpitant, avec le rythme acharné des combats, il sera difficile de rater son coup à moins d'y mettre vraiment de la mauvaise volonté.

Plus d'infos, après le lien

Tribune libre